13717688178 发表于 2010-7-19 22:33
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-7-19 22:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11865464&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
死亡边界的反射只能反对正面对自己的近距离攻击,其他方向和远距离都不可以反,对BOSS不能反。
所以不要以为这技能比十字的反射好,事实上非常非常难用,因为这不是个状态维持技能,而是在你受到正面攻击时正 ... [/quote]
总比让WZ A死,而自己一点办法都没有强。不过确实取代不了盾反射的地位是真的
[[i] 本帖最后由 13717688178 于 2010-7-19 22:35 编辑 [/i]]
齐云傲 发表于 2010-7-20 00:03
下班回家一看这个帖子竟然有这么多人了
高兴一下
看来还是有人对骑士有兴趣的
齐云傲 发表于 2010-7-20 00:04
[quote]原帖由 [i]angeloyang[/i] 于 2010-7-19 16:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11864705&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
其实我是想SVADI这几个属性点都有加的价值 3转点数比较充裕 具体怎么加就看看个人自己的想法了 S影响除了龙息外绝大部分物理攻击技能的伤害 A可以有效抵抗逐影的假面技能 而且也是平砍流的必须的素质 V是符文 ... [/quote]
说的是不错,我也知道SVADI都有用,关键问题在于你都加了,但都加不高的话,意义何在呢?终究是有方向的去加才比较好吧
齐云傲 发表于 2010-7-20 00:07
3极速戳刺:螺旋强化版延时短
枪限制所带来的差别不是一点点哦,用枪首先放弃的就是双剑格挡,50%的格挡几率,对于AB这样的技能,挡住一下等于多一次机会,用枪必定要放弃这个技能。
当然我不是说双手剑强,但相比较的双手剑现在似乎更兼顾了防御和攻击,那块盾牌,有时候真让我觉得可有可无的
齐云傲 发表于 2010-7-20 00:09
[quote]原帖由 [i]山药[/i] 于 2010-7-19 16:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11864735&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这个不得不说在2转技能都被遗忘的时候冲锋攻击还是非常实用的技能..逃跑和进攻都非常好用. [/quote]
嘿嘿,其实这个技能很好用的,PVP非常的好,相对的那个拉怪技能,不知道GVG有没有拉过来的效果,好像看帖子说PVP里只能拉自己队的人,拉怪到是不错但是很难说他是否使用,现在看这个技能感觉很好,但是GVG移动效果技能无效,PVP只能拉自己人,不知道大家又如何来看待这个技能,弄不好对BOSS还无效
齐云傲 发表于 2010-7-20 00:10
[quote]原帖由 [i]celestials[/i] 于 2010-7-19 18:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11864977&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
百矛是1500%技能,外加一定几率出个5级枪投,矛骑士必加技能,伤害和螺旋不相上下。
楼主居然把骑士倍率最高的技能给忘记了,7级卢恩石,使用4级武器基础倍率2500%,每精炼+1,增加400%,+10武器就是6500%,光 ... [/quote]
石头技能我暂时没考虑,这东西比较浮云,怎么做,是不是会商城卖,谁都不好是活,我写的时候想拿出来讨论,但是考虑到要低调,低调啊……
黑暗咆哮 发表于 2010-7-20 00:13
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-7-19 22:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11865464&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
死亡边界的反射只能反对正面对自己的近距离攻击,其他方向和远距离都不可以反,对BOSS不能反。
所以不要以为这技能比十字的反射好,事实上非常非常难用,因为这不是个状态维持技能,而是在你受到正面攻击时正 ... [/quote]
这技能和反击一样的,不止是正面,来自正面45度的也可以反。以小键盘方向为例,如下
789
456
123
面向8方向的话:
可可可
否△否
否否否
面向9方向的话:
否可可
否△可
否否否
实战中只要把当前版本的反击用熟了用起这个也自然会得心应手了,要练的也只是shift或bingbingbangbang调面向,再不济也可以往返跑解决。
效果的话,pvp测试时用lv1反了某RK的普攻,直接反出去1w5,使用等级可调,大家看着办吧:ph34r:
[[i] 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-7-20 00:17 编辑 [/i]]
齐云傲 发表于 2010-7-20 00:14
[quote]原帖由 [i]celestials[/i] 于 2010-7-19 18:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11864977&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
百矛是1500%技能,外加一定几率出个5级枪投,矛骑士必加技能,伤害和螺旋不相上下。
楼主居然把骑士倍率最高的技能给忘记了,7级卢恩石,使用4级武器基础倍率2500%,每精炼+1,增加400%,+10武器就是6500%,光 ... [/quote]
个人感觉百矛很难和螺旋做比较,当然你可以说他攻击力高,但是击退效果加个枪投会让人感觉很不舒服,如果你再拉一下(PVP如果能拉的话),让后再百矛……感觉很不舒服。螺旋毕竟是定人+伤害+无操作技能,试想一下大家群殴一个人,突然这人跑了,近战职业不是非常郁闷
齐云傲 发表于 2010-7-20 00:16
[quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2010-7-20 00:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11865656&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这技能和反击一样的,不止是正面,来自正面45度的也可以反。以小键盘方向为例,如下
