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飞雪の轨迹 发表于 2010-8-14 23:56

农民1转不完全说明书

原文链接:[url=http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Farmer.html]http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Farmer.html[/url]

[img]http://pic.yupoo.com/zhlpikachu/721134e68157/rej24o8o.jpg[/img]

[quote]农民系职业的特征

这里是和农民有关的wiki网页哟
喂,旁边内个美女,乃也想来和偶们一起种田吗?

    特征:农民素啥米呀?

        农民就素内个用来采取各种材料来进行生产的BP系(生产系)职业。
        可以获得许多的加工技术,能做出各种各样的道具。
        能力值都很平均,今后还可以习得一些状态辅助的技能哟。

    短处:哎呀,这些事办起来有些困难的说...

        因为不擅长使用武器,也不能装备重铠型的防具,所以是非战斗向的职业。
        即便是农民,也有不擅长生产的东西,于是只能花钱委托NPC和其他职业代为加工了

    未来:这还真没有考虑过耶…
[/quote]

[quote]转职方法
1.完成1个以上任务并取得“阿克罗波利斯通行证”
2.在职业元宫3F北侧的房间里与NPC对话,交2个“巨大的麦穗”即可完成转职
(转职后获得道具【胸花】和【棉丝带】)[/quote]

[quote]一点小贴士
·你转职要打的怪物是巨麦,不是巨麦草
如果你总是掉麦子而不掉麦穗的话,那你多半是打错怪了

·转职送的棉丝带可以和2个麦穗一起交给裁缝店主人合成装备【草帽】(lv5装备)

·农民可以无需转生直接把曼陀罗胡萝卜变成曼陀罗白萝卜
装备曼陀罗胡萝卜找进入农场的NPC即可转换,不过逆操作是无法进行的
[/quote]

[quote]未来的方向
[table=50%][tr][td] 熟练型职业(2-1)[/td][td] 炼金术师(Alchemist)[/td][td] 可以制造及使用多种药水,并且可以操纵炼金生物进行战斗
(成为人偶师之前必须先成为炼金术师)[/td][/tr][tr][td] 技术型职业(2-2)[/td][td] 人偶师(Marionest)[/td][td] 可以制造及使用各种木偶,以及使用各类木偶强化系的技能,以及召唤木偶进行战斗。[/td][/tr][/table][/quote]

[quote]农民职业补正一览表
[table][tr][td][b]JobLv[/b][/td][td][b]STR[/b][/td][td][b]DEX[/b][/td][td][b]INT[/b][/td][td][b]VIT[/b][/td][td][b]AGI[/b][/td][td][b]MAG[/b][/td][td=1,54][img]http://i293.photobucket.com/albums/mm66/icecastlr/FarmerManga.jpg[/img]
[/td][/tr][tr][td]1[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]2[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]3[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]4[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]5[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]0[/td][td]1[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]6[/td][td]0[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]7[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]8[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]9[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]10[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]11[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]12[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]0[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]13[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]14[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]15[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]16[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]17[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td][b]JobLv[/b][/td][td][b]STR[/b][/td][td][b]DEX[/b][/td][td][b]INT[/b][/td][td][b]VIT[/b][/td][td][b]AGI[/b][/td][td][b]MAG[/b][/td][/tr][tr][td]18[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]19[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]20[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]21[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]22[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]23[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]24[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]4[/td][td]4[/td][td]1[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]25[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]26[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]27[/td][td]4[/td][td]4[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]28[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]29[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]30[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]5[/td][td]6[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]31[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]5[/td][td]6[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]32[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]5[/td][td]6[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]33[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]5[/td][td]6[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]34[/td][td]5[/td][td]6[/td][td]5[/td][td]6[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td][b]JobLv[/b][/td][td][b]STR[/b][/td][td][b]DEX[/b][/td][td][b]INT[/b][/td][td][b]VIT[/b][/td][td][b]AGI[/b][/td][td][b]MAG[/b][/td][/tr][tr][td]35[/td][td]5[/td][td]6[/td][td]5[/td][td]7[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]36[/td][td]5[/td][td]6[/td][td]6[/td][td]7[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]37[/td][td]5[/td][td]6[/td][td]6[/td][td]7[/td][td]2[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]38[/td][td]5[/td][td]6[/td][td]6[/td][td]7[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]39[/td][td]5[/td][td]7[/td][td]6[/td][td]7[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]40[/td][td]6[/td][td]7[/td][td]6[/td][td]8[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]41[/td][td]6[/td][td]7[/td][td]6[/td][td]8[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]42[/td][td]6[/td][td]7[/td][td]7[/td][td]8[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]43[/td][td]6[/td][td]7[/td][td]7[/td][td]8[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]44[/td][td]6[/td][td]7[/td][td]7[/td][td]8[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]45[/td][td]6[/td][td]8[/td][td]7[/td][td]9[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]46[/td][td]6[/td][td]8[/td][td]7[/td][td]9[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]47[/td][td]7[/td][td]8[/td][td]7[/td][td]9[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]48[/td][td]7[/td][td]8[/td][td]8[/td][td]9[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]49[/td][td]7[/td][td]8[/td][td]8[/td][td]9[/td][td]3[/td][td]0[/td][/tr][tr][td]50[/td][td]7[/td][td]9[/td][td]8[/td][td]10[/td][td]4[/td][td]1[/td][/tr][tr][td][b]JobLv[/b][/td][td][b]STR[/b][/td][td][b]DEX[/b][/td][td][b]INT[/b][/td][td][b]VIT[/b][/td][td][b]AGI[/b][/td][td][b]MAG[/b][/td][/tr][/table] ■STR
 最大ATK = 5n+1(含补正)时会有额外提升
 最小ATK = 9n(含补正)时会有额外提升
 (装备老虎面具时有STR+3的额外补正可计算在内)
 ■DEX
 DEX = 10n(含补正)时会有额外提升
 ■VIT
 最大HP = 5n(含补正)时会有额外提升
 基本DEF = 3n(含补正)时会有额外提升
 基本M.DEF = 4n(含补正)时会有额外提升
 ■AGI
 S.AVOID、A.SPD = 9n(含补正)时会有额外提升
[/quote]

