关于AI元素类型yy遐想
这只是一个YY设想请勿喷我这yy思想是建立在 [color=Red][size=5]魔法拳[/size][/color]这技能上。我没有推测错的话,魔法拳的杀伤力[color=SeaGreen]可能[/color]是原元素箭威力近的3倍,而且不受STR素质点影响,是和int有关([color=Navy]大概[/color]),再加上A的攻速,想象一下这一拳上去要多少攻击力(yy来个6~~~7下),攻击力不得了啊!!!
要是喜欢玩刷怪打宝玩家的话比较适合,还有学了此技能也不会影响团队辅助的乐趣(技能前置 自动咏唱4级) 因为是AI型 那DEX点属性点也不会太高,那就学个速读术,反正1.5都是要固定念咒的,这样反而会使此技能(大概可能)在1.5算得上是元素的神技了,当然也包括我前面说起的元素拳。
小弟浮想联翩,请谅解哟 攻速高的话估计效果不错 对的,这样的话效果估计不错,IA法师系列再次崛起 元素有技能是召唤元素精灵(不是我瞎猜),我推测这是个鸡助技能 元素箭威力堪忧啊... 魔法拳,自动念咒可以共存的情况下,加上LM魂还有元素步,AI的元素使的伤害估计会异常好看 魔法拳判定类似舍命 :( 为毛推测精灵是鸡肋 参考生命体 水精灵的瞬间输出还可以,就是触媒消耗真他大爷的大 魔法拳用起来比较麻烦 40秒打6次来着 6次打完了还要念元素箭 然后再用魔法拳 打个6拳就重复很麻烦 魔法拳Lv5只是大概20hit元素箭的伤害,而且是附加在普攻的威力上的,所以不能说Str没影响。
速读术只是减少可变咏唱部分。
精灵在我看来是用来辅助精神波的。
纹章是反转来用的,+50%堪比魔增。 精灵的作用在于变化精神波的属性,带属性的精神波异常强大,下周见分晓 堆瞬间输出会好点吧-_- [quote]原帖由 [i]ウイング[/i] 于 2010-7-24 01:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11874447&ptid=1045076][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
精灵的作用在于变化精神波的属性,带属性的精神波异常强大,下周见分晓 [/quote]
下周估计难……从官网来看精灵貌似这个版本实装可能性不大 没精灵?可恶,逼我玩AI嘛,AI瞬间输出很厉害,魔法拳+自动念咒的元素箭,就是每次都要火箭怪,然后魔法拳取消念咒再点怪,时间久了比较累,还是一下点上去看元素箭啪啪啪的比较轻松自在 提问魔法拳是不是出拳就能命中呢? 还有魔法拳的技能使用,是不是点一下魔法拳技能 就能直接去k怪了(据说是k6下)?还是每次k怪都要点一下魔法拳呢? 看过测试服的报告了:
1、魔法拳必中,不需考虑命中
2、从测试服的数据来看,matk将是惨不忍睹的
3、最近一次(不是指测试服)修改降低了伤害,到底是不是2倍元素箭伤害,还是开服来看吧
个人觉得如果以魔法拳为主攻技,没必要纠结aspd的。
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