浆糊论坛-RO小站's Archiver

Deathwing 发表于 2010-7-14 20:31

对1.5的疑问

首先自然就是所谓的跨级打怪问题了。
由于先天不足,所以我想这个系统必定存在漏洞。
首先,明眼人看到这个系统,一定会发现,所谓的回避和命中惩罚,对于法师系职业压根就没鸟用,法师系本来就不靠回避,而攻击魔法是100%命中的,就像现在的Y3,命中最高的SS也不能命中暗SS,暗CK之类的额,但是法师可以轻松搞定。这就是一个可笑的地方了。
因此,可以发现,越级打怪将对于部分职业,尤其是近战物理系来说很难,对于法师系来说压根不是问题。
不平衡者恒不平衡,当一大堆人挤在某几张“适合等级”的地图打破头的时候,特定的几个职业却可以去更方便打怪的地图了,至于那些大神官们会选择抱谁的大腿,也就不言而喻了。
想学wow的话,只学个皮毛是不够的,wow对于这类问题有很好的解决方案,比如法术也有命中,等级惩罚会造成法术大量的抵抗,未命中,而且等级惩罚会使怪物造成碾压效果,对玩家造成伤害提高。
RO1.5多半不会有这种设定,因此可以预计,无3,Y3的悲剧会继续下去。

然后就是随之而来的经验问题。
我们可以知道,不同等级的人,打不同等级的怪,所获得的经验不一样。
那么,分经验之后会怎么样呢?
我们假设,怪物的经验会根据攻击者的等级决定,比如怪物经验10000,攻击者和怪物等级基本相同,那么可以获得10000经验。
问题是:平分经验的队友怎么样呢?按照这个设定,队友可以获得5000,也就是说,可以利用这个特性带低等级的人,比如130级的人去130级地图带70级的人,等等。

再换个假设,要是怪物的经验会根据实际人的等级决定呢?比如130级的怪,130级的人去打死,100级的队友只能获得xx%的经验?
又不合理,为什么这样说?因为可以去100级的地图了,130等级的人获得的经验会比较少,问题是100级的吸精者可以获得正常经验

先上线玩下

死海底的比目鱼 发表于 2010-7-14 20:40

等级惩罚也包括伤害方面的。。
法师就优越在不需要看命中回避了。但这在先前版本也是一样的。
经验的分配也是直接看怪和得到经验的人物等级决定的。

[[i] 本帖最后由 死海底的比目鱼 于 2010-7-14 20:43 编辑 [/i]]

Deathwing 发表于 2010-7-14 20:50

对于经验分配这个问题,wow解决的很完美,高等级和低等级组队会导致低等级所获经验减少,高等级经验同样减少,只有队伍等级在一个较小的范围内才能有较好收益,所以wow的带人只能靠大量刷怪解决,光靠带高等级怪物是没用的。
可以估计,ro是做不到wow这点的。

然后再考虑一个问题:开了1.5之后怎么练级呢?
研究1.5的经验表可以发现一点,99以下练级较简单,110以上较难。
问题来了:到时候一群人集中在110-130之间,到底怎么练?
地图是有限的,比如现在的冰洞,能容纳多少人?我看30人已经饱和了,到时候适合练级的地图不超过6张,又有多少人能练呢?
wow的解决方法是比较容易的:你可以去做任务,也可以去刷副本,任务可以组队做,这样可以利用较小的怪物刷新让较多的玩家顺利升级。
RO1.5做得到么?
有人会说,可以刷无限塔。
无限塔?怪物种类繁多,你确定能刷过多少层?
我不确定。
所以这都是问题。

至于更多的问题,层次会深一些,这就是:练到150级以后干什么?
继续练下一个150级ID?

