新版本无聊随便试验了几下螺旋感觉对人战效果依旧不行
首先不得不承认总体伤害有所上升,尤其对PVE效果明显。但是这技能现在变的非常怕DEF
我饿测试号的2个RK都100出头
带凶器【200ATK,带张巨石怪佧205ATK,重量350】
S80没12没料理,无任何人攻装,打空身人4800X5的波动 (2W4还是没攻装的,没开集中,灵气,怒暴,完全原始伤害)
接下来, 100整DEF。42%的人抗打过去2400X5的波动。基本减半了。
再来,241的DEF,带上UJ,伤害在1700X5左右的波动。
继续刷了个水卷,伤害继续1700X5左右[color=Red]。(这里是重点,,不能破UJ了)[/color]
下掉HW和UJ和蓝大便,124的DEF 3600X5左右。 124的DEF减少了25%左右的伤害。
在测试了下狂击,粗略看了下HW,大便应该都还是以前效果没有所说的30%技能伤害减少。
我自己认为现在大家觉得这技能成了“神技”或很厉害,完全是因为
1:暂时的90+和100+练级区怪的DEF普遍不高, 2:怪没有减伤装备 3:PVP战中99%的玩家用的都还是老三样吧,精炼也低,导致吃DEF的螺旋风光一时
慢慢人的精炼上去了。。这技能也就杯具了。
测试前没想过DEF的影响居然有这么大。。。。。。。。。。。。。看了下这技能杀怪的确是好用。。。打人只能是暂时的风光了。。。看来和2转刚开的时候一样。
想GVG指望用螺旋杀人的请趁早多爽爽。。。。。。。。。。。。PVP还凑合
[[i] 本帖最后由 亚雷特 于 2010-8-4 01:06 编辑 [/i]] 确实如此。不过作为一个进二技能在打怪方面能有这种作用已经非常难得了,如果对人战中也如此强大那么3转技能颜面何在。
3转里的爆裂和百枪都挺有潜力的,配合BB在对人战中表现会比单纯的螺旋和龙息更优秀一些。 还说PVP螺旋怎么打我那么疼了呢,原来是因为我没拿盾呀。 AB杀人还得2毛。。靠这白痴技能想一下干死一个人的得赶快抓紧时间。。。。新装备不普及。DEF都低。。拿上全人攻装。。最近是可以杀的很爽。。。。。。。。。。。。。。
打怪倒是真的很不错。。再怎么样都比以前好了很多 :mellow: 有条件的测试下阴沉天对螺旋的增幅程度吧-。-~ 这样能测出什么问题……螺旋现在的地位和以前吃毒刺客相同,必须依赖魂,骑士现在的魂就是让螺旋变3倍攻击力的忧郁一天,身上双神器的DEF也就150,没人会凑DEF装去对人战,高级RMB装备大多低精炼,所以只要诗人技能倍率不改,螺旋伤害不改,以后照样强势
单纯无歌状态去螺旋,也只能杀杀小朋友,空镰戟无卷轴打低防小怪有怒能上17W,有卡有属性克制轻松破20W,对人战只要保持诗人90秒加个歌,暂时走到哪都是无敌 [quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2010-8-4 01:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11898239&ptid=1047542][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这样能测出什么问题……螺旋现在的地位和以前吃毒刺客相同,必须依赖魂,骑士现在的魂就是让螺旋变3倍攻击力的忧郁一天,身上双神器的DEF也就150,没人会凑DEF装去对人战,高级RMB装备大多低精炼,所以只要诗人 ... [/quote]
那啥。高DEF将会成为新版本的趋势了,至于具体数值嘛。我的开荒小骑士拉了套+0店货穿身上,74+72。
测服做测试的时候PVP 100DEF出头不带盾螺旋也就2800/每Hit了,到GVG更低。加了阴郁天确实会有所提高,但是实际上也不会特别高到哪去。
对怪物很强没错,目前阶段大多数人物等级不高见面直接戳死倒确实很正常。 300%化怎么能叫不会特别高到哪去……这么说起来以前刺客吃毒也不算特别提高嘛…… 我记得听哪里说的,不是说螺旋无视防御的么? [quote]原帖由 [i]25benben[/i] 于 2010-8-4 01:25 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11898267&ptid=1047542][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我记得听哪里说的,不是说螺旋无视防御的么? [/quote]