789
456
123
面向8方向的话:
可可可
否△否
否否否
面向9方向的话:
否可可
否△可
否否否
实战中 ... [/quote]
在网络不卡的前提下,将来1V1的PK将会出现类似WOW的战况,互相之间骗技能,算延迟,算冷却
celestials 发表于 2010-7-20 00:27
[quote]原帖由 [i]alone007[/i] 于 2010-7-19 21:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11865390&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
呦!还有您这位“资深人士”不知道的? [/quote]
我什么时候说过恐惧很强了,确实100i既防冰冻又防恐惧的。
黑暗咆哮 发表于 2010-7-20 00:34
[quote]原帖由 [i]celestials[/i] 于 2010-7-20 00:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11865688&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我什么时候说过恐惧很强了,确实100i既防冰冻又防恐惧的。 [/quote]
我对这个有疑问,记得我那INT100的RK被吼时Hit和Flee也下降了,至于是否有移动不能效果则不确定
不过当时我吼的时候其他RK也说不能动,如果没弄错的话当时那群RK全是主龙息高INT的……
chinatopzerg 发表于 2010-7-20 08:01
螺旋不再无视防御力了。。。剑系可以考虑用了。 还是用矛的骑士应该改用百矛去了吧。
firstmoon 发表于 2010-7-20 09:06
iv龙息骑士的崛起?不加s看不出骑士的意义啊?
celestials 发表于 2010-7-20 09:09
[quote]原帖由 [i]齐云傲[/i] 于 2010-7-20 00:14 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11865658&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
个人感觉百矛很难和螺旋做比较,当然你可以说他攻击力高,但是击退效果加个枪投会让人感觉很不舒服,如果你再拉一下(PVP如果能拉的话),让后再百矛……感觉很不舒服。螺旋毕竟是定人+伤害+无操作技能,试想 ... [/quote]
你不加枪投,就不会发动,也就没有击退效果了。
章鱼保罗 发表于 2010-7-20 09:26
[quote]原帖由 [i]firstmoon[/i] 于 2010-7-20 09:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11865987&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
iv龙息骑士的崛起?不加s看不出骑士的意义啊? [/quote]
根据以前经验来看,很多类的打手都是围绕某个主攻技能来配素质点,比如目前的:XO,锐利等。
我们的龙息将光荣的成为骑士技能的宝技,练级只是个过程,等待最终配点出炉。
力挺骑士家族!
celestials 发表于 2010-7-20 09:36
[quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2010-7-20 00:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11865695&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我对这个有疑问,记得我那INT100的RK被吼时Hit和Flee也下降了,至于是否有移动不能效果则不确定
不过当时我吼的时候其他RK也说不能动,如果没弄错的话当时那群RK全是主龙息高INT的…… [/quote]
int应该只减少新状态持续时间,所以说马克卡就是废卡一张,而恐惧不会因为全民int而变得不行
星の神 发表于 2010-7-20 10:51
[quote]原帖由 [i]章鱼保罗[/i] 于 2010-7-20 09:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11866005&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
根据以前经验来看,很多类的打手都是围绕某个主攻技能来配素质点,比如目前的:XO,锐利等。
我们的龙息将光荣的成为骑士技能的宝技,练级只是个过程,等待最终配点出炉。
力挺骑士家族! [/quote]
s40 v120 i115 d81
龙息RK配点出炉 :mellow:
alone007 发表于 2010-7-20 10:54
[quote]原帖由 [i]星の神[/i] 于 2010-7-20 10:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11866153&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
s40 v120 i115 d81
龙息RK配点出炉 :mellow: [/quote]
GVG或PVP的话,一下龙就跑了。
还没想好名字 发表于 2010-7-20 11:10
[quote]原帖由 [i]星の神[/i] 于 2010-7-20 10:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11866153&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
s40 v120 i115 d81
龙息RK配点出炉 :mellow: [/quote]
没A遇到流氓就是杯具
何况I也没必要那么高
VADI才是龙息配点
闇の使い魔 发表于 2010-7-20 11:18
[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2010-7-20 11:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11866218&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没A遇到流氓就是杯具
何况I也没必要那么高
VADI才是龙息配点 [/quote]
i放最后明显龙息会悲剧 gvg又不是对手不打你 不可能保证每次龙息都是90%以上的hp
其实龙息配电现在讨论没什么意义毕竟连实践的机会都没有
就怕和螺旋一样 风光后不就就被封杀到时候这种 vi的点肯定悲剧...
