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射射 发表于 2010-8-19 01:49

問個關於攻速的問題(%的算法)

*卡片/装备
卡片/装备等原来按照%增加ASPD计算的将同原来有所不同,其增加效果将根据(190-原有ASPD)作调整。
卡片/装备ASPD加成=([color=Red]190[/color]-[color=Red]原有ASPD[/color])* (X/100),其中X是由装备带来的%增益。
举例说明:2张神射手卡片每张增加5%攻速,则公式中X应为5*2=10,
如人物有180ASPD,无其他卡片/装备加成,则总的ASPD加成是 (190-180)*(10/100)=1ASPD


1 這個[color=Red]原有aspd[/color]包不包括心神12之類的?

2 現在開到[color=Red]193[/color] 是否用[color=Red]193[/color]來減?

Poeme 发表于 2010-8-19 02:08

现在的公式好像没人知道吧?一直在变。。。
你这个是哪里引用的?为什么我之前看到的攻速都是以200作为基准的?比如说每秒攻击次数就是50/(200-ASPD)

碧绿色的兔子 发表于 2010-8-19 08:48

很糊涂,很迷盲,所谓的加几%的卡片装备,一点都不明白到底是加多少,总之AGI越少,加的越多,AGI越多,加的越少.......

射射 发表于 2010-8-19 17:09

至頂來的...

有人知道嘛??

秀吉 发表于 2010-8-19 17:23

我那个193是单纯堆固定攻速堆上去的,单纯%攻速和A很诡异,越是高A %攻速越不明显 而由原来的%攻速改成固定攻速的觉醒 波水 狂怒 激发就很给力了}_}

射射 发表于 2010-8-19 17:53

[quote]原帖由 [i]秀吉[/i] 于 2010-8-19 17:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11946599&ptid=1051442][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我那个193是单纯堆固定攻速堆上去的,单纯%攻速和A很诡异,越是高A %攻速越不明显 而由原来的%攻速改成固定攻速的觉醒 波水 狂怒 激发就很给力了}_} [/quote]
覺醒跟波水的效果差距小 讓我非常震驚..........

難道波色克藥水投擲跟[color=red]知識藥水[/color]或者[color=Red]藥水投擲[/color]的等級有關??

疯狂的秘银 发表于 2010-8-19 18:10

回lz:包括   




素质和基本攻速([color=Red]只[/color]由武器和职业决定的)作出的 就是原有攻速.
   其实由公式都已经清楚的告诉你了         就是卸下所有加或者减少攻速百分比的东西之后, 剩下的就是你这帖子里面所说的原有攻速  






不过对于你的公式我比较有异议,现在卡片等都改成了减少攻击[color=Red]总[/color]间隔

比如180的速度  攻击间隔为 0.4秒    两张神射卡减少10% =0.04秒  
间隔就变成了  0.36秒     就是182的攻速  所以提升就是2点   

所以攻速越高提升越小  190的速度 间隔为0.2秒  两张卡减少10%=0.02秒
间隔就变成了  0.18秒     就是191攻速   就只提升了1点   

有名刀呀 多神射卡装备的都可以验算一下

miller777 发表于 2010-8-19 18:15

我表示非常同意4楼的观点:ph34r:
关于6楼的观点我表示等加满120a也亲自去试试看:ph34r:

秀吉 发表于 2010-8-19 19:51

回复 #6 射射 的帖子

记得波水固定+5 当然没觉得多少- =置顶里应该有模糊了:wacko:(刚才没看说错 编辑掉赶紧地PU

[[i] 本帖最后由 秀吉 于 2010-8-19 19:56 编辑 [/i]]

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