改了呗 確定是300%嗎?那就爽了~
[[i] 本帖最后由 系の菲斯托 于 2010-8-4 01:29 编辑 [/i]] 魔力剑测试了没?那个技能如何? 确定300%,爽了好几天了,打高防的深渊大龙都13W一下 hirro 满脑子就是螺旋.一把3级武器的垃圾螺旋一定要说的比老纳剑好百倍的样子 =.= 真靠这个技能打得话重力的人早就会给你想到不会让你那么舒服的,况且你看看3转视频那些单条MVP的哪个用LJ了,不都是老纳剑么.. 高不到哪去是看总值嘛,和打怪的数值一个天一个地了。总之这是个好技能,但对人战还是不要期望太高。
龙息同上,TAQ除外。 魔力剑的伤害不知道能不能附加到螺旋上面,我还差5级才能转RK,闷 满脑子就是老纳剑,全世界就你有老纳剑,一把连最重要的盾都牺牲了的武器非要说得天下无敌,看视频用剑你就得用剑?实际你去打打看再说吧,我承认威力确实不错,但永远不是一把实用的武器 [quote]原帖由 [i]cxtanke[/i] 于 2010-8-4 01:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11898287&ptid=1047542][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
hirro 满脑子就是螺旋.一把3级武器的垃圾螺旋一定要说的比老纳剑好百倍的样子 =.= 真靠这个技能打得话重力的人早就会给你想到不会让你那么舒服的,况且你看看3转视频那些单条MVP的哪个用LJ了,不都是老纳剑么.. [/quote]
螺旋一定要用LJ?LJ是垃圾還有那麼多人去用麼?3級武器就一定是垃圾?你的什麼羅輯? [quote]原帖由 [i]25benben[/i] 于 2010-8-4 01:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11898276&ptid=1047542][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
魔力剑测试了没?那个技能如何? [/quote]
和说明不同的是远程攻击也有效,关于技能能不能增益个人觉得不靠谱于是没测 过段时间吧..
等完全稳定下来再定论
完全没有人注意到符文技能么..
螺旋的延迟很大 需要配合技能循环输出
[[i] 本帖最后由 山药 于 2010-8-4 03:12 编辑 [/i]] 话说螺旋强是很强。。但是不带SP药或者ZZ的话。。很悲剧的 [quote]原帖由 [i]永远的古魔法师[/i] 于 2010-8-4 05:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11898463&ptid=1047542][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
话说螺旋强是很强。。但是不带SP药或者ZZ的话。。很悲剧的 [/quote]
不加I的符文不是好符文(逃.... 不要担心 以后的乐师几乎都会出5级忧郁 红蛙还是老版本的效果 那么像BJL盾那种减少什么什么属性伤害的那种属性减伤也一样吗? 只觉得rk的死亡捆绑在gvg有秒人或自爆式的潜力,多多研究下 感觉主要是大家的总体等级还都不高,装备也只是停留在老的那一套,等大家都150,+上新装备,感觉这血量和防御,螺旋也就没有现在的强势了 防御倒是其次..级数带来的血量才是重点.你防再高能比的上MVP那点么,高防MVP尚且能罗旋10多W,双手剑现在悲剧的地方明显是因为盾卡没有修改悲剧.就算盾废了,老衲双剑不能普及还是不现实.现在追求明显最好的还是守猎矛. 没有到150级暂不发表言论 况且我也不玩骑士系了 10龙息后 5训龙
还剩5点技能 不敢加 观望
到底附魔能不能增加螺旋威力? 附魔只对普攻有效。
认为螺旋扎人很痛的等版本适应期过了再看看吧。
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