星の神 发表于 2010-7-20 11:21
额..恩,42、44楼,根据他们意愿配出的,素质点就这么多,如果要兼顾考虑PVP和GVG逐影存在的情况,那确实会悲剧了。
素质投入方面,则和48楼就不敢苟同了..
[[i] 本帖最后由 星の神 于 2010-7-20 11:25 编辑 [/i]]
celestials 发表于 2010-7-20 11:25
不加s是不对的,你7级鲁恩石是需要的
打酱油的呆呆 发表于 2010-7-20 11:26
说到卢恩骑士我就想到了弧光之源2,男猪开场就转卢恩骑士,打怪嘴里一直喊:我就是卢恩骑士:ph34r: ,话说这游戏女猪是真漂亮啊
还没想好名字 发表于 2010-7-20 11:28
[quote]原帖由 [i]闇の使い魔[/i] 于 2010-7-20 11:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11866242&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
i放最后明显龙息会悲剧 gvg又不是对手不打你 不可能保证每次龙息都是90%以上的hp
其实龙息配电现在讨论没什么意义毕竟连实践的机会都没有
就怕和螺旋一样 风光后不就就被封杀到时候这种 vi的点肯定悲剧... [/quote]
2点I多11点SP
就算你少40I也就220点SP
1点SP也就2.92倍伤害
总体伤害少600出头而已
对于TAQ可以喷3W而言600多只不过50分之1
你见过哪个AB为了伤害把I点爆的吗
本来I就不是龙息的主属性
凑防冻即可
你想符文和龙息全修那就只能放弃AGI
7级符文高精炼武器倍率那么高
如果你只加一丁点S那还不如不加
何况7级符文延迟那么久,还会被打断,还需要材料,咏唱也不快,肯定不划算
而至于S对螺旋的影响还没去研究,晚上回来可以看一看
[[i] 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-7-20 11:36 编辑 [/i]]
celestials 发表于 2010-7-20 11:40
尽量穿+属性点的装备,算上job加成,应该能 savi100 外加l1d100或者d1l100,均加将成为1.5的主流
还没想好名字 发表于 2010-7-20 11:49
全部凑成整数根本就无必要
举个例子
就现在而言100V防晕
你见过90V的人还特地带个英雄墨镜防晕吗?
明显最终还是要取主属性
而且全部穿素质点装备更不划算
要知道一个侍者卡就加150不到的SP,换算成INT的话等于20多点I
不过侍者终究还是不如进化英雄头实在
[[i] 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-7-20 11:51 编辑 [/i]]
星の神 发表于 2010-7-20 12:02
[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2010-7-20 11:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11866272&ptid=1044497][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
2点I多11点SP
就算你少40I也就220点SP
1点SP也就2.92倍伤害
总体伤害少600出头而已
对于TAQ可以喷3W而言600多只不过50分之1
你见过哪个AB为了伤害把I点爆的吗
本来I就不是龙息的主属性
凑防冻即可
... [/quote]
I在1.5同时也影响到可变咏唱部分,况且CRO正式开三转不多于10天,配点还是在实际游戏中产生比较有意义,不论是倾向PVE还是PVP的配点。
celestials 发表于 2010-7-20 12:03
楼上的,我的意思尽量穿+属性的衣服。另外穿点+命中的装备和-咏唱时间的装备,骑士领主基本连dex都是不需要加的,你的建议还是不错,可以a到80~90之间,l70左右,dex20左右,把剩余的点加到str或者vit上面去。
齐云傲 发表于 2010-7-20 16:52
大家的意见那是相当的不统一啊
反过来试想一下,如果没有龙,不考虑龙息这个技能的话,大家又会如何考虑陪点呢?
很多人说怕给从龙身上拉下来,要加A,V也很重要,D也不能少,150级虽然看上去素质点非常充裕,但是如果你平均加加,每个都很重要,又会加成4不象,很纠结啊.
本人一开始的确是考虑练VID的,但是现在看下来还是SVAD的似乎是更好的选择
同一种陪点,能在各个方面都展现出相对比较好的效果,才是目标
齐云傲 发表于 2010-7-20 16:54
很多时候过分的考虑了BOSS卡的效果,就不是广大玩家可以接受的了.
泛用性才是社会的真理,极度稀有的东西不是每个玩家都可以拥有的
我开这个帖子,是希望广大骑士爱好者能一起讨论,能让大家都接受的才是好的