第三个技能我喜欢=-=看来买个110人形的决定还是没错的,行くよ!プリーシュ! [quote]ふぉーすますたーLV5検証
LV30-10
MATK127-170
対象 DEF7-0 MDEF5-0のプレイヤーキャラ
ショックLV1 136~176
RS LV1 543~707
対象 DEF89-20 MDEF100-20のプレイヤーキャラ
スキルによるMATKボーナスがつく為できるだけ調整して
MATK127-173
ショックLV1 140~183
RS LV1 72~78
DEF計算のスキルは貫通しない模様
[color=Red]ていうかもうこれMDEF100%無視じゃね[/color][/quote]
WIZ is BUG…… 無視左防=各種不平衡的秒殺
無視右防=技能雞肋....
癌炮快點修改防禦計算公式吧- - 所以…橡皮和Jedi的时代来临了… [quote]838 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/20(金) 07:13:58 ID:tRsklKDc
右DEF据え置き+左DEF80%無視っぽかった
・移動速度は昔の(移動が遅かった時代の)歩行速度くらい
・移動速度UP系でペナルティを打ち消せない(無視効果とセット
だそうな [/quote]
橡皮擦的测试报告
右防不影响,无视80%左防,移动速度减至和游戏开发初期的步行速度一样,移动减速惩罚的状态无法解除(也就是说点火也无效) [quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2010-8-20 13:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11949119&ptid=1051554][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
橡皮擦的测试报告
右防不影响,无视80%左防,移动速度减至和游戏开发初期的步行速度一样,移动减速惩罚的状态无法解除(也就是说点火也无效) [/quote]
那样的话…橡皮这技能在练级上的效用还真的不大…打王反而可能用上… [-_,-]これはひどい
rvr能用吗 突然想起我有一个号 叫 光闇火水风地贤者…… 真要玩六属性了 [quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2010-8-20 13:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11949073&ptid=1051554][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
WIZ is BUG…… [/quote]
又有WIZ测试报告
[quote]MATKボーナスについて LV30/10うさぎぬいぐるみ装備(装備MAG及びMATK上昇値はボーナスに関係なしの様子)
MAG8+14 INT1+10 55-81 → 73-117 18-36上昇 (最高MATK44%上昇)最低MATK32%上昇
MAG11+14 INT1+10 65-97 → 87-137 24-40上昇 (最高MATK41%上昇)最低MATK36%上昇
MAG8+17 INT1+10 65-97 → 87-137 24-40上昇 (最高MATK41%上昇)最低MATK36%上昇
MAG22+17 INT1+10 101-143 → 162-254 61-111上昇 (最高MATK77%上昇)最低MATK60%上昇
MAG22+17 INT40+10 112-143 → 182-254 70-111上昇 (最高MATK77%上昇)最低MATK62%上昇
MAG39+17 INT1+10 147-223 → 264-407 117-184上昇 (最高MATK82%上昇)最低MATK79%上昇
MAG50+17 INT1+10 177-286 → 330-547 153-261上昇 (最高MATK91%上昇)最低MATK86%上昇
わからん!(泣) ステが高いほど有用なことだけしかわからん!
