浆糊论坛-RO小站's Archiver

还没想好名字 发表于 2010-8-8 17:49

新版本致命涂毒的研究

空手测试下来
平砍,致命与否,伤害无变化
可见致命不会放大素质ATK造成的伤害

空手十字斩,不致命8610,致命4291

由此可见,致命后的十字斩倍率减少了近一半,因此之前说的倍率减半,然后伤害再乘3可能符合
而单纯的加算则不太可能,因为如果不减倍率的话,致命不致命十字斩的伤害应该是一样的

而使用武器之后则比较奇怪

假设武器与素质伤害分开计算
拿武器不致命平均伤害14766左右,而素质伤害是8610
假如二者分开,武器应该是6166,而素质8610


致命后技能倍率减半,因此各剩3083和4305
然后武器部分被放大3倍是9249,素质部分不变4305
伤害是13554左右应该,但是实际达到了1W5到1W6

之前拿的兽人战士测试,以为是致命造成额外的毒属性伤害,但是拿毒蘑菇测试结果也是一样
而且如果武器ATK非常低的话,致命反比不致命十字斩更少,因为技能倍率降低了

而之前所谓的加算,音速倍率800%加算300%是1100%,而按照技能倍率减半来算是800%/2*3也在1200%左右
上面已经推翻了,因此应该不是纯粹的加算

但是拿武器平砍1000,空手600
如果加算400%的话,400武器伤害乘4,1600+600是2200,测试下来实际伤害在2200到2500之间浮动,似乎又符合加算

有其他想法的可以继续测试,可能在计算伤害中哪个地方有疏漏了

但是可以确定一点是,致命后技能倍率确实是减半了

红白加护 发表于 2010-8-8 18:02

-u- 没希望了,我已经开始练机器人了

页: [1]

Powered by Discuz! Archiver 7.2  © 2001-2009 Comsenz Inc.