[quote]
属性点简要分析
STR:主要属性/非必要属性(魔法型限定),影响攻击力与负重
DEX:次要属性,影响最小攻击力,命中率,魔法系技能的咏唱时间(魔法型限定)
INT:非必要属性,影响左M.DEF(乘算魔法防御力),演习向角色可以适当增加
VIT:主要属性,影响HP,乘算防御力,乘算魔法防御力
AGI:次要属性,影响物理系技能的施展时间
MAG:非必要属性/主要属性(魔法型限定),影响魔法攻击力

*注:自力向的同学请在2转后再考虑魔法型属性……
[/quote]

[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-27 22:38 编辑 [/i]]

飞雪の轨迹 发表于 2010-8-14 23:56

[b]技能相关[/b]

[quote]农民技能简表

※ 更新之后修正评价的地方、用×→○进行标注。
技能评价
☆:基本上是必加的技能
◎:最好加上的技能 
○:很好用,建议加 
△:点数充裕的话可以考虑加
×:你真要加了我也不拦你
[table][tr][td]JobLV[/td][td]名称[/td][td]效果
[/td][td]消耗[/td][td]型[/td][td]对象
[/td][td]限制
[/td][td]射程[/td][td]评价
[/td][td]概述[/td][/tr][tr][td]1[/td][td]栽培
[/td][td]在地面上种植作物,需要消耗【种子】[/td][td]SP6+种子[/td][td]主动[/td][td]地面单体
[/td][td]-[/td][td]3[/td][td]○[/td][td]转职时赠送。庭师的范围栽培的前置技能
[/td][/tr][tr][td]2[/td][td]最大HP上升
[/td][td]提升HP上限值[/td][td]-[/td][td]被动
[/td][td]自身
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]○[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]4[/td][td]最大SP上升
[/td][td]提升SP上限值[/td][td]-[/td][td]被动
[/td][td]自身
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]○[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]5[/td][td]HP恢复率上升
[/td][td]提升HP恢复率[/td][td]-[/td][td]被动
[/td][td]自身
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]△[/td][td]提高恢复道具的效果,点数不充裕的话lv1就够[/td][/tr][tr][td]7
[/td][td]植物知识
[/td][td]可以从植物系魔物身上获得更多更好的道具
[/td][td]-[/td][td]被动
[/td][td]植物系魔物及自然物[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]☆[/td][td]农民的招牌技能之一,在任何时期都十分好用的技能
[/td][/tr][tr][td]7[/td][td]道具鉴定[/td][td]对未鉴定的道具进行鉴定[/td][td]SP1[/td][td]主动
[/td][td]未鉴定的道具[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]×[/td][td]可以由NPC代行
[/td][/tr][tr][td]9
[/td][td]钝器使用熟练度
[/td][td]提升装备钝器时的最小攻击力和命中率[/td][td]-[/td][td]被动
[/td][td]自身
[/td][td]钝器
[/td][td]-[/td][td]◎[/td][td]主要使用钝器的话就学,不用钝器的话不要学
[/td][/tr][tr][td]10[/td][td]SP恢复率上升[/td][td]提升SP恢复率[/td][td]-[/td][td]被动
[/td][td]自身
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]△[/td][td]提高恢复道具的效果,点数不充裕的话lv1就够[/td][/tr][tr][td]10[/td][td]木材知识[/td][td]可以从树木系魔物身上获得更多更好的道具[/td][td]-[/td][td]被动
[/td][td]树木系魔物及自然物[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]☆[/td][td]农民的招牌技能之一,在任何时期都十分好用的技能[/td][/tr][tr][td]10[/td][td]乾坤一击
[/td][td]用武器痛击敌人[/td][td]SP4/5/6/7/8[/td][td]主动
[/td][td]敌方单体
[/td][td]右手装备为空手和手提包时无法使用[/td][td]
[/td][td]◎[/td][td]今后的主要攻击技能,和雷霆突击2选1就好[/td][/tr][tr][td]11[/td][td]斧使用熟练度
[/td][td]提升装备斧时的最小攻击力和命中率[/td][td]-[/td][td]被动
[/td][td]自身
[/td][td]斧[/td][td]-[/td][td]◎[/td][td]主要使用斧头就学,不使用斧头就不要学[/td][/tr][tr][td]12[/td][td]料理[/td][td]可以制作料理[/td][td]SP3/5/7/9/11[/td][td]主动
[/td][td]食材[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]○[/td][td]主要习得的目的其实是做任务,如果点数紧张的话可以新创建一个农民角色代为加工,下同[/td][/tr][tr][td]15[/td][td]户外野营
[/td][td]在指定地点设置帐篷
需要消耗道具【帐篷】
随着等级的提升可减少帐篷的损耗[/td][td]SP5[/td][td]主动
[/td][td]地面单体[/td][td]-[/td][td]1[/td][td]△[/td][td]点数充裕的话可以考虑加,一般来说lv4就够用,如果只是自己使用的话可以考虑使用庭师的【小木屋】技能来代替
[/td][/tr][tr][td]15[/td][td]木材加工[/td][td]可以对木材进行加工[/td][td]SP3[/td][td]主动
[/td][td]木材系[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]○[/td][td]会影响木制品修理工具的耐久度恢复量
习得后可提升木制武器/防具开槽的成功率
[/td][/tr][tr][td]17[/td][td] 篝火
[/td][td]可以在地图上设置篝火
在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP
需要消耗道具【木块】[/td][td]SP10[/td][td]主动
[/td][td]地面[/td][td]-[/td][td]5[/td][td]×[/td][td]既不如农民lv50的树精灵之手,也不如驯兽师的篝火,还要消耗道具
除了习得时间比较早外,实在找不出要加这个技能的理由了...
[/td][/tr][tr][td]18[/td][td]道具精制[/td][td]可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯[/td][td]SP3[/td][td]主动
[/td][td]单体
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]☆[/td][td]是生产系就加上吧
作用不仅仅在于精制道具,给装备开槽以及卡片合成都能用上[/td][/tr][tr][td]21[/td][td] 斧命中率上升[/td][td]提升装备斧时命中率[/td][td]-[/td][td]被动
[/td][td]自身
[/td][td]斧[/td][td]-[/td][td]◎[/td][td]主要使用斧头就学,不使用斧头就不要学[/td][/tr][tr][td]23[/td][td]园艺
[/td][td]可以制造各种园艺用品[/td][td]SP3[/td][td]主动
[/td][td]单体
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]◎[/td][td]无法由NPC代行的生产技能。庭师只能使用lv1
大部分飞空庭家具的制造依然要依靠这个技能[/td][/tr][tr][td]25[/td][td]裁缝
[/td][td]可以生产各种布料和衣服[/td][td]SP3[/td][td]主动
[/td][td]单体
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]△→○[/td][td]会影响衣服修缮工具的耐久度恢复量
习得后可提升布甲类防具开槽的成功率
[/td][/tr][tr][td]25[/td][td] 草隐陷阱[/td][td]在地面放置用草扎成的陷阱
给予经过的敌人一定HP比率的伤害
需要消耗道具【陷阱工具】
[/td][td]SP2[/td][td]主动
[/td][td]脚下
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]○[/td][td]对付高HP的魔物时很有效
今后打99职装任务时的主力技能之一
[/td][/tr][tr][td]28[/td][td] 雷霆突击[/td][td]用武器把敌人打飞[/td][td]SP5/5/7/7/9[/td][td]主动
[/td][td]敌方单体[/td][td]右手装备为空手和手提包时无法使用[/td][td]1[/td][td]◎[/td][td]今后的主要攻击技能,和乾坤一击2选1就好[/td][/tr][tr][td]30[/td][td] 木制品修理工具制造[/td][td]制造可以修理木制品的工具[/td][td]SP3[/td][td]主动
[/td][td]自身
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]△[/td][td]赚钱技能,劣质品还能拿去塞任务
技能点有富余的话推荐习得
[/td][/tr][tr][td]35[/td][td] 地坑陷阱[/td][td]在地面挖一个大坑
使经过的敌人一定时间内无法行动
需要消耗道具【陷阱工具】[/td][td]SP2[/td][td]主动
[/td][td]脚下
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]△[/td][td]有成功率,实际效果一般般,天使永远的怨念
(对飞行系魔物无效,但PVP时对泰达尼亚族角色有效)
[/td][/tr][tr][td]40[/td][td] 衣服修缮工具制造[/td][td]制造可以修补衣服的工具[/td][td]SP3[/td][td]主动
[/td][td]自身
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]△[/td][td]赚钱技能,劣质品还能拿去塞任务
技能点有富余的话推荐习得[/td][/tr][tr][td]45[/td][td] 弓制造[/td][td]可以制造弓[/td][td]SP3/5/7/9/11[/td][td]主动
[/td][td]自身
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]×→△[/td][td]可以通过NPC代行
习得的话可以提升弓系武器开槽的成功率,所以也并非完全没有获得的价值
但是把原本并不宽裕的技能点投资在这上面是否值得则有待商榷……
[/td][/tr][tr][td]50[/td][td] 治愈之树
[/td][td]在地图中设置拥有恢复效果的树
可以缓慢恢复友方单位的HP
[/td][td]SP10/20/30/40/50[/td][td]主动
[/td][td]地面5*5[/td][td]
[/td][td]5[/td][td]○[/td][td]练宠神技[/td][/tr][/table][/quote]