パーセント上昇ではないらしい 基礎ステ依存でもない様子 ついでに最低最高MATKはそれぞれ別計算の様子
いかんせんLVが低くてステの幅ががががggg
後でMAG1づつあげて検証します[/quote]
[quote]すっぱだかで検証
最大と最小MATKが別計算の様子なのでINTは省略( )内は1つ前のステからのMATK+値
【 】内はフォースマスター使用前のステ上昇を抜いた、一つ前のステからのMATK+値
MAG8+14 (MAG22) MATK32-58 → MATK50-94
MAG9+14 (MAG23) MATK40-59 (+8.+1) → MATK59-96 (+9.+2) 【+1.+1】
MAG10+14 (MAG24)MATK41-60 (+1.+1) → MATK62-99 (+3.+3) 【+2.+2】
MAG11+14 (MAG25)MATK42-74 (+1.+14) → MATK64-114 (+2.+15) 【+1.+1】
MAG12+14 (MAG26)MATK43-75 (+1.+1) → MATK67-117 (+3.+3) 【+2.+2】
MAG13+14 (MAG27)MATK44-76 (+1.+1) →MATK69-133 (+2.+16) 【+1.+15】
MAG14+14 (MAG28)MATK45-77 (+1.+1) →MATK72-135 (+3.+2) 【+2.+1】
MAG15+14 (MAG29)MATK46-78 (+1.+1) →MATK82-138 (+10.+3) 【+9.+2】
MAG16+14 (MAG30)MATK47-79 (+1.+1) →MATK84-140 (+2.+2) 【+1.+1】
MAG17+14 (MAG31)MATK58-95 (+11.+16) →MATK97-158 (+13.+18) 【+2.+2】
MAG18+14 (MAG32)MATK59-96 (+1.+1) →MATK99-160 (+2.+2) 【+1.+1】
MAG19+14 (MAG33)MATK60-97 (+1.+1) →MATK102-179 (+3.+19) 【+2.+18】
MAG20+14 (MAG34)MATK61-98 (+1.+1) →MATK104-182 (+2.+3) 【+1.+2】
MAG21+14 (MAG35)MATK62-99 (+1.+1) →MATK107-184 (+3.+2) 【+2.+1】
MAG22+14 (MAG36)MATK63-100 (+1.+1) →MATK109-187 (+2.+3) 【+1.+2】
MAG23+14 (MAG37)MATK64-118 (+1.+18) →MATK122-206 (+13.+19) 【+12.+1】
MAG24+14 (MAG38)MATK65-119 (+1.+1) →MATK125-209 (+3.+3) 【+2.+2】
MAG25+14 (MAG39)MATK78-120 (+13.+1) →MATK139-231 (+14.+22) 【+1.+21】
MAG26+14 (MAG40)MATK79-121 (+1.+1) →MATK142-233 (+3.+2) 【+2.+1】
MAG27+14 (MAG41)MATK80-122 (+1.+1) →MATK144-236 (+2.+3) 【+1.+2】
MAG28+14 (MAG42)MATK81-123 (+1.+1) →MATK147-238 (+3.+2) 【+2.+1】
MAG29+14 (MAG43)MATK82-143 (+1.+20) →MATK149-260 (+2.+22) 【+1.+2】
MAG30+14 (MAG44)MATK83-144 (+1.+1) →MATK152-262 (+3.+2) 【+2.+1】
MAG31+14 (MAG45)MATK84-145 (+1.+1) →MATK168-287 (+16.+25) 【+15.+24】
おいここまで書いといて>>744おいお前天才か
あとsageわすれたすまん
>>742ドラマスクつけてどうなるかやってみたスピエンみたいな計算式かと思って[/quote]
破魔防过后,这招魔法攻击力还随着MAG提高而翻倍?
MAG67 就快跟zen一样2倍了……MAG100以上呢 那啥...
本來開始ECO的PVP最不理想的地方就是要麼秒殺別人,要麼被別人秒殺,
所以才不合理...SAGA7以後 由於等級素質的提升和魔導的氾濫,這種情況有所緩解...
現在開3轉就是2個無視左防的技能,不就又回到以前的麼...? [quote]原帖由 [i]zkzk02[/i] 于 2010-8-22 08:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11954072&ptid=1051554][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那啥...
本來開始ECO的PVP最不理想的地方就是要麼秒殺別人,要麼被別人秒殺,
所以才不合理...SAGA7以後 由於等級素質的提升和魔導的氾濫,這種情況有所緩解...