Deathwing 发表于 2010-7-14 20:51

[quote]原帖由 [i]死海底的比目鱼[/i] 于 2010-7-14 20:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854020&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
等级惩罚也包括伤害方面的。。
法师就优越在不需要看命中回避了。但这在先前版本也是一样的。
经验的分配也是直接看怪和得到经验的人物等级决定的。 [/quote]

你的意思是说,150级的人去100级地图带100级小号再合适不过了?

simonlaw 发表于 2010-7-14 20:55

楼上的,分经验等级差15级内...

alone007 发表于 2010-7-14 20:56

首先,官方的1.5服务器还没开出来,你在这里说什么都白说。
再者,如果觉得命中、回避之类的设定有问题的话,请慢慢继续战系统吧。在这里叫破吼喉,打字打到手指断掉,重力社也不会理你的。OVER

Deathwing 发表于 2010-7-14 20:57

[quote]原帖由 [i]simonlaw[/i] 于 2010-7-14 20:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854061&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的,分经验等级差15级内... [/quote]

道理差不多,115去100等级地图,150去Y3之类的地图。

theodore 发表于 2010-7-14 20:59

打个长途去和思密达理论吧

Deathwing 发表于 2010-7-14 20:59

[quote]原帖由 [i]alone007[/i] 于 2010-7-14 20:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854065&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
首先,官方的1.5服务器还没开出来,你在这里说什么都白说。
再者,如果觉得命中、回避之类的设定有问题的话,请慢慢继续战系统吧。在这里叫破吼喉,打字打到手指断掉,重力社也不会理你的。OVER [/quote]

游戏存在不平衡的地方,抱怨当然是没有用的,因为厂商不是暴雪,不会去听取玩家意见去调查去调整,但是我们可以利用这种不平衡。
当然要多用强势职业。

死海底的比目鱼 发表于 2010-7-14 21:00

[quote]原帖由 [i]Deathwing[/i] 于 2010-7-14 20:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854053&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


你的意思是说,150级的人去100级地图带100级小号再合适不过了? [/quote]
我对你的观点比较无语。首先你没理解我的意思。
我的意思是,组队之间经验分配是看个人等级的,不是看打怪者等级。纯粹是回答你关于分配的疑问。
其次,既然是依据个人等级分配,那经验惩罚也就分别作用。
1.5组队平分限制为15级。比如115级带100级,打116级的怪物。
115级的人物就得到怪物的2分1经验*1,没惩罚。
100级的人物则分得怪物2分1经验*0.4。
如果你理解我意思,何来的150级带100级再适合不过?

其次,我知道wow好,虽然我没玩过。但这么多玩家玩证明它是个成功的游戏。
然而,1.5还没开,你也还没玩,特别是你连了解都没了解,就揪着这些来对比。这不是在瞎扯么。

Deathwing 发表于 2010-7-14 21:00

[quote]原帖由 [i]theodore[/i] 于 2010-7-14 20:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854073&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
打个长途去和思密达理论吧 [/quote]

何必,不平衡有不平衡的好处,就好像cwow里奥特曼和圣斗士OP,所以这两个职业遍地都是一样,RO已经是这样了,以后也会是这样。

Deathwing 发表于 2010-7-14 21:02

[quote]原帖由 [i]死海底的比目鱼[/i] 于 2010-7-14 21:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854077&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

我对你的观点比较无语。首先你没理解我的意思。
我的意思是,组队之间经验分配是看个人等级的,不是看打怪者等级。纯粹是回答你关于分配的疑问。
其次,既然是依据个人等级分配,那经验惩罚也就分别作用。
... [/quote]

115级的打100级的呢?100级的号能分到多少%?

死海底的比目鱼 发表于 2010-7-14 21:05

[quote]原帖由 [i]Deathwing[/i] 于 2010-7-14 21:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854082&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


115级的打100级的呢?100级的号能分到多少%? [/quote]
100的得到100%经验,115的得到90%的经验。你要批评,要指出有什么不足,请建立在足够的理解之上。

Deathwing 发表于 2010-7-14 21:08

[quote]原帖由 [i]死海底的比目鱼[/i] 于 2010-7-14 21:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854088&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

100的得到100%经验,115的得到90%的经验。你要批评,要指出有什么不足,请建立在足够的理解之上。 [/quote]

那不就对了,高等级的去打弱怪带低等级的,拥有额外的命中和回避,被带者可以获取100%的利益。

死海底的比目鱼 发表于 2010-7-14 21:15

[quote]原帖由 [i]Deathwing[/i] 于 2010-7-14 21:08 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854099&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


