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松弟独 发表于 2010-7-28 14:50

目前除了和尚转后有点小紧张,其他刺客骑士两个主力近战物理职业的配点都应该是至少有料理能达到100,无料理达到100也不过分,比投资S划算很多很多很多

松弟独 发表于 2010-7-28 14:54

[quote]原帖由 [i]celestials[/i] 于 2010-7-28 14:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11882537&ptid=1045586][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
120str是比100str 80luk高一点,但是没高多少。而80luk能带来的好处应该是超过这点atk的增幅。 [/quote]

120S=240ATK
100S 80L=252ATK

dearkazhd 发表于 2010-7-28 14:55

[quote]原帖由 [i]celestials[/i] 于 2010-7-28 14:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11882552&ptid=1045586][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的,你别指望dex能加多少aspd,要aspd还是要加120a [/quote]
DEX别去指望。
何况HF公式还在变,即使有关,还是以A优先多得多

松弟独 发表于 2010-7-28 14:57

攻击速度方面确实现在下结论还早
但是其他配点方面确实现在很多职业不能走双极路线而是平均化

celestials 发表于 2010-7-28 14:58

[quote]原帖由 [i]松弟独[/i] 于 2010-7-28 14:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11882566&ptid=1045586][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


120S=240ATK
100S 80L=252ATK [/quote]
你别忘记 武器atk*(1+武器等级/10)*(1+str/200)*体形修正

旧门半掩 发表于 2010-7-28 15:03

在我看来,作为边缘属性L,太高和没有都是不对的,80我以为太高了
近战主爆发的职业只有100s显然是说不过去的,当然,也不是一定非120不可

celestials 发表于 2010-7-28 15:07

80l只是打比方,说明加点不要死报120,因为加120并不见得是什么明智的选择。

zhwendwindforce 发表于 2010-7-28 15:09

1.5肯定是水桶的时代了~(其实我觉得这样的设计是比较失败的,等于同职业人物的表现同质化)

100 -> 104: 16 points each
105 -> 109: 20 points each
110 -> 114: 24 points each
115 -> 119: 28 points each

任何一项素质加到120要投入的点数实在太多了,提升自然是有的。但是总体表现肯定不如均衡性的人物。当然,你要是卢恩,只想单凭一招龙息吃遍天下,那IV120 D80也无可厚非。除此以外,建议还是平衡加点为好,这样的人物综合表现和适应性是最强的。

松弟独 发表于 2010-7-28 15:13

[quote]原帖由 [i]celestials[/i] 于 2010-7-28 14:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11882574&ptid=1045586][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

你别忘记 武器atk*(1+武器等级/10)*(1+str/200)*体形修正 [/quote]

没有计算武器,这是空手伤害

1S=5D=3L=2ATK,不是1ATK,这是最大的错误

松弟独 发表于 2010-7-28 15:14

[quote]原帖由 [i]旧门半掩[/i] 于 2010-7-28 15:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11882579&ptid=1045586][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
在我看来,作为边缘属性L,太高和没有都是不对的,80我以为太高了
近战主爆发的职业只有100s显然是说不过去的,当然,也不是一定非120不可 [/quote]

80绝对不高,甚至还略低,只能说平均线
近战爆发职业,S应该在100-115之间,L和D应该在75-95之间

alone007 发表于 2010-7-28 15:17

1.5需要小白鼠
所以别讨论素质点了,讨论一下3转技能怎么加更实际[m_挖鼻子]

celestials 发表于 2010-7-28 15:22

100str 80l 素质atk比120s高了12atk

假设用200 atk武器,体形修正100%,4级武器,120str比100str100l,武器atk高了28。

80l 还增加24致命率,26素质魔攻,26命中,16回避,8完全回避,还增加很多异常状态的抗性。

celestials 发表于 2010-7-28 15:24

技能重置比较简单,所以讨论素质好一点吧。

alone007 发表于 2010-7-28 15:29

[quote]原帖由 [i]celestials[/i] 于 2010-7-28 15:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11882614&ptid=1045586][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
技能重置比较简单,所以讨论素质好一点吧。 [/quote]
请参考我第一句话。
先确定你这职业要怎么加技能点也就决定了走什么路线,然后为了发挥这条路线的最大功效自然会有个配素质点的方向。
还是那句老话,不推荐纯为防状态而加点,这就好比所有人的脸长得都一样。毫无乐趣可言。

likyisme 发表于 2010-7-28 15:32

纸上谈兵是没用的 自己测试数据吧 先用猫窝的素质点计算器多计算几个配点不就行了 根据自己喜好来

我个人是绝对不推荐120满素质点的加法的
但是80L确实也感觉过多
但是测试了几种配点后觉得 物理职业 S在100~110左右 LUK和DEX分别在50左右还是比较合理的:huh:

zhwendwindforce 发表于 2010-7-28 15:34

D50不够,D需要80左右

matthewii 发表于 2010-7-28 15:38

[quote]原帖由 [i]松弟独[/i] 于 2010-7-28 14:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11882548&ptid=1045586][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



LUK没计算进去,RATORIO计算器效果有,在刚才测试时候忽略了,没有配点进去,但是这不是重点
指出错误的最大方面在于系数的错误,175这个数字根本没有提到,导致白白浪费时间去算了半小时,防御系数置顶 ... [/quote]

基础贴不是我写的,建议联系原作者。

另外千万别小看LUK,玩家的LUK可能还在正常范围里。不过怪物的可不是,尤其是BOSS属性的。

比如说:

天使波利

等级 77

HP 19800

基本BASE经验 3060

基本JOB经验 2693

物理防御 72

魔法防御 238

基础物理/魔法攻击力 419-561

基础100%命中需求 367

基础95%回避需求 385

DEX 67 AGI 50 VIT 33 INT 105 [color=Red]LUK 200[/color]

wyxinhust 发表于 2010-7-28 16:04

游侠继续表示120D无压力^_^

拿黄瓜敲桌子 发表于 2010-7-28 16:21

从头看到尾……完全是综合了计算公式完全不同的日服、韩服资料和个人猜测预算的帖子……

太平洋の微风 发表于 2010-7-28 16:50

1.5的LUK绝对是个超值的属性,除了极少数走极端化配点的职业,平均分配素质点应该是大势所趋。150级满级的话六项素质点都可以点到80还剩11点,所以对配点比较迷茫的,我推荐在六项素质点80的基础上根据自己职业的需要再进行取舍,觉得80加多了就减,不够就往上加。另外LUK77以上还可以享受圣天波卡的效果……

yami5270 发表于 2010-7-28 18:19

早知道为了1.5 LUK的事情沸沸扬扬了。。。事先收了魔锅蛋。。。中了诅咒等于这点优势都没了。

古炎宝 发表于 2010-7-29 00:46

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

qw2qw2q 发表于 2010-7-29 06:58

[quote]原帖由 [i]yami5270[/i] 于 2010-7-28 18:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11882897&ptid=1045586][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
早知道为了1.5 LUK的事情沸沸扬扬了。。。事先收了魔锅蛋。。。中了诅咒等于这点优势都没了。 [/quote]

抗性
LUK : 诅咒、石化、混乱


想拉幸运,参见香蕉炸弹。

wcw506 发表于 2010-7-29 07:54

4属性凑100多余加其他算了 或者四属性100 脑子也不用动了

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