現在開3轉就是2個無視左防的技能,不就又回到以前 ... [/quote]
不能移動和移動減速是重點
回复 #41 surlent 的帖子
那不就等於 一定範圍內都是我的地盤了麼- -? 別人不敢接近,而且這2個職業都有隱身...比如現在變成蝙蝠的暗術 用蒸發... 關鍵還是看技能時間長短吧..................... wiki更新 =-=
魔导3转的咏唱速度共享
[quote]•Lv5でCSPD800のキャラにかけるとCSPD1040になる。ルミナリィノヴァLv5の詠唱時間が0.5秒になると言えばその強力さが分かるであろう。
•スピエン以上の上昇量・非常に長い持続時間・PT全体対応とソロで使えない以外には欠点のない強力スキル。迷わず5習得推奨。
•ただし、詠唱のある魔法には最低詠唱値0.5秒が設定されているため、どんなにCSPDが上昇しても詠唱は0.5秒より短くはならない。
•用Lv5上到咏唱速度800的角色上,咏唱速度变成1040。NOVA Lv5咏唱时间0.5秒的话会变得十分强力。
•比快精更高的上升量和非常长的持续时间及对应队伍全体,除了solo不能使用以外没有任何缺点的强力技能。不用犹豫lv5习得推荐。
•但是,咏唱魔法最低咏唱值被设定为0.5秒,无论再怎么上升咏唱速度也不会比0.5秒更短。
[/quote]
测定
持続時間(s) - - - - 300s 左右,也就是5分钟左右…… 我们实测的结果LV5是10分钟…… [quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2010-8-23 00:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11956434&ptid=1051554][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我们实测的结果LV5是10分钟…… [/quote]
持续时间内解除组队呢 沒有任何副作用的長時間提高詠唱的技能麼?
那組隊隊友處於OFF的情況下 能否使用?
如果既沒有副作用,而且是和團結力量一樣只要組隊 不管隊友是否在綫 就可以使用,那快精可以洗洗睡了... 这技能不加攻速啊,少女 精灵再次从善于练级pk相对弱变成完全辅助系的日子不远了... 人类冒险的110转猫眯有用了
我期待机械师,但是猫废了 机械师的骑宠相对其他几个BP的宠要方便很多,打怪有掉落和经验。 既然只是唱速的話.精靈也會受益很大.因為BUFF短 配魔導的應該很不錯~以後出的所有有輔助傾向的技能都不能給F系用了才對- -+ 还有魂狩的团队MATK状态,今后SU的伤害也不会像I版那么难看了
而且3转的3P系数较2转职业根本就是翻倍……超魔HP系数4.0,魂狩HP系数5.4...骑士估计至少都有6.5
S11 Part2开放预定的远古方舟,按癌炮的想法应该是团队探险地图
应该会对团队协同作战有所改进吧……
[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-23 16:21 编辑 [/i]] [quote]そしてCSPDコミュニオンLV5
簡単に書くと
・CSPD+240 限界突破可能 800+240で1040 +スピエンで1190など
・SP消費により増加CSPDが変わる SP5消費で+80か90 100消費で+240
・CSPD999でもリードマスタリのように無詠唱化はしないCSPD1190でも変わらず、オーバーフローもなし
・効果範囲はダウンタウン端から端まで、同マップ内なら可能?
・効果時間は10分?バカ長い
・CSPD100で得た+240効果はSP100以下消費で使用したCSPDにはならず+240据え置き
・SP小消費で効果時間上書き可能かは不明
・PTさえ組んでいればソロでも可能(相手がオフラインでも可能)
結果としては低LVでも高LVでも使いやすいスキルっぽい、オススメ
・咏唱速度再高无法像速读那样无咏唱化
・效果时间是10分
・只要有组队solo也是可以的(队员OFF也可以)
结果就是低LV也好高LV也好都是超实用的技能,推荐[/quote]
元素付与也有人做了测试,不过详细的数据不足,暂时参考看看
[quote]プラスエレメントLV5
適等に検証
MATK149-232 相手DEF55-80 MDEF47-67
両方無属性
ショックLV1 51-96
RS LV1 288-420
こちら闇2相手無属性
ショックLV1 58-106
RS LV1 307-436
こちら風3相手火24
ショックLV1 57-104
RS LV1 309-421
こちら風28相手無属性
ショックLV1 127-201
RS LV1 327-503[/quote]
[[i] 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-23 18:48 编辑 [/i]] 我想吐嘈癌炮的人是不是FE控... 身为魔导我很满足……
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