对于1.5后升级的一点见解而已。
我玩RO大概才3个月时间吧。刚好碰见RO运营7年后的改版1.5
现在大号是一个74的A神官在圣域,感觉升级很慢 = =。
去监狱拖怪,技术不好网络卡的时候,经验很容易负增长。
刚才看了大版主的91-100级怪物经验对照发现。
可能以后升级要简单一些了吧。。
这个是现在
邪骸战俘
的一些资料。
HP 8691
等级(LV) 52
种族 不死
属性 不死 3
體型 中
100%命中 92
95%回避 203 基本经验值(base) 2466
行動速度 非常慢 职业经验值(Job) 1562
攻击速度 每次1.85秒
攻击力 660-890 基本经验值 / HP 0.284:1
防御力 10 职业经验值 / HP 0.18:1
魔法防御 20 被攻击后的延误 普通
大版主改版后的资料如下
邪骸战俘
等级 91
HP 9194
基本BASE经验 1566
基本JOB经验 1763
物理防御 95
魔法防御 41
基础物理/魔法攻击力 547-743
DEX 71 AGI 35 VIT 60 INT 20 LUK 15(这个没查到)
攻击力降低,防御力增加。HP增加。经验下调1000(base经验)。
在新版的经验统计表中。99到100级好像只要700万左右的经验即可?
而且怪物等级变为91级,相比监狱90级左右的玩家会更多,而伤害减低和等级高的玩家生存力也会变强。升级需要经验下调很多,加上大队伍组队经验增值。
之算上这些的话监狱可能比以前升级更容易了。
我只做了邪骸战俘的参照而已,不知道是不是大体上都会这样。也只是个人见解。
其实玩这么久RO我发现一个问题。RO的地图和怪物种类都很多的。为什么主流练级地图就只有几个的选择性?貌似其余很多怪物的存在都现得很没有存在感?
其余的地图很少有人练级在。开了1.5后加上暑假,人数必然增多。抢怪的可能就- -。
明天的开荒新服务器的人数我不敢断言,RO是一个很有爱的游戏。在圣域呆久了,朋友多了就舍不得离开了。 1.0时期,主流练级怪的共同特点是EXP/HP比较高,所以在同样输出下经验就多了(兽西是个很好的例子)
新系统里变化的东西太多了,怪物的经验,血量,属性,等级,打法,都会变,所以不能这样横向的比 完全是一个陌生的世界!1.5!
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