爱蕾诺亚大人 威武~~:wub: 膜拜LZ,弱弱地问下LZ是哪服的?
回复 #266 迷糊的安安 的帖子
爱总的小脑袋想到的东西可真多= =结局很有爱 好渣好渣的结局[m_阴笑]狼的攻击不是必中...从这点上来说还不如老鹰=___= 好吧,第二贴给焦糖了[-_,-] 技术盲新手小游侠表示看了爱总的帖子终于找到了点方向~顶~ [quote]原帖由 [i]loverbaby101[/i] 于 2010-8-24 00:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11959450&ptid=1049421][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
好渣好渣的结局[m_阴笑]
狼的攻击不是必中...从这点上来说还不如老鹰=___= [/quote]
能打中的情况下,平射出狼攻击大大高于出鹰…… 夹死猫亮了 再次翻了一遍此帖,包括大家的一些配点分享,受益匪浅。
嘛,还看到一些喷子。 真是不管有多尽心尽力,还是会出现一些不喷人就蛋疼的帖子哎。 深有感触呐
转生后准备先直接+D到SS,期间早早满箭雨去OK洞。然后转了SS之后补I到50.,开始炸弹人,然后补A,不知这样可行不。不知箭雨受不受A影响延迟 必须顶的! 支持GL……顺便也给我这个渣游侠找回信心了 学习了~~爱总V5~~~这种寓教于乐的帖子真欢乐 顶啊 表示每当迷惑时 都会来揣摩一下神贴:wub: :wub: 故事真有爱!有爱啊!!!![m_哭] 好贴啊!支持
顺便问一下,纸妖卡的效果素质点应该也有影响吧? [quote]原帖由 [i]loveslq[/i] 于 2010-8-30 23:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11979974&ptid=1049421][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
好贴啊!支持
顺便问一下,纸妖卡的效果素质点应该也有影响吧? [/quote]
纸妖跟修猫耳应该是同一类型,把武器攻击力降低到0以下,再用修猫耳测试暴击伤害是否增加就行了。 景仰 爱总很有爱 最近在纠结,是穿ML套+狂暴邪恶箱神射衣+黑狐皮靴好,还是穿青蛇头+奔跑+亚麻好,武器是+10兽弓。。。。爱总请帮忙看下,配点想120A、100D、110L、剩余随意。 超级值得回复···学了不小~~!!!B) :o 支持一下...我用来查公式的 [quote]原帖由 [i]dtdtdt[/i] 于 2010-9-12 18:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12015049&ptid=1049421][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:o 支持一下...我用来查公式的 [/quote]
这是个感性描述型的实战结论帖 = = 并不包含明确公式的 只是指出攻击力所受的各方面影响。 完全被某爱洗脑了,对D的执念被彻底解放了。。。。。
另,还望某爱给指教一下技能方面:
1)狼技能:训狼1 骑狼1 疾走1 狼牙1 狼突5 (骑狼、狼牙、撕咬这几个有必要加满么,加多少不会废)
2)屠戮:决心1 瞄准10 风暴5 屠戮5 伪装3 (瞄准有必要加满么,伪装是加3好、加5好,还是加1就够了?)
3)群体定位:电击1(这个也纠结,是不是1就够了,加多了就废呢?)
4)陷阱方面:研究3 急束5 引爆1 (研究应不应该加满?)
剩下6点不知道该往哪个方向发展了,不管如何发展都是不够用的,如何取舍,纠结ing...................................PS一下,被洗脑后不打算发展平射,想向均衡方向发展试试,毕竟可玩性大很多:)
[[i] 本帖最后由 曾经の梦回 于 2010-9-18 15:01 编辑 [/i]] 这个贴我收藏了很久了
怎么就一直没有人吐槽尾声部分呢??
难道是我邪恶了?[dao] 支持爱总。。。顶个~
顺便。。。标题【】里是sound horizon某专辑来的?。。。 爱姐...
炸弹人素质点怎么配好:angry: 好好玩...
两个号都是爱总的么? 希望爱总在测试中加上一段
标示的MATK是全段有效
最近老碰到有人在游戏中问我,说标示还有没有MATK效果,希望加上这一段以解除他们的疑虑
标示的MATK我是开魔法理解反复测试过的,效果要远好于奥手,对素质和武器MATK都有效 谢谢楼主的分享,学到了很多东西,期待箭矢ATK方面的测试及负值对ATK的影响(属性负值及武器ATK负值)的测试