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matthewii 发表于 2010-8-17 19:37

KRO 8/18 主要更新内容(实装之前对致命和蓄势的削弱,对游侠数个技能调整)

共同更新

1。“狂怒”状态下的对象不再受到大主教的“圣灵降临”与“净化”的作用。(即无法通过这2个技能恢复HP)

主服务器更新

1。“致命涂毒”和“凶砍”无法在空手状态下使用了

2。更换武器会取消“致命涂毒”、“凶砍”、“蓄势待发”状态

测试服器更新

    * 对游侠数个技能进行调整

    * 箭矢风暴
      
       o 攻击范围将随技能等级而扩大
      
       o 等级1-等级5时的范围:5 x 5
      
       o 等级6-等级9时的范围:7 x 7
      
       o 等级10的范围:9 x 9
   
    * 屠戮射击
         
       o 近距离攻击将不再发动此技能效果(即空手与短剑装备不再有效)
   
    * 瞄准射击
         
       o 技能伤害会随着BASE等级的提高而提升
         
       o 攻击不同体型目标的次数从现在的固定的(2/3/4)变成浮动的(2-3/3-4/4-5)[备注:对应小/中/大体型]
   
    * 集束炸弹
         
       o 技能可以直接施展在目标脚下了

    * 骑狼术
         
      o SP消耗减少为2(原来是20)

    * 狼疾走
      
      o SP消耗减少为4(原来是40)
   
    * 狼突击
         
      o SP 消耗根据技能等级调整为20/22/24/26/28
   
    * 狼撕咬
         
      o 技能独立延迟增加为15秒(原来是5秒)

      o 定身效果基础时间减少为10秒(原来是20秒,注意无论是原来的20秒还是更改后的10秒,都未计算狼牙效果)

      o 施展技能将会有一定的失败率(原来是只要有伤害就能定住对手)
   
    * 隐蔽战术
         
      o 技能持续时间取消了(也就是说只要不重新使用或被攻击伤害等,自然情况下,技能效果将一直保持,原来是只维持10秒)

      o 但是暴击率最多提升100,伤害力最多提升300

    * 火焰陷阱/霜冻陷阱
         
     o 现在可以同时布置2个了

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-18 02:27 编辑 [/i]]

flydreamcyx 发表于 2010-8-17 19:38

不要啊。。。我们上全了状态也就打打能打中的怪,一下也就几十万而已。。。。。
如果只是增加SP消耗的话。还可以接受
倍率方面。。真的不想变弱啊

matthewii 发表于 2010-8-17 19:40

至于狼咬减掉一半的基础作用时间,增加了3倍独立延迟,并且一次只能定一个目标。。囧

刚又去仔细揣摩了一下钢管文,瞄准应该是加强了。

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-17 19:52 编辑 [/i]]

flydreamcyx 发表于 2010-8-17 20:03

狼咬本来能定多个目标么。。。
还真没试过。。。。

matthewii 发表于 2010-8-17 20:05

定一个目标是IWIKI上的版主加的,公告里似乎没提到过.公告里提到的是对狼咬的计算公式的实装,也就是以后有办法抵抗这个技能了.加上本来的时间减少,独立延迟增加之类的,这技能的确不乐观.

黑暗咆哮 发表于 2010-8-17 20:05

[233] 卧槽。。游侠第一个箭系技能诞生了!

matthewii 发表于 2010-8-18 02:23

开放了,哎!游侠的调整,不想再多说什么了。

致命和蓄势的调整实装估计又要让一些人头疼了。

godlittle 发表于 2010-8-18 02:42

CRO什么时候会更新呢?
同步更新?
对于伪装战术的效果更改还是有点不解············
和刺客的伪装一样?只要用了就会不断的消耗SP,无限时间嘛?
如果是这样,点5级会不错。

Justise 发表于 2010-8-18 03:34

15秒。。
这下悲剧了
无限塔不能抢MVP了}_}

whitepig 发表于 2010-8-18 03:39

* 集束炸弹
         
       o 技能可以直接施展在目标脚下了

羽丘芽美 发表于 2010-8-18 04:18

这明显又是在打击我呢

flydreamcyx 发表于 2010-8-18 05:06

那么很麻烦啊
有人顶BOSS的情况下如何判断是否咬中且定身了呢。。。拼RP么。。。
有个明显特征就好了
还是说故意为难游侠。。。非得让肉挪动一来不容易动,二来造成有可能转目标的局面?

要是一定需要顶怪的移动的话是不是使定位陷阱就好了。。。

[[i] 本帖最后由 flydreamcyx 于 2010-8-18 05:46 编辑 [/i]]

尼奥·帕修斯 发表于 2010-8-18 05:40

所谓致命和蓄势的削弱 就是指换武器取消状态? 有其他变化么

射射 发表于 2010-8-18 05:43

* 瞄准射击
         
       o 技能伤害会随着BASE等级的提高而提升
         
       o 攻击不同体型目标的次数从现在的固定的(2/3/4)变成浮动的(2-3/3-4/4-5)[备注:对应小/中/大体型]

不錯..

