一些关于技能倍率加算or乘算的问题
虽然手头上也有一些相关的东西,但是有些还是难以判断比如 1倍率或者较低倍率 x 1或多Hit 的,像 元素箭 或者 箭雨 这类的就不足以看出倍率加伤是加算还是乘算
所以想系统的询问一些东西
技能增伤 只知道对素质和武器ATK都有效,但对于高倍率的技能是加算还是乘算?(比如老兵剑对狂击是 450% 还是 600%)
远程增伤 这个有人测试过是乘算
远程体型卡增伤 悲剧的加算(拿奥义试过 1200%->1230%)
远程种族卡增伤 和体型一样不?
近程的算法和远程相同么
因为一直都看到说,倍率卡放大武器ATK。但拿奥义来试体型卡看起来不单纯是这样,是种族卡和体型卡算法不一样?还是大家说的 放大武器ATK 是相对 平砍/平射 而言,对高倍率技能一样是最后才加在技能的倍率上
另外还有,漫游的+50%MATK已知是加算 对高倍率技能无力
那么假如应用于 1倍MATK 的 元素箭 的话是什么样子的?是否是150%x10?(推测自突袭对于狂风暴雨 较低倍率x多hit)
这样的话再应用于AI元素或者魔法拳似乎不错。。。
[[i] 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-8-19 11:49 编辑 [/i]] 自顶待测试:ph34r: 继续顶:ph34r:
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