[quote]农民技能详解
[color=DarkOrange][b]栽培[/b][/color]
[color=Red]主动技能·召唤系[/color]
【习得等级】转职时自动习得
【对象】地面单体
【射程】3
【消耗】6SP/对应种子
【最大等级】1
【说明】在地面上种植作物,需要消耗“种子”
◆一般情况下在地上种植后5分钟即会枯萎。
◆咏唱速度与AGI有关。
◆施展完毕后会做出[/欢呼]的动作,并存在固有动作延迟(由于骑乘宠物时无法做出该动作,因而骑乘宠物状态下施展会比一般状态时快一些)
◆庭师的范围种植技能需要该技能作为前置才可发动
◆最大的缺点是中了混乱状态时也会施展这一技能(比如演习时中了混乱状态之后,施展这一技能会产生长时间的动作延迟)
[color=purple][b]◆从游戏道德的角度上来说,请尽可能不要攻击他人种植的植物。[/b][/color]

[color=DarkOrange][b]最大HP上升[/b][/color]
[color=Blue]被动技能[/color]
【习得等级】2
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升HP的最大值
[table][tr][td]Lv[/td][td]Lv1[/td][td]Lv2[/td][td]Lv3[/td][td]Lv4[/td][td]Lv5[/td][/tr][tr][td]技能系数*[/td][td]1%[/td][td]3%[/td][td]6%[/td][td]10%[/td][td]15%[/td][/tr][tr][td]最小提升HP[/td][td]10[/td][td]20[/td][td]30[/td][td]50[/td][td]60[/td][/tr][/table]注:技能系数即该技能对最大HP的影响系数,详细公式请查看人物公式帖

[b]最大SP上升[/b]
[color=Blue]被动技能[/color]
【习得等级】4
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升SP的最大值
[table][tr][td]Lv[/td][td]Lv1[/td][td]Lv2[/td][td]Lv3[/td][td]Lv4[/td][td]Lv5[/td][/tr][tr][td]SP上升量[/td][td]+10[/td][td]+10[/td][td]+10[/td][td]+20[/td][td]+10[/td][/tr][tr][td]合计值[/td][td]10[/td][td]20[/td][td]30[/td][td]50[/td][td]60[/td][/tr][/table]

[color=DarkOrange][b]HP恢复率上升[/b][/color]
[color=Blue]被动技能[/color]
【习得等级】4
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升HP的恢复率
[table=50%][tr][td] lv[/td][td] 1[/td][td]2
[/td][td] 3[/td][td] 4[/td][td] 5[/td][/tr][tr][td] 恢复率[/td][td] +1[/td][td] +1[/td][td] +1[/td][td] +1[/td][td] +1[/td][/tr][tr][td] 合计恢复率[/td][td] +1[/td][td] +2[/td][td] +3[/td][td] +4[/td][td] +5[/td][/tr][tr][td] 额外增加恢复量[/td][td] +18%[/td][td] +21%[/td][td]+24%  
[/td][td]+27%  
[/td][td]+30%  
[/td][/tr][/table]◆回复道具与治愈术系回复技能的效果每级都会有所提升


[color=DarkOrange][b]植物知识[/b][/color]
[color=Blue]被动技能[/color]
【习得等级】7
【对象】植物系
【最大等级】1
【说明】提升从植物中获得道具的种类与几率
◆和木材知识一样,都是自然物online必须的技能
◆不仅仅是植物系的自然物,对植物系的怪物也有效果