那不就对了,高等级的去打弱怪带低等级的,拥有额外的命中和回避,被带者可以获取100%的利益。 [/quote]
哦,我知道,一切跟WoW不同的都是不对的。

Deathwing 发表于 2010-7-14 21:17

[quote]原帖由 [i]死海底的比目鱼[/i] 于 2010-7-14 21:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854116&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

哦,我知道,一切跟WoW不同的都是不对的。 [/quote]

那RO学什么wow,搞个毛等级惩罚?

minos 发表于 2010-7-14 21:18

[quote]原帖由 [i]Deathwing[/i] 于 2010-7-14 21:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854119&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


那RO学什么wow,搞个毛等级惩罚? [/quote]
你就这么确定等级惩罚是wow原创?

myfoxmoya 发表于 2010-7-14 21:20

LZ貌似对RO存在很大不满,那直接去玩WOW不就好了

拿黄瓜敲桌子 发表于 2010-7-14 21:26

WOW不如DND桌面游戏

sexx 发表于 2010-7-14 21:26

法系职业不光无视回避,而且一根法杖走天下。。。物理系则要换武器:angry:

Endless. 发表于 2010-7-14 21:27

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

死海底的比目鱼 发表于 2010-7-14 21:29

[quote]原帖由 [i]Deathwing[/i] 于 2010-7-14 21:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854119&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


那RO学什么wow,搞个毛等级惩罚? [/quote]
放P,先不说学谁,学谁又如何?好的地方就该学,学不学得好是另一个问题。连学也不学那就是态度问题。

Deathwing 发表于 2010-7-14 21:32

[quote]原帖由 [i]死海底的比目鱼[/i] 于 2010-7-14 21:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854147&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

放P,先不说学谁,学谁又如何?好的地方就该学,学不学得好是另一个问题。连学也不学那就是态度问题。 [/quote]


画虎不成反类犬。

alone007 发表于 2010-7-14 21:39

早就想吼一句了:喜欢WOW去玩WOW啊!来小站RO交流区危言耸听干嘛?

Endless. 发表于 2010-7-14 21:42

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

死海底的比目鱼 发表于 2010-7-14 21:42

[quote]原帖由 [i]Deathwing[/i] 于 2010-7-14 21:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854155&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



画虎不成反类犬。 [/quote]
搞笑,谁人第一次画虎能栩栩如生的?你试试给我看?
既然是个学习的过程,难道必须一次成功才能学?
其次,这只重力社依虎而画的“虎”你还没见过,你顶多听说过,你就断定画成犬了。这不是太主观武断了?

myfoxmoya 发表于 2010-7-14 21:48

我想说三点…
1.楼主的帖子看不到对于1.5的任何疑问,完全是扯来WOW来鄙视RO
2.如果楼主是希望RO能更完美那这帖子应该是以电子邮件形式发到重力的邮箱里而不是来这里找…刺激
3.我们承认暴雪为了玩家着想做的很好,但是你既然选择了RO,就请你入乡随俗,如果你无法忍受你完全可以去玩WOW

[[i] 本帖最后由 myfoxmoya 于 2010-7-14 21:50 编辑 [/i]]

射射 发表于 2010-7-14 21:48

這麼喜歡wow就完wow去阿

shuguang2 发表于 2010-7-14 22:02

[quote]原帖由 [i]Deathwing[/i] 于 2010-7-14 20:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11854004&ptid=1043884][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
问题是:平分经验的队友怎么样呢?按照这个设定,队友可以获得5000,也就是说,可以利用这个特性带低等级的人,比如130级的人去130级地图带70级的人,等等。
[/quote]
别想了 连平均分配的等级限制都忘了么

Deathwing 发表于 2010-7-14 22:10

学不好反而产生更多漏洞,更多不合理的地方,还不如不学。
就好像开的那些所谓的“任务”,有多少人敢说,自己很欣赏这些任务的?还有那个更加可笑的拍卖行,邮箱?
wow的系统是好,但是一定要搞清楚,wow的系统为什么好。
因为wow的系统是为了方便玩家而设计的,要是不能做到这点,光去抄那些“特色”,那就是画虎不成反类犬,看看RO的系统就知道了,想搞个日常任务系统,结果咋样?学一样失败一样。

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