哦.那啥,玩了3个月RO一直没搞清的一个问题
假设 一个号人防30% 防具加精炼一共50 VIT 80
这时,此人被一个CK 音速 不减防之前10000伤害,问 最后实际受伤是多少?
那啥,最好是能写过程..先被哪个防再被哪个防...
万分感谢.. 精炼部分要乘以0.7的哦~所以不能这么笼统的跟防御基础部分加算哦。
应该在2200上下 1W- -如果吃毒了,可以计算此人攻击不到200,那么。。。伤害结果约=0 看武器 这个除了你的VIT所增加的防御是减算的 其他减伤类都是相乘 减算是最后算的 其他的根据乘法交换律谁先谁后对结果不产生影响 过程是 (1-装备精炼值%) * (1-抗性%) - vit减防.
比如伤害10000,装备30,人抗40,vit50.
[10000*(1-0.3)*(1-0.4)]-50=4150 (计算忽略多次减防,即技能攻击次数一次减少一次减防,这里默认作1次.) [quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2010-7-8 00:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11837639&ptid=1043038][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
过程是 (1-装备精炼值%) * (1-抗性%) - vit减防.
比如伤害10000,装备30,人抗40,vit50.
[10000*(1-0.3)*(1-0.4)]-50=4150 (计算忽略多次减防,即技能攻击次数一次减少一次减防,这里默认作1次.) [/quote]
非常非常感谢~~~~~~ 比较佩服不知道武器都能算的人 [quote]原帖由 [i]小灿[/i] 于 2010-7-9 00:50 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11840310&ptid=1043038][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
比较佩服不知道武器都能算的人 [/quote]
如此条件下,确实已经不需要管武器了。 物理伤害力公式
被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正(各项修正中同类的相加,不同的相乘)
加害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*武器卡效果*属性修正*装备补正*体形修正(各项修正中同类的相加,不同的相乘)
zd找的 mjs和00一般都是ck用的吧
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