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flydreamcyx 发表于 2010-7-14 09:09

MVP经验好高
以后主要靠大队吃MVP升级么...
巴西MVP经验怎么那么点...

衰人呀 发表于 2010-7-14 09:16

黄蛇那个的确有点瞎了。。    看下经验  对比升级需求 很不错啊 比预想中要高~

hall38 发表于 2010-7-14 09:21

…监狱冲三转

死海底的比目鱼 发表于 2010-7-14 10:51

这等级段的怪经验大概在1500上下。如果免费服维持双倍,进阶98~99只要打大约2200个普通怪,非进阶只要打1300个左右。再算上高经,又可以折半。(稍微越级打怪还能更效率)
如果打Mvp,70w左右的经验(不知道算不算Mvp经验,估计没算),利用共斗加成和高经还有经验诗,完全可以打一两个就98~99。
Job方面,貌似怪的Job经验比较贴近Base经验,而69~70job的经验又比98~99经验稍少。这样看来Job70更容易了。
结论:1.5在三转前升级难度低了不少,mvp练级前途无量。练级嘛,悠着点…

[[i] 本帖最后由 死海底的比目鱼 于 2010-7-14 10:54 编辑 [/i]]

为喵唯笑 发表于 2010-7-14 11:09

}_} 该死的 原来好打的MVP 血都到了100W~ 寒冰龙降到200W。。。。乌龟经验好少....... 冰锥 威武啊~~HP 经验强化了 差不多10倍

989121 发表于 2010-7-14 11:12

日 又要开始包BOSS了 经验不错

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

mosreka 发表于 2010-7-14 11:32

matk都好高,,boss一个魔法死一片

笨笨の天下风云 发表于 2010-7-14 11:40

:wacko: 老纳一个雪!全死光!

死海底的比目鱼 发表于 2010-7-14 11:41

[quote]原帖由 [i]mosreka[/i] 于 2010-7-14 11:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11852648&ptid=1043741][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
matk都好高,,boss一个魔法死一片 [/quote]
地领,地领…Atk降了,地狱审判和地崩应该都削弱了吧…

matthewii 发表于 2010-7-14 15:41

考虑下,还是添加上命中回避需求吧,考虑LUK版。

xueyuyizhu 发表于 2010-7-14 16:04

:wub: 辛苦辛苦~

神狱 发表于 2010-7-14 16:04

貌似等级变高了。经验还是少。

flydreamcyx 发表于 2010-7-14 16:19

命中回避需求感觉好BT啊...

lusvael 发表于 2010-7-14 16:31

1.5里90级, 命中要达到400需要怎么做呢

minos 发表于 2010-7-14 17:24

[quote]原帖由 [i]lusvael[/i] 于 2010-7-14 16:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11853448&ptid=1043741][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1.5里90级, 命中要达到400需要怎么做呢 [/quote]
天生就比现在多100还是200的命中,忘记了

matthewii 发表于 2010-7-14 17:27

每人天生多75命中和100回避。而且LUK也会增加命中和回避数值。

flydreamcyx 发表于 2010-7-14 17:33

建议弄成表格开放下载
增加base/hp,job/hp项目

lusvael 发表于 2010-7-14 17:34

假设90级需要350的命中才玩的转的话, 350-(90+75) = 185. 90级要用dex和luk 补上来185的命中啊.dex记得只加1hit吧,就算luk也加1hit,那别的属性也别加了

flydreamcyx 发表于 2010-7-14 17:37

我就想知道佣兵还能不能命中怪物...

miller777 发表于 2010-7-14 17:40

[m_潜水] 很多怪和现在改动的还是蛮大的
有些boss的差距渐渐也明显了[m_刷牙]
呵呵。期待M君做成下载吧

matthewii 发表于 2010-7-14 17:46

[quote]原帖由 [i]lusvael[/i] 于 2010-7-14 17:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11853612&ptid=1043741][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
假设90级需要350的命中才玩的转的话, 350-(90+75) = 185. 90级要用dex和luk 补上来185的命中啊.dex记得只加1hit吧,就算luk也加1hit,那别的属性也别加了 [/quote]

当你等级越来越高时,原来你打不中的怪物对你的回避会越来越少。所以等级落差系统鼓励的是尽量打和自己能力等级差不多的怪物,别去挑战和自己等级差很多的怪。

lusvael 发表于 2010-7-14 17:51

我就是在算90级打90级的怪啊。那水龟好象就要370多的命中了吧

嗆口の爱 发表于 2010-7-14 17:52

留名 = =!
回避这么高了

flydreamcyx 发表于 2010-7-14 17:54

实在有困难当然要选择更弱点的怪去打...
不同职业输出方式不同,选出的怪很可能也不同

lusvael 发表于 2010-7-14 17:58

120级回头打90级的怪经验都不要了,还得用DEX和LUK补出160的命中,怎么可能

matthewii 发表于 2010-7-14 18:04

[quote]原帖由 [i]lusvael[/i] 于 2010-7-14 17:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11853662&ptid=1043741][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
120级回头打90级的怪经验都不要了,还得用DEX和LUK补出160的命中,怎么可能 [/quote]

比怪物高10级就已经可以使怪物对你回避命中下降很多了。

比怪物高5级其实就已经开始了。

miller777 发表于 2010-7-14 18:15

大概又看了下
命中和回避和以前不一样了,
其他的没变化吗?

flydreamcyx 发表于 2010-7-14 18:26

是啊随着等级差的加大
经验惩罚比例增高虽然是一方面
但欺负怪的效率也增高了

想起一个玩WOW杀胖子杀到满级的同学

agfield 发表于 2010-7-14 18:42

强势围观 斑竹辛苦了

hfmouse 发表于 2010-7-14 20:17

坐了沙发后再次围观

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