[color=DarkOrange][b]钝器使用熟练度[/b][/color]
[color=Blue]被动技能[/color]
【习得等级】9
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升装备钝器时的最小攻击力与近距离命中率
[table=50%][tr][td] lv[/td][td]1
[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td] 最小攻击力提升总量[/td][td]+5   
[/td][td]+10  
[/td][td]+15  
[/td][td]+20  
[/td][td]+30
[/td][/tr][tr][td] 近距离命中率提升总量[/td][td]+2
[/td][td]+4  
[/td][td]+6
[/td][td]+8
[/td][td]+12  
[/td][/tr][/table]
◆ 最小攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定为最小攻击力的数值。

[b]SP恢复率上升[/b]
[color=Blue]被动技能[/color]
【习得等级】10
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升SP的恢复率

[table=50%][tr][td] lv[/td][td] 1[/td][td]2
[/td][td] 3[/td][td] 4[/td][td] 5[/td][/tr][tr][td] 恢复率[/td][td] +1[/td][td] +1[/td][td] +1[/td][td] +1[/td][td] +1[/td][/tr][tr][td]合计恢复率[/td][td] +1[/td][td] +2[/td][td] +3[/td][td] +4[/td][td] +5[/td][/tr][tr][td] 额外增加恢复量[/td][td] +18%[/td][td] +21%[/td][td]+24%  
[/td][td]+27%  
[/td][td]+30%  
[/td][/tr][/table]

[color=DarkOrange][b]木材知识[/b][/color]
[color=Blue]被动技能[/color]
【习得等级】10
【对象】木材系
【最大等级】1
【说明】提升从木材中获得道具的种类与几率
◆和木材知识一样,都是自然物online必须的技能
◆不仅仅是木材系的自然物,对木材系的怪物也有效果

[color=DarkOrange][b]乾坤一击[/b][/color]
[color=Red]主动技能·攻击系[/color]
【习得等级】10
【对象】敌方单体
【射程】1
【限制】空手和右手装备包时无法使用
【最大等级】5
【说明】用武器痛殴敌人
[table=50%][tr][td] 技能等级[/td][td]1[/td][td]2  
[/td][td]3  
[/td][td]4  
[/td][td]5  
[/td][/tr][tr][td] 消耗SP[/td][td]4[/td][td]5
[/td][td]6
[/td][td]7
[/td][td]8
[/td][/tr][tr][td] 伤害倍率[/td][td]140%[/td][td]170%[/td][td]200%
[/td][td]230%
[/td][td]270%
[/td][/tr][tr][td] 基础施展时间(秒)[/td][td]1.4
[/td][td]1.3
[/td][td]1.2
[/td][td]1.1
[/td][td]1.0
[/td][/tr][/table]◆无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“打”攻击属性
◆钝器使用熟练度与斧使用熟练度都会对该技能产生加成(视装备武器而定)
◆和雷霆突击相比,SP消耗略有减少,而且能实现连打
◆A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短(其实原本施展时间就不算长,加上几乎无冷却时间,所以即使不加AGI影响也不会很大)

[color=DarkOrange][b]斧使用熟练度[/b][/color]
[color=Blue]被动技能[/color]
【习得等级】11
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升装备斧时的最小攻击力与近距离命中率
[table=50%][tr][td] lv[/td][td]1
[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td] 最小攻击力提升总量[/td][td]+5   
[/td][td]+10  
[/td][td]+15  
[/td][td]+20  
[/td][td]+30
[/td][/tr][tr][td] 近距离命中率提升总量[/td][td]+2
[/td][td]+4  
[/td][td]+6
[/td][td]+8
[/td][td]+12  
[/td][/tr][/table]
◆ 最小攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定为最小攻击力的数值。

[b]料理[/b]
[color=Red]主动技能·生产系[/color]
【习得等级】12
【对象】食材
【射程】?
【消耗】SP 3/5/7/9/11
【最大等级】5
【说明】将材料制造成美味的料理
◆提升等级可以制造更多种类的料理
◆主要习得目的是为了交一些职业任务,点数紧张的话可以由小号/NPC代劳

[b]户外野营[/b]
[color=Red]主动技能·设置系[/color]
【习得等级】15
【对象】地面单体
【射程】1
【消耗】SP 5
【最大等级】10
[table=50%][tr][td] lv[/td][td]1  
[/td][td]2  
[/td][td]3   
[/td][td]4   
[/td][td]5  
[/td][td]6  
[/td][td]7   
[/td][td]8  
[/td][td]9  
[/td][td]10
[/td][/tr][tr][td] 最大可收容人数[/td][td]2   
[/td][td]4   
[/td][td]6   
[/td][td]8   
[/td][td]10
[/td][td]12
[/td][td]14
[/td][td]16
[/td][td]18
[/td][td]20
[/td][/tr][tr][td] 帐篷道具损耗概率[/td][td]100% [/td][td]90%  [/td][td]80%  [/td][td]70%  [/td][td]60%  [/td][td]50%  [/td][td]40%  [/td][td]30%  [/td][td]20%  [/td][td]10%  [/td][/tr][/table]◆提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率
◆帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板
◆使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内
◆设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失

[color=DarkOrange][b]木材加工[/b][/color]
[color=Red]主动技能·生产系[/color]
【习得等级】15
【对象】木材
【射程】?
【最大等级】3
【说明】可以对采集来的木材进行加工
[table=50%][tr][td]lv
[/td][td]1
[/td][td]2
[/td][td]3
[/td][/tr][tr][td]消耗SP
[/td][td]3[/td][td]5[/td][td]7[/td][/tr][tr][td]木材修理工具最小回复耐久度上升量
[/td][td]+1
[/td][td]+2
[/td][td]+3
[/td][/tr][/table]◆可制作的家具种类较之前有所增加,所以心动度也随之增加了(SAGA7)