* 骑狼术
         
      o SP消耗减少为2(原来是20)

沒差


    * 狼撕咬
         
      o 技能独立延迟增加为15秒(原来是5秒)

      o 定身效果基础时间减少为10秒(原来是20秒,注意无论是原来的20秒还是更改后的10秒,都未计算狼牙效果)

      o 施展技能将会有一定的失败率(原来是只要有伤害就能定住对手)

模版!

nikuailemazp 发表于 2010-8-18 05:54

呵呵 感觉游侠又弱了 嘶咬也完蛋了 瞄准是厉害 但是不好用啊要定住怪才能用恶心

[[i] 本帖最后由 nikuailemazp 于 2010-8-18 05:57 编辑 [/i]]

炸酱面 发表于 2010-8-18 06:13

游侠陷阱改强了!………!!

迷糊的安安 发表于 2010-8-18 07:16

意思就是 有人扛着的怪 你就安心放炸弹吧 别想使瞄准了 塔里也别想用狼无限定了

技能流回归鹰+陷阱…… 没压力了狼技能可以洗了

№U2¢ 发表于 2010-8-18 07:19

-_- CRO都不知道什么时候更新....要用的还是继续用....~~

由于狼撕咬的时间减少...而且延迟增大了很多....变相减弱了瞄准的主动性...看来电击还是需要的~

[[i] 本帖最后由 №U2¢ 于 2010-8-18 07:21 编辑 [/i]]

糖兜儿 发表于 2010-8-18 07:38

对致命更换武器后会取消状态表示蛋疼,P/G不给力啊!不能切盾了

迷糊的安安 发表于 2010-8-18 07:51

集束炸弹还是无咏唱无延迟么?

我笨我笨笨笨 发表于 2010-8-18 08:21

9*9 无限蓝领 1.5就是AOE王道

系の菲斯托 发表于 2010-8-18 08:34

其實詠唱是哪裡來的消息?狼突的消耗減少是不錯.瞄準加強也沒用了,主動定位沒了.

迷糊的安安 发表于 2010-8-18 08:41

箭风暴这技能没意义啊,炸弹放脚下,用个头的箭风暴啊,还要咏唱。一定要说是对付大量带反射盾的怪,不如机弓箭雨,箭风暴那咏唱时间没蛋都要疼得满地找蛋

hfmouse 发表于 2010-8-18 08:49

平射狼流还没成型就没落了么。。。。。

鹰回归。。。。唉。。。

qw2qw2q 发表于 2010-8-18 08:54

[quote]原帖由 [i]迷糊的安安[/i] 于 2010-8-18 08:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11942107&ptid=1051145][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
箭风暴这技能没意义啊,炸弹放脚下,用个头的箭风暴啊,还要咏唱。一定要说是对付大量带反射盾的怪,不如机弓箭雨,[b]箭风暴那咏唱时间没蛋都要疼得满地找蛋[/b] [/quote]
:blink:

迷糊的安安 发表于 2010-8-18 08:57

[quote]原帖由 [i]hfmouse[/i] 于 2010-8-18 08:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11942120&ptid=1051145][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
平射狼流还没成型就没落了么。。。。。

鹰回归。。。。唉。。。 [/quote]
平射狼流非常狠啊,这次修改对平射狼流没影响。
我只是单纯的喜欢鹰的外观……狼撕咬不能滥用的话就没有带狼的理由了,因为我不平射……

小猫mao 发表于 2010-8-18 08:58

詠唱2.5秒( 會中斷 ),延遲3秒。
減少自己的移動速度10%,
將下一次普攻強化為750%,攻擊一次後解除。
依照使用者能力值,追加傷害。
2009/12/23:由STR改為武器重量影響。
ATK調整為1050% + ( 武器等級 x 武器重量 )%。
[color=Red]2010/08/11:換武器時解除效果,空手不能使用[/color]。
指的是这一段咯?

hfmouse 发表于 2010-8-18 08:58

[quote]原帖由 [i]迷糊的安安[/i] 于 2010-8-18 08:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11942129&ptid=1051145][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

平射狼流非常狠啊,这次修改对平射狼流没影响。
我只是单纯的喜欢鹰的外观……狼撕咬不能滥用的话就没有带狼的理由了,因为我不平射…… [/quote]


其实狼可以帮助顶怪就更好了。。。。那么大的身躯,鹰狼不能共存也没啥道理

迷糊的安安 发表于 2010-8-18 09:00

朵拉酱我只是吐槽而已别介意≥﹏≤
如果箭风暴无咏唱并且延迟和箭雨一样,我会毫不犹豫点满的……

为喵唯笑 发表于 2010-8-18 09:15

}_} 怎么没有改螺旋的~~

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