1.5版后GVG和尚要加A吗?
请测试过的回答下最好给个1。5版本的配点,
我主要关心需要加A不?害怕点错 建议加,最好80以上,不加的话PK比较难。 发拳固定吟唱1秒完全是可以接受的 [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-7-21 19:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11869596&ptid=1044771][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
建议加,最好80以上,不加的话PK比较难。 [/quote]
1.5后A对和尚起的作用是什么? 没人知道吗?为什么要加80那么多? 抗性 AB不是有技能是看A来提升伤害的么 没人看到193速度的和尚吗? [quote]原帖由 [i]wcw506[/i] 于 2010-7-22 08:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11870357&ptid=1044771][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
AB不是有技能是看A来提升伤害的么 [/quote]
阿修罗拳的伤害不会看A吧? [quote]原帖由 [i]tomjoan01[/i] 于 2010-7-22 09:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11870402&ptid=1044771][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
阿修罗拳的伤害不会看A吧? [/quote]
这拳可以不用考虑了,有其他3转技能代替了。就跟刺客用音投没啥意义一样。 以后应该不会出现一招秒的技能吧 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2010-7-22 09:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11870424&ptid=1044771][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这拳可以不用考虑了,有其他3转技能代替了。就跟刺客用音投没啥意义一样。 [/quote]
老狗,我相信你,3转和尚给个配点谢谢
主要是A加多少? [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2010-7-22 09:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11870424&ptid=1044771][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这拳可以不用考虑了,有其他3转技能代替了。就跟刺客用音投没啥意义一样。 [/quote]
诶 现在还是没人知道 要经过自己测试 不过ab果子拳应该 很少放了...抓住落单的小鸡? 继续等待解答
1.5后和尚的A和D重要不?该加多少 修罗加a是肯定的,加多少还是个未知 [quote]原帖由 [i]rock080833[/i] 于 2010-7-23 21:04 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11874009&ptid=1044771][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
修罗加a是肯定的,加多少还是个未知 [/quote]
那D呢?还要像以前加到90吗?或者不需要加? GVG A一定要加的,话说日服官方看到一张罗刹拳的输出,蛮惊人的2W*X具体也不清楚:mellow: AB..可以忽略? 我觉得还是一招强力招数.潜龙升天提高12%SP呢,而且还会更多气弹更多ATK,不过算法就不知道有无变化了. [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-7-21 19:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11869596&ptid=1044771][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
建议加,最好80以上,不加的话PK比较难。 [/quote]
先引用一下,为什么3转修罗要加一定的A
修罗加A最主要的是为了ASPD的连续性。
修罗所有技能都可以连招,由于在目前无论K版还是J版,狂蓄气都是2秒固定咏唱,不可缩短
这就使得修罗连续攻击成了麻烦。
而修罗3转技能,比如虎炮,阿修罗霸凤拳(Gate_Of_Hell)在连招的时候可以免除其固定咏唱或者明显缩减其可变咏唱
再者,部分技能连招后伤害输出也有所增加(15%-20%)
所以K版的修罗多多少少要点点A
至于多少,看武器以及成型后ASPD如何
[quote]原帖由 [i]Cloge[/i] 于 2010-7-25 07:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11876307&ptid=1044771][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
AB..可以忽略? 我觉得还是一招强力招数.潜龙升天提高12%SP呢,而且还会更多气弹更多ATK,不过算法就不知道有无变化了. [/quote]
冷却时间30秒...
如果碰到魔解...郁闷的不是一点点
[quote]原帖由 [i]坐在那山看那猴[/i] 于 2010-7-25 05:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11876276&ptid=1044771][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
GVG A一定要加的,话说日服官方看到一张罗刹拳的输出,蛮惊人的2W*X具体也不清楚:mellow: [/quote]
看释放者伤了多少HP,剩多少SP
SP越多,伤越多HP威力越大,可以是初始状态的2.25倍左右
但前提是,释放者必须要有足够的HP剩余10%,不然一拳下去,自己也挂点
[[i] 本帖最后由 Again 于 2010-7-25 09:54 编辑 [/i]] 好多猜测党..我表示笑而不语=、= [quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2010-7-25 09:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11876445&ptid=1044771][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
先引用一下,为什么3转修罗要加一定的A
修罗加A最主要的是为了ASPD的连续性。
修罗所有技能都可以连招,由于在目前无论K版还是J版,狂蓄气都是2秒固定咏唱,不可缩短
这就使得修罗连续攻击成了麻烦。
而修 ... [/quote]
看到最后一条笑而不语 谁对JRO这些熟悉点的,给个意见呀,到底到1.5后和尚A有什么用?现在没改版时候大家都没加A,
大概该加多少 JRO和CRO又没多大关系的,要我说就不加A,修罗打架全靠技能的,加A不如加S或I-_-
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