两个小问题
兔斯拉装饰品算是无限枯树枝吗?看见有些无聊的人用高Agi的神射号在花区空手攻击向日葵变怪玩。顺便问下,拖号型火山拳圣的大量出现会不会影响游戏的职业平衡性?致使练级模式向单一化无聊化发展,逐步演变成:波波利→佣兵花区兽西→拳圣火鸡→发光。 1。你会认为紫箱是无限神金么?2。发动概率并不高。的确可以做到这样,但是你看莫斯科不也那么多人继续在挂炼金么。
总而言之,你想多了,而且说实话这些观点有点点蛋疼向…… 可是我在旁边观察过,变怪的几率确实是挺大的。毕竟脱下弓的SS赤手攻速也是很快的,再加上很少有SS加力量,打花都是“1、1、1、1、1、1、1……”的伤害值。在花没死前基本都能变成别的怪。但是在观察期间BOSS没变出过,其他的人鱼士兵、狂暴蜘蛛、安毕斯都变出过 MVP变不出 BOSS属性的可以变出 还有装2兔夹几率高 要是创造拿了变形短加2兔 那几率 爽吖 就是攻速慢回避低 没ss变的舒服 变不出boss属性的。。。比枯树枝差多了 枯树枝要一把一把放才有快感。。。:lol: 变怪装饰怎么就是无限枯树枝呢?1.变怪首先要有个怪.然后变成另一个.2枯树枝是用物品召唤一个怪物出来...
大量火山拳怎么就影响平衡了?难道大量花区猎人,法师也影响平衡?大量去研究3的也影响平衡? 人家有钱 难道练级快一点也是罪么? 不怕,1.5了,拳圣也废了 -_- 哎呀呀~ 其实变怪很有趣的... 1.5拖号是猎人的天下 [quote]原帖由 [i]春莺织柳[/i] 于 2010-7-9 00:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11840302&ptid=1043163][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
可是我在旁边观察过,变怪的几率确实是挺大的。毕竟脱下弓的SS赤手攻速也是很快的,再加上很少有SS加力量,打花都是“1、1、1、1、1、1、1……”的伤害值。在花没死前基本都能变成别的怪。但是在观察期间BOSS没 ... [/quote]
看到安必斯。。我就想到了恢复杖= =
要变怪,还是有更加有效的办法的
比如金刚带绵羊头装备兔子夹
比如AV的LJ用兔子夹和变形
当然,高V炼金全防装带蓝皮盾,变形和兔子夹拉火车也是可以变得很欢乐的 [quote]原帖由 [i]拿黄瓜敲桌子[/i] 于 2010-7-9 13:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11841310&ptid=1043163][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1.5拖号是猎人的天下 [/quote]
这话怎么说?等级限制对猎人不也一样? [quote]原帖由 [i]BLYTHE[/i] 于 2010-7-9 17:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11841827&ptid=1043163][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这话怎么说?等级限制对猎人不也一样? [/quote]
1.5那个破经验惩罚系统,到处换地方练级前期绝对是猎人的天下。先把那些动不动就拿出N种+X插着好几张%加成卡武器的土豪扔一边。
破烂店货弓配属性箭、属性弓属性箭、兽弓钢箭属性附加,性价比够高了吧?
其次是DEX专精属性,每个X小时换地方,武器就算有贤者给你放属性附加,也要考虑人物素质点分配吧?高不成低不就的尴尬时期变得异常明显。
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