组队练级如何计算等级落差分配问题
其实我一直想知道组队练级的等级落差问题如果是队伍当中有四个人,一人是100级,一人105级,一人110级,一人115级,正好跨15级
那么打的怪物有一种是90级,有一种是125级
经验怎么分?
比如打90级的怪,组队中最低级别正好高于怪物10级,按等级落差系统,
怪物等级比玩家高出10级时,怪物的经验上升至原先的140%
怪物等级比玩家低于21级到25级时,怪物的经验下降至原先的60%
是队伍中所有人都获得140%,还是只有100级的人获得140%
1、队伍最大最小值计算等级落差:如果是队伍全部获得140%,问题就比较简单了, 是不是可以理解,队伍当中最低级别来计算怪物等级与玩家之差 怪物比玩家低多少级 经验落差;队伍当中最高级别来计算怪物等级与玩家之差 怪物比玩家高多少级 经验落差;
2、个人单独计算等级落差:如果打90级的怪,只有100级的人获得140%,那么只有115级的人获得60%
3、打手计算等级落差:如果打手是100级,整个队伍就按打手来计算等级落差,如果打手是115就按115来计算等级落差.............
哪一种是对的?求解 [color=Red][b]怪物名字颜色会根据自身等级和玩家等级发生变化[/b][/color]
低于16级以上的怪物名字呈现灰色
在低于15级到高于9级以上的怪物名字呈现粉红色
高于10级以上的怪物名称呈现深红色
[color=Red][b]等级落差系统对获得经验影响[/b][/color]
怪物等级比玩家高出16级以上时,怪物的经验下降至原先的40%
怪物等级比玩家高出15级时,怪物的经验上升至原先的115%
怪物等级比玩家高出14级时,怪物的经验上升至原先的120%
怪物等级比玩家高出13级时,怪物的经验上升至原先的125%
怪物等级比玩家高出12级时,怪物的经验上升至原先的130%
怪物等级比玩家高出11级时,怪物的经验上升至原先的135%
怪物等级比玩家高出10级时,怪物的经验上升至原先的140%
怪物等级比玩家高出9级时,怪物的经验上升至原先的135%
怪物等级比玩家高出8级时,怪物的经验上升至原先的130%
怪物等级比玩家高出7级时,怪物的经验上升至原先的125%
怪物等级比玩家高出6级时,怪物的经验上升至原先的120%
怪物等级比玩家高出5级时,怪物的经验上升至原先的115%
怪物等级比玩家高出4级时,怪物的经验上升至原先的110%
怪物等级比玩家高出3级时,怪物的经验上升至原先的105%
怪物等级比玩家高出2级到比玩家低于5级的区间内,怪物的经验维持原来的100%
怪物等级比玩家低于6级到10级时,怪物的经验下降至原先的95%
怪物等级比玩家低于11级到15级时,怪物的经验下降至原先的90%
怪物等级比玩家低于16级到20级时,怪物的经验下降至原先的85%
怪物等级比玩家低于21级到25级时,怪物的经验下降至原先的60%
怪物等级比玩家低于26级到30级时,怪物的经验下降至原先的30%
怪物等级比玩家低于31级以上时,怪物的经验下降至原先的10%
[color=Red][b]附录(关于等级落差系统对攻防的影响)[/b][/color]
当玩家等级低于怪物等级5级到10级时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降30%
当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%
而反过来,怪物等级如果低于玩家等级,也会遵循上述规则(注意:MVP级怪物不会因为比玩家等级低而减少攻击命中回避)
[[i] 本帖最后由 枫之赤 于 2010-7-19 12:31 编辑 [/i]] 个人推测是第三种吧… 貌似经验会按照队伍平均值来算,攻防按个人算……
貌似是有人这么提到过……
这样的好处是容易决定队伍能打的怪物的等级范围,否则差距15级的队伍面对的怪物等级范围上下将超过40级(而且还不好怎么算经验惩罚)…… 是第二种,1.5的经验分配是看分到人的等级的,不管是谁打,分到谁是多少级按多少级的百分比算 楼主开了个,
可能2
可能3
是一样的意思啊.................................. [quote]原帖由 [i]iamalexng[/i] 于 2010-7-19 15:46 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11864605&ptid=1044485][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
楼主开了个,
可能2
可能3
是一样的意思啊.................................. [/quote]
2和3的意思是完全不一样的
2 是完全按个人单独计算,即这个怪物百分百经验是多少,然后平分,个人再按照经验惩罚的比例获得所得经验
3 是全队打手按照经验惩罚获得经验,然后再平均分配到个人得到经验 估计是2 [quote]原帖由 [i]Dr.影[/i] 于 2010-7-19 14:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11864489&ptid=1044485][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
是第二种,1.5的经验分配是看分到人的等级的,不管是谁打,分到谁是多少级按多少级的百分比算 [/quote]
[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2010-7-19 16:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11864706&ptid=1044485][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
估计是2 [/quote]
如果是第二种的话,组队就是非常蛋疼的
那首先队伍很难组,因为要凑好级数,算准确
比如爬塔,里面行刑者101级 监视者127级 安息者125 慰劳者123级
看来想爬塔,只有到110级才能去打,但是偏偏 代刑者的数量在7楼又是偏多,那不是很蛋疼,打的比较多的,经验却是比较少的,其实这都不是大问题,因为差11-15级,经验是90%,还算可以。但是关键问题出来了,当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%,这就是大问题了,到112级的话,打代刑者就蛋疼了,命中,伤害,回避均下降60%,那还玩个大头呀!