[b]篝火[/b]
[color=Red]主动技能·设置系[/color]
【习得等级】17
【对象】地面5*5范围
【射程】5
【最大等级】3
【说明】在地面设置篝火,使周围友方单位HP缓慢回复,需要消耗道具【木块】
[table=50%][tr][td]lv[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]3[/td][/tr][tr][td]消耗SP[/td][td]10
[/td][td]20[/td][td]30[/td][/tr][tr][td]持续时间(秒)
[/td][td]60[/td][td]60[/td][td]60[/td][/tr][tr][td]恢复量
[/td][td]10[/td][td]20[/td][td]30[/td][/tr][tr][td]恢复总量
[/td][td]120[/td][td]240[/td][td]360[/td][/tr][/table]◆因为是设置系技能,所以范围内有其他设置系技能则无法使用
◆设置者离开该地图则篝火自动消失
◆可以回复宠物的HP,但不如树精灵之手和驯兽师的篝火来得好用

[b]道具精制[/b]
[color=Red]主动技能·生产系[/color]
【习得等级】18
【对象】道具
【射程】?
【消耗】SP 3/5/7
【最大等级】3
【说明】可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯
◆提升等级可以增加可精制的道具的种类
◆可以生产很多工具和任务必需品,所以请尽可能把它学满
◆Iris之后,可以用于装备插槽扩张和卡片升级

[color=DarkOrange][b]斧命中率上升[/b][/color]
[color=Blue]被动技能[/color]
【习得等级】21
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升装备斧时的近距离命中率
[table=50%][tr][td] lv[/td][td]1
[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td] 近距离命中率提升量[/td][td]+3   
[/td][td]+3  
[/td][td]+4  
[/td][td]+4  
[/td][td]+5
[/td][/tr][tr][td] 近距离命中率提升总量[/td][td]+3
[/td][td]+6   
[/td][td]+10
[/td][td]+14
[/td][td]+19
[/td][/tr][/table] ◆技能点替代属性点的技能之一,和斧使用熟练度一同习得效果很不错。


[color=DarkOrange][b]园艺[/b][/color]
[color=Red]主动技能·生产系[/color]
【习得等级】23
【对象】种子系
【射程】?
【消耗】SP 3
【最大等级】3
【说明】可以制造各种园艺用品
◆大多数园艺用品都是飞空庭的家具和盆景,如果对飞空庭没兴趣的话这个技能可学可不学
◆园艺无法通过NPC代行,所以最好还是学上吧……
◆所有生产配方都需要“铲子”作为工具
◆SAGA5大幅追加了一些的园艺产品,但有很多需要和矿工合作才能完成,所以去找矿工当好碰友吧

[b]裁缝[/b]
[color=Red]主动技能·生产系[/color]
【习得等级】25
【对象】素材系
【射程】?
【最大等级】5
【说明】可以纺织各种丝线和布料,并且可以制作衣服。习得后可提升衣服修缮工具的最大回复耐久度
[table=50%][tr][td]lv[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]消耗SP
[/td][td]3
[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]3[/td][td]3[/td][/tr][tr][td]衣服修缮工具的最大回复耐久度[/td][td]+1[/td][td]+2[/td][td]+3[/td][td]+4[/td][td]+5[/td][/tr][/table]◆Iris之后,可以提升布制装备开槽的成功率

[b]草隐陷阱[/b]
[color=Red]主动技能·陷阱系[/color]
【习得等级】25
【对象】地面·脚下
【射程】0
【消耗】陷阱设置工具(商业区中央西方露店有售,150G/个)
【最大等级】5
【说明】在地面上用草结成绳索,将经过的敌人绊倒并造成伤害,需要消耗【陷阱设置工具】
                                                                                                                                                                                                        [table][tr][td]Lv[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]SP消耗[/td][td]4[/td][td]8[/td][td]12[/td][td]16[/td][td]20[/td][/tr][tr][td]基本施展时间[/td][td]2.5s[/td][td]2s[/td][td]1.5s[/td][td]1s[/td][td]0.5s[/td][/tr][tr][td]持续时间[/td][td]17s[/td][td]15s[/td][td]13s[/td][td]12s[/td][td]9s[/td][/tr][tr][td]伤害(目标剩余HP比例)[/td][td]33%[/td][td]33%[/td][td]33%[/td][td]33%[/td][td]33%[/td][/tr][tr][td]最大伤害值[/td][td]2000[/td][td]3000
[/td][td]4000[/td][td]5000[/td][td]6000[/td][/tr][/table]◆设置对象是自己脚下1格,通常情况下有单位重叠在该区域则无法设置,但是在对人战时是可以的
◆和官方说明有出入,只要发动了成功几率就是100%
◆和地坑陷阱一样,在画面上的位置和服务器上的位置可能会存在细微差异(与服务器连线不好时会发生)
◆可以同时设置多个,并且可以和其他陷阱一起使用(但是无法在同一位置上叠加多个)
◆对飞行系魔物无效,但对天使族角色有效(让你丫不飞高一些)
◆其实对BOSS是有效的(99职装任务的正体不明实测)
◆被击飞的敌人如果踩到陷阱同样会发动(比如用雷霆突击把怪往陷阱上敲)
◆只有对HP在10000以上的敌人效果才比较明显,前期及中期则没有必要加

[b]雷霆突击[/b]
[color=Red]主动技能·攻击系[/color]
【习得等级】25
【对象】敌方单体
【射程】1
【限制】空手及右手装备手提包时无法使用
【最大等级】5
【说明】用武器将敌人打飞
[table=50%][tr][td]lv[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]消耗SP[/td][td]5[/td][td]5[/td][td]7[/td][td]7[/td][td]9[/td][/tr][tr][td]伤害倍率(%)[/td][td]150[/td][td]180[/td][td]210[/td][td]240[/td][td]270[/td][/tr][tr][td]基础施展时间(秒)[/td][td]1.4[/td][td]1.3
[/td][td]1.2[/td][td]1.1
[/td][td]1.0
[/td][/tr][/table]◆无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“打”攻击属性
◆A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短
◆命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错

