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伽玛囝 发表于 2010-8-15 06:03

STR问题

感觉现在近身攻击职业貌似加D比加S重要,S最多也就是加点负重,对于提升攻击力貌似没有多大作用(武器等级高,精炼高,攻击高就可以了)是不是呢?

还没想好名字 发表于 2010-8-15 06:06

Bonus%:
额外加成%,通常对素质/技能倍率的%等加成
加成%主要有:1.素质对武器特性加成;2.部分3转技能中,BLv对技能倍率的额外加成
素质加成主要有STR加成:1+STR/250(使用远程武器的职业不能享受STR-DEX反转带来的DEX加成,存疑)
iRO Wiki的STR加成为STR/200,但最近的回帖确切表示加成为STR/250,本例采用后者
基本等级加成(限3转):BLV/100



武器伤害:(武器ATK+武器精炼ATK+卡片追加总ATK+装备追加总ATK+被动修炼技能)*(1+STR/250)*体型修正%*(技能倍率总和%+减伤害卡片效果总和%+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*600/(600+防具总值+防具精炼总值)*属性修正%*属性抗性总和%*(1+[-武器等级/20 ~ +武器等级/20])*(1+卡片增伤总和%+武器特效增伤%+被动技修炼%)

伽玛囝 发表于 2010-8-15 06:10

回复 #2 还没想好名字 的帖子

能提升多少?如果D不高的话  以后还怎么样轻抚高级怪

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