浆糊论坛-RO小站's Archiver

richter 发表于 2010-8-9 09:25

因为3转的陷阱很轻……0.1一个,跟箭一样重……

2转的陷阱则是10倍其的重量……

话说既然没加固定咏唱,那么于是那个新的陷阱伤害公式应该就还没实装(跟固定咏唱同时实装的,据说是减少了很多陷阱的伤害)……

目前国服版本稳定性不佳,不推荐反复洗点去试验了=-=

Cloge 发表于 2010-8-9 09:29

双修..表示无压力

黄仔 发表于 2010-8-9 09:40

我踩中了火忍西掉的爆散陷井给秒了..7千加血

charlie32 发表于 2010-8-9 11:37

二转的陷阱好在属性克制伤害大 除了那个霜冻有点傻…暴散定时小范围 无限时用来打打boss 三转陷阱好处还是很大的 貌似是范围最大的陷阱 而且伤害很固定 在无限炸一些因为属性问题而二转陷阱伤害不高的怪 或者是一层多属性 比如说妖仙女 等离子 犬妖兽人众这些 还有暗剑也是三转陷阱炸出来最高 关键是它还有盒子!!大大解放了游侠的负重

charlie32 发表于 2010-8-9 12:33

流星的灿烂在于它的短暂 现在的炸弹人亦是如此…估计以后游侠唯一的出路就是平射狼系了…本来还想写篇炸弹人无限塔的…现在想想渺茫的未来还是算了…

wyxinhust 发表于 2010-8-9 12:39

我表示改固定咏唱的话炸弹人迅速可以退出历史舞台了

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