[color=DarkOrange][b]木制品修理工具制造[/b][/color]
[color=Red]主动技能·生产系[/color]
【习得等级】30
【对象】自身限定
【射程】0
【最大等级】5
【说明】可以制造木材修理工具
[table=50%][tr][td]lv[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]消耗SP
[/td][td]3
[/td][td]6[/td][td]9[/td][td]12[/td][td]15[/td][/tr][tr][td]耐久度恢复量[/td][td]1~8[/td][td]2~11[/td][td]3~14[/td][td]4~17[/td][td]5~20[/td][/tr][/table]◆制作材料:
[table=50%][tr][td]种类[/td][td]制作材料
[/td][/tr][tr][td]铜制木材修理工具(lv1~30装备适用)[/td][td]铜凿子 木材*1
[/td][/tr][tr][td]银制木材修理工具(lv31~60装备适用)[/td][td]银凿子 坚固的木材*2
[/td][/tr][tr][td]黄金木材修理工具(lv61~110装备适用)[/td][td]金凿子 木块*2 木材*2 坚固的木材*2
[/td][/tr][/table]◆每次修理后,装备的最大耐久度都会减少1
◆单纯为了做职业专有任务的话,加lv1即可
◆习得木材加工技能后,表中的恢复量下限值+木材加工技能的等级=实际恢复量的下限值

[b]地坑陷阱[/b]
[color=Red]主动技能·陷阱系[/color]
【习得等级】35
【对象】地面·脚下
【射程】0
【消耗】陷阱设置工具(商业区中央西方露店有售,150G/个)
【最大等级】5
【说明】在地面上挖下大坑,使经过的敌人一定时间无法移动,需要消耗【陷阱设置工具】
[table=50%][tr][td]lv[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]消耗SP[/td][td]5[/td][td]4[/td][td]3[/td][td]2[/td][td]1[/td][/tr][tr][td]持续时间(秒)[/td][td]20[/td][td]18[/td][td]16[/td][td]14
[/td][td]12
[/td][/tr][tr][td]效果时间(秒)[/td][td]5
[/td][td]5[/td][td]5[/td][td]5[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]成功率(%)
[/td][td]40[/td][td]50[/td][td]60[/td][td]70[/td][td]80[/td][/tr][/table]◆对空中敌人无效,PVP时对天使族角色有效

[color=DarkOrange][b]衣服修理工具制作[/b][/color]
[color=Red]主动技能·生产系[/color]
【习得等级】40
【对象】自身限定
【射程】0
【最大等级】5
【说明】可以制造衣服修理工具
[table=50%][tr][td]lv[/td][td]1[/td][td]2[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]消耗SP
[/td][td]3
[/td][td]6[/td][td]9[/td][td]12[/td][td]15[/td][/tr][tr][td]耐久度恢复量[/td][td]1~8[/td][td]2~11[/td][td]3~14[/td][td]4~17[/td][td]5~20[/td][/tr][/table]◆制作材料:
[table=50%][tr][td]种类[/td][td]制作材料
[/td][/tr][tr][td]铜制衣服修理工具(lv1~30装备适用)[/td][td]铜针 布*1
[/td][/tr][tr][td]银制衣服修理工具(lv31~60装备适用)[/td][td]银针 坚韧的布*2
[/td][/tr][tr][td]黄金衣服修理工具(lv61~110装备适用)[/td][td]金针 布*2 坚韧的布*2 结实的布*2
[/td][/tr][/table]◆每次修理后,装备的最大耐久度都会减少1
◆单纯为了做职业专有任务的话,加lv1即可
◆习得裁缝技能后,表中的恢复量下限值+裁缝技能的等级=实际恢复量的下限值


[b]弓制造[/b]
[color=Red]主动技能·生产系[/color]
【习得等级】45
【对象】自身限定
【射程】0
【消耗】SP 3/5/7/9/11
【最大等级】5
【说明】可以制造弓
◆习得等级越高可制作弓的种类越多
◆Iris之后,可以提升弓系武器开槽的成功率

[color=DarkOrange][b]治愈之树[/b][/color]
[color=Red]主动技能·设置系/召唤系[/color]
【习得等级】50
【对象】地面5*5范围
【射程】5
【最大等级】5
【说明】在地面上种植精灵之树,使周围友方单位HP缓慢回复
[table=50%][tr][td]lv
[/td][td]1[/td][td]2
[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][/tr][tr][td]消费SP[/td][td]10[/td][td]20[/td][td]30[/td][td]40[/td][td]50[/td][/tr][tr][td]施展时间(秒)
[/td][td]2
[/td][td]3[/td][td]4[/td][td]5[/td][td]6[/td][/tr][tr][td]持续时间(秒)
[/td][td]60[/td][td]60[/td][td]60[/td][td]60[/td][td]60[/td][/tr][tr][td]回复量
[/td][td]10
[/td][td]20[/td][td]30[/td][td]40[/td][td]50[/td][/tr][tr][td]回复总量
[/td][td]120
[/td][td]240
[/td][td]360
[/td][td]480
[/td][td]600
[/td][/tr][/table]◆召唤出的树是拥有HP(777)的,一旦HP消耗完,树就会消失
◆具有设置系和召唤系双重的属性,所以设置树的区域内无法设置其他的技能
◆其实主要作用是练宠时回复宠物的HP,相比驯兽师的篝火,这招的好处就是不会产生任何仇恨
◆咏唱时间略显尴尬,在演习和BOSS战时是双刃剑般的存在,可以干扰敌方施展设置系的技能,同时也会因为中混乱状态随机施展该技能而使自己处于不利的状况[/quote]

[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-22 18:34 编辑 [/i]]