107级以下,怪物等级高于玩家16级,经验降为40%,不可能爬的
108-109,等于不能爬,得不偿失。因为监视者和安息者碰的相当郁闷,经验只有40%
110-111,能爬,但是监视者碰的比较郁闷,经验只有40%
112-137,能爬,但是代刑者伤害、命中、回避均下降60%,这是很头疼的一个问题,弄不好一个大队就给代刑者给团灭了
这样算下来,爬死塔七层或许都没有敲小雪怪(98级)快,这这这还组个啥队???
[[i] 本帖最后由 枫之赤 于 2010-7-19 16:49 编辑 [/i]] 估计是第2种。。。 [quote]如果是第二种的话,组队就是非常蛋疼的
那首先队伍很难组,因为要凑好级数,算准确
比如爬塔,里面行刑者101级 监视者127级 安息者125 慰劳者123级
看来想爬塔,只有到110级才能去打,但是偏偏 代刑者的数量在7楼又是偏多,那不是很蛋疼,打的比较多的,经验却是比较少的,其实这都不是大问题,因为差11-15级,经验是90%,还算可以。但是关键问题出来了,[color=red]当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%[/color],这就是大问题了,到112级的话,打代刑者就蛋疼了,命中,伤害,回避均下降60%,那还玩个大头呀!
107级以下,怪物等级高于玩家16级,经验降为40%,不可能爬的
108-109,等于不能爬,得不偿失。因为监视者和安息者碰的相当郁闷,经验只有40%
110-111,能爬,但是监视者碰的比较郁闷,经验只有40%
112-137,能爬,[color=Red]但是代刑者伤害、命中、回避均下降60%[/color],这是很头疼的一个问题,[color=Red]弄不好一个大队就给代刑者给团灭了[/color]
这样算下来,爬死塔七层或许都没有敲小雪怪(98级)快,这这这还组个啥队???[/quote]
为什么怪物对玩家的攻击命中下降了,反而能把玩家团灭了呢? [quote]原帖由 [i]·银古·[/i] 于 2010-7-20 03:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11865831&ptid=1044485][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
为什么怪物对玩家的攻击命中下降了,反而能把玩家团灭了呢? [/quote]
当玩家等级低于怪物等级5级到10级时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降30%
当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%
而反过来,[color=Red][b]怪物等级如果低于玩家等级,也会遵循上述规则[/b][/color]
昨天个人理解有误
应该是 当怪物等级低于玩家等级10级以上时,该怪物对该玩家伤害、命中、回避均下降60%
昨天看错了,当怪物等级低于玩家等级10级以上时,理解成该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%
所以110-137爬塔还是可以的,呼呼 个人单独计算等级落差:如果打90级的怪,只有100级的人获得140%,那么只有115级的人获得60%
感觉应该是这个,因为所有有经验等级落差的游戏都是这么算的 [quote]原帖由 [i]kimi101[/i] 于 2010-7-20 08:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11865952&ptid=1044485][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
个人单独计算等级落差:如果打90级的怪,只有100级的人获得140%,那么只有115级的人获得60%
感觉应该是这个,因为所有有经验等级落差的游戏都是这么算的 [/quote]
反了。。反了。。 我是进来看答案的^_^ **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
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