飞雪の轨迹 发表于 2010-8-14 23:56

阿克罗尼亚自然物分布表(部分地方因为缺乏详细情报,所以留空)
图示【×<△<○<☆】→【几乎没有<有一些<一般<很多】
[table=98%][tr][td] \[/td][td] A[/td][td] B[/td][td] C[/td][td]D
[/td][td] E[/td][td]F
[/td][td]G
[/td][td] H[/td][td] I[/td][td] J[/td][/tr][tr][td] 1[/td][td] -
[/td][td]-[/td][td] -
[/td][td]-[/td][td]【北方海角】
草(△)
漂流的枯木
 (海岸○)[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td] 2[/td][td]【通天塔之岛】
豌豆(○)[/td][td]-[/td][td]【斯诺普雪原】
草(△)
纸材树(△)
冰之花(砂浜○)
漂流枯木(砂浜○)
[/td][td]【斯诺普山道】
草(△)
纸材树(○)
漂流枯木(海岸○)
[/td][td]【斯诺普岔路】
小树
 (地图西南方☆)
北方果树
 (地图西南方☆)
纸材树(△)
[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]【迷之团城寨】
木材之树(○)
小树(○)
大地之花(△)
蘑菇(△)[/td][td]-[/td][/tr][tr][td] 3[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]【阿克罗尼亚北部平原】
北方果树(○)
木材之树(△)
草(○)
花(△)[/td][td]【阿克罗尼亚丛林】
小树(☆)
草(☆)
北方果树(△)
东方果树(○)
面包树(○)
木材之树(△)
蘑菇(△)
巨麦(×)[/td][td]【法伊斯特街道】
棉花(☆)
巨麦(☆)
小树(○)
棉花草(栅栏内☆)
巨麦草(栅栏内☆)
木材之树(△)
面包树(△)
草(○)
东方果树(△)[/td][td]【东方海角】
棉花(☆)
小树(○)
漂流的枯木
 (海岸线○)
木材之树(○)
东方果树(○)
大地之花(△)
巨麦(△)
草(△~×)[/td][td]【莫莫草原】
东方果树(○)
小树()
花()
光之花(○)
大地之花(○)
草(☆)[/td][td]法伊斯特城[/td][td]【东方地牢】
毒蘑菇()
精灵之树()[/td][/tr][tr][td] 4[/td][td]【不死岛】
草()
暗之花(○)[/td][td]【杀人蜂山道】
草()[/td][td]【阿克罗尼亚西部平原】
西方果树(○)
草(○)
花(△)[/td][td]阿克罗波利斯[/td][td]【阿克罗尼亚东部平原】
草(○)
东方果树(○)
木材之树(△)
面包树(△)
花(△)[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]【谷仓地帯】
大地之花()
草()
棉花()
巨麦()
面包树()
纸材树()
东方果树()
暗之花()
漂流的枯木()[/td][td]-[/td][/tr][tr][td] 5[/td][td]-[/td][td]【莫斯格悬崖】
草()[/td][td]【果物之森】
小树(○)
北方果树(☆)
西方果树(☆)
南方果树(☆)
东方果树(☆)
纸材树()
花(○)[/td][td]【阿克罗尼亚南部平原】
南方果树(○)
草(○)
花(○)[/td][td]【乌特纳湖】
南方果树()
蘑菇()
纸材树()
小树()
面包树()
草()[/td][td]【阿克罗尼亚东海岸】
光之花()
草()
木材之树()
漂流的枯木()
小树()
纸材树()
南方果树()[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]【不死之城】
暗之花[/td][td]-[/td][/tr][tr][td] 6[/td][td]【军舰岛】
疾风之花(○)
草()[/td][td]-[/td][td]【斯戴普砂漠】
炎之花(△)[/td][td]【乌特纳河口】
漂流的枯木(○)[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]
[/td][td]
[/td][td]-[/td][/tr][tr][td] 7[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]【南方海角】
×[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]【玛伊玛伊岛】
冰之花(△)
辛辣香草(△)
豌豆(△)
棉花草(△)
巨麦草(△)
南方果树(△)
小树(△)
木材之树(△)
猴面包树(△)[/td][td]【玛伊玛伊岛(夜)】
疾风之花(△)[/td][td]-[/td][/tr][tr][td] 8[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]【鬼眠之岩】
辛辣香草(△)
豌豆(△)[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td] 9[/td][td]艾恩萨乌斯城[/td][td]【艾恩萨乌斯街道】
辛辣香草(△)
豌豆(△)[/td][td]【铁火山】[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][/table]

多米尼翁界自然物分布表
[table=50%][tr][td] \[/td][td] A[/td][td] B[/td][td] C[/td][td] D[/td][/tr][tr][td] 1[/td][td] 【通天塔之岛】
小树[/td][td]-[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td] 2[/td][td]-[/td][td]-[/td][td] 【布拉夫斯基的家】
晕厥蘑菇
混乱蘑菇[/td][td]-[/td][/tr][tr][td] 3[/td][td] 韦斯特弗特[/td][td] 【金桥】
小树
纸材树
混乱蘑菇
【金桥(夜)】
暗之花[/td][td] 【地狱沙漠】
小树
晕厥蘑菇
【地狱沙漠(夜)】
暗之花[/td][td] 【阿克罗尼亚西部平原】[/td][/tr][tr][td] 4[/td][td]-[/td][td]-[/td][td] 【斯戴普峡谷】
小树
纸材树
晕厥蘑菇
混乱蘑菇
【斯戴普峡谷(夜)】
暗之花[/td][td]-[/td][/tr][tr][td] 5[/td][td]-[/td][td] 【军舰岛】
小树
纸材树
混乱蘑菇
【军舰岛(夜)】
暗之花[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][/table]
种子采集地列表
(括号内的道具名为会奖励该种子的职业任务需要收集的道具)

[table][tr][td]名称[/td][td]NPC出售价格[/td][td]重量[/td][td]入手方法[/td][td]推荐采集地点[/td][td]可以用到的地方[/td][/tr][tr][td]面包树种子[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]面包树、木箱[/td][td]阿克罗尼亚丛林[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]棉花种子
[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]棉花、(綿花)
(高级棉花)[/td][td]东方海角
[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]园艺巨麦种子[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]巨麦、(巨麦)
(巨大的麦穗)[/td][td]东方海角[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]蓝色花种子[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]冰之花
(鱼子酱包子)[/td][td]斯诺普雪原
玛伊玛伊岛[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]红色花种子
[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]炎之花、木箱
(肉包子)[/td][td]斯戴普砂漠[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]黄色花种子
[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]疾风之花、木箱
(咖喱包子)[/td][td]军舰岛[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]白色花种子
[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]光之花[/td][td]阿克罗尼亚东海岸
莫莫草原[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]橙色花种子
[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]大地之花、木箱
(甲壳包子)[/td][td]东方海角
莫莫草原
谷仓地帯[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]紫色花种子[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]暗之花、木箱[/td][td]不死岛
谷仓地帯
不死之城
(多米尼翁界夜间地图)[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]花种子
[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]花
(花)[/td][td]果物之森[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]草种子1[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]草、木箱
(アボリー草)[/td][td]-[/td][td]アボリー、マリカ、クコーが採れる[/td][/tr][tr][td]草种子2[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]草、木箱
(ミティー草)[/td][td]-[/td][td]レグナ、リール、マカーが採れる[/td][/tr][tr][td]草种子3[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]草、木箱
(レグナ草)[/td][td]-[/td][td]ギコギコ、タムタム、チクが採れる[/td][/tr][tr][td]草种子4[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]草、木箱[/td][td]-[/td][td]ミティー、ルーン、クコーが採れる[/td][/tr][tr][td]北方果树种子[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]北方果树、(樱桃)
(李子酱)[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]西方果树种子[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]西方果树、(杏)
(树莓酱)[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]南方果树种子[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]南方果树、(橙子)
(无花果酱)[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]东方果树种子[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]东方果树、(苹果)
(葡萄酱)[/td][td]-[/td][td]-[/td][/tr][tr][td]树种子[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]木材之树、木箱
(树枝)(坚硬的木材)
(木浆卷)[/td][td]-[/td][td]
[/td][/tr][tr][td]迷之树种子[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]モクジュ、木箱[/td][td]乌特纳湖[/td][td]获得曼陀罗木偶需要道具
[/td][/tr][tr][td]蘑菇种子[/td][td]30[/td][td]1/1[/td][td]蘑菇、漂流枯木
(蘑菇)[/td][td]东方海角[/td][td]-[/td][/tr][/table]
下面的等国内正式翻译出来了再说,自己翻太累了

**** Hidden Message *****

[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-18 21:51 编辑 [/i]]

飞雪の轨迹 发表于 2010-8-22 00:47

农民专属任务一览表
预留,有空来补

[[i] 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-22 16:54 编辑 [/i]]

飞雪の轨迹 发表于 2010-8-22 17:06

暂时算是完坑了,排版很糟糕,将就下吧……

clr6710 发表于 2010-8-22 17:16

农民是我赚钱的工具之一。。。

yukichan 发表于 2010-8-22 17:33

ECO有重装甲这种防具么!

另外Hammer Mastery和Axe Mastery翻成锤类武器掌握和斧类武器掌握是否好些

[[i] 本帖最后由 yukichan 于 2010-8-22 17:48 编辑 [/i]]

西隆特 发表于 2010-8-22 17:35

终于放弃了么

ninja87 发表于 2010-8-22 17:43

=-=2雪你太快了,我继续慢慢坑

召唤之夜 发表于 2010-8-22 17:53

教主是好人

飞雪の轨迹 发表于 2010-8-22 18:42

[quote]原帖由 [i]yukichan[/i] 于 2010-8-22 17:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11955350&ptid=1050478][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
ECO有重装甲这种防具么!

另外Hammer Mastery和Axe Mastery翻成锤类武器掌握和斧类武器掌握是否好些 [/quote]
锤修炼,斧修炼,不纠结……
主要是RO中毒太深,就让他这样吧(喂

ppppqq 发表于 2010-8-22 22:13

生产技能超吃技能点的职业

有余力建议练2个农夫

(话说初头没植物知识 打巨麦要打很久)

飞雪の轨迹 发表于 2010-8-22 22:31

但是分布集中而且刷新率高啊,找麦子的时间估计都能打够20个了

ppppqq 发表于 2010-8-22 22:48

[quote]原帖由 [i]飞雪の轨迹[/i] 于 2010-8-22 22:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11956022&ptid=1050478][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
但是分布集中而且刷新率高啊,找麦子的时间估计都能打够20个了 [/quote]
我是指转职那个

不过觉得分辨麻烦 都可以去东方海角找的 顺便免费开木箱1

飞雪の轨迹 发表于 2010-8-22 22:50

东海角和丛林刷得都不多,不过从农场里打出麦穗拿去卖会是个不错的生意……

zkzk02 发表于 2010-8-22 23:13

大家都在坑啊-3-

メリエル 发表于 2010-8-23 18:15

求娱乐型魔木偶介绍!

飞雪の轨迹 发表于 2010-8-23 18:25

我是魔人偶黑啊,你要我怎么写,233
看吧,以后有空了就给他补完了

zzxcv44614 发表于 2010-8-27 21:23

初可以进农场么[???]

ppppqq 发表于 2010-8-27 21:55

[quote]原帖由 [i]zzxcv44614[/i] 于 2010-8-27 21:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11971747&ptid=1050478][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
初可以进农场么[???] [/quote]
记忆中是只能BP系进入(可凭依偷渡)

除非是樱花祭

飞雪の轨迹 发表于 2010-8-27 22:38

已经确认初无法进入农场,该条目系作者笔误,删除...

zzxcv44614 发表于 2010-8-27 23:20

坚定的伐木,就为了甩把斧子[==]

ppppqq 发表于 2010-8-28 01:32

园艺的唐卡砖不是一般的麻烦 当初为了全园艺物都做一次 胶水跟玻璃都打了很久

说一下材料量产的方法

唐卡砖合成技能:只要矿工放金属精炼 要求不高
胶水:请去不死刷泥巴 杰利科的话,不要问我
玻璃:去废矿2F刷 顺便刷宝相
原木:某个雪地很多 但可以的话 不要用木材知识(用别的人物刷,感觉快少许)
大原木:谜团中立岛
木材:谜团中立岛/买
坚固木材:只能开木材知识 打倒下的树量产
大理石:万恶.开矿工刷南牢1F码头(马克特码头)的矿工石(蓝色) 沉闷而漫长,掉率不高
水泥:杀人蜂山路/南牢1F码头(马克特码头)
鵝卵石,堅硬鵝卵石:刷矿石途中一堆
园艺用种子:农夫农场
培養土:买(家具匠人)
植物營養劑:买(宠物店/东国药局)
釘子,螺絲:买(下城)

刷原木找不对地方的话 光是打6条造飞空都会用掉1整天...

[[i] 本帖最后由 ppppqq 于 2010-8-28 01:34 编辑 [/i]]

zzxcv44614 发表于 2010-8-28 10:15

[m_OK] LS
拿走~

绝望小姐 发表于 2010-8-30 22:03

农夫用钝器还是斧好?(力和魔2种都请教下0 0)

ppppqq 发表于 2010-8-30 22:09

[quote]原帖由 [i]绝望小姐[/i] 于 2010-8-30 22:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11979817&ptid=1050478][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
农夫用钝器还是斧好?(力和魔2种都请教下0 0) [/quote]
1转多1个加斧头命中 2转多1个双手斧修练

答案已经呼之欲出了

[[i] 本帖最后由 ppppqq 于 2010-8-30 22:10 编辑 [/i]]

飞雪の轨迹 发表于 2010-8-30 22:25

魔?PLL杖->铁扇->110斧

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