关于1.5和核心系列的问题
听说快出1.5了本来我是一直想收一对核心04(+HIT的那个)给我的刺客用的。。。。。发现30的D音投很难命中脆骨啊但是仔细看了一下核心的解释:进阶2转职业群专用。。。。。那是不是到了新三转出来以后核心系列就变成地摊货了啊
虽然说讨论现在和1.5当中道具的价格不太好,会被不少人喷,但是一对04的价格也不菲,对于手头不宽裕的学生来说,也是要考虑下的。
我只想知道,到了3转是不是还能装备核心系列的装饰品,各位大侠可有知道的呢??? 1.5心灵全段无视回避 命中无用 这个也是我想知道的问题
楼上,楼主说的是音投不是XO 从韩国资料来看,物品道具的信息如何更改未明确.但是从情理上来看,职业要求进阶的,应该也可以适用于三转. 音投CK要D60吧 [quote]原帖由 [i]cicizw[/i] 于 2010-6-30 13:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11817848&ptid=1042145][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1.5心灵全段无视回避 命中无用 [/quote]
扯了吧………………………………
测试F测试结果可用核心。
另,1.5系统中命中、回避公式改动,个人感觉靠核心意义不大。
[[i] 本帖最后由 dearkazhd 于 2010-6-30 13:34 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]dearkazhd[/i] 于 2010-6-30 13:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11817898&ptid=1042145][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
扯了吧………………………………
测试F测试结果可用核心。
另,1.5系统中命中、回避公式改动,个人感觉靠核心意义不大。 [/quote]
能不能详细说说1.5怎么改的?
看到有几个FLEE极限的SG顶怪很牛逼啊,也想练一个玩玩
不知道公式改了以后还有没有这种SG的玩法了? [quote]原帖由 [i]苏妲己[/i] 于 2010-6-30 13:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11817918&ptid=1042145][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
能不能详细说说1.5怎么改的?
看到有几个FLEE极限的SG顶怪很牛逼啊,也想练一个玩玩
不知道公式改了以后还有没有这种SG的玩法了? [/quote]
现成的95%命中数据偶手头也没资料,怪物素质也只知道改动没具体的数值。
不过两个150级角色PVP下来,同等数值的Agi和Dex,有D打有A的命中估计只在50%左右。 [quote]原帖由 [i]dearkazhd[/i] 于 2010-6-30 14:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11817969&ptid=1042145][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
现成的95%命中数据偶手头也没资料,怪物素质也只知道改动没具体的数值。
不过两个150级角色PVP下来,同等数值的Agi和Dex,有D打有A的命中估计只在50%左右。 [/quote]
这样说的话,计算下
比如: 150级,50D,其余素质都是1的话,不计算装备和技能,hit应该是150+50+100=300hit
150级,50A,其余素质都是1的话,不计算装备和技能,flee应该是150+50+100=300flee
是50%命中的话,那岂不是追求flee的职业比现在还要强劲么?? 看错了 以为说的是心灵 可耻的匿了 [quote]原帖由 [i]苏妲己[/i] 于 2010-6-30 14:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11818021&ptid=1042145][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这样说的话,计算下
比如: 150级,50D,其余素质都是1的话,不计算装备和技能,hit应该是150+50+100=300hit
150级,50A,其余素质都是1的话,不计算装备和技能,flee应该是150+50+100=300fl ... [/quote]
PVP比较可行。。。
GVG大家都知道A所影响的Flee要下降的。
关键是怪物,我D100+的十字切割者打龙山大王至少40%miss阿!!!海盗船长更不谈了。。。60%以上miss,貓頭去打靠爆击的,挂了3次。
[quote]原帖由 [i]cicizw[/i] 于 2010-6-30 15:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11818037&ptid=1042145][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
看错了 以为说的是心灵 可耻的匿了 [/quote]
你说对了一半,X0输出分物理和魔法部分的。魔法部分必定命中,物理部分要看命中、回避的。
1.5对X0的修改只在公式的变化和渗透效果上
[[i] 本帖最后由 dearkazhd 于 2010-6-30 17:21 编辑 [/i]] 楼上的对XO有点研究,不直达15之后XO威力看什么,还有PJ用处还大吗 烈火,要蛋定-、-...表急着回答... 还有知道15有出比拉练卡攻击还高的卡吗,有个+10手术在犹豫要不要插上卡 没有。狮子是+25 楼上XO主要还是看ATK和磨法伤害影响吗 [quote]PVP比较可行。。。
GVG大家都知道A所影响的Flee要下降的。
关键是怪物,我D100+的十字切割者打龙山大王至少40%miss阿!!!海盗船长更不谈了。。。60%以上miss,貓頭去打靠爆击的,挂了3次。[/quote]
和人打flee的作用几乎为0,这个我知道。我最不喜欢的就是和人打。。。。。。
所以,完全可以无视flee对敌人是玩家的时候的作用
按照目前的版本,FLEE对怪的作用还是比较明显的,所以我还是想知道,1.5后flee的作用对怪是不是还是那样的明显
按照你所说的,打俄塞里斯肯定也是一直miss的了- -这个不担心,怪对人是不是也会这样miss下去? [quote]原帖由 [i]dearkazhd[/i] 于 2010-6-30 17:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11818273&ptid=1042145][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你说对了一 ... [/quote]
心靈震波
刪除INT給予的特殊傷害、刪除500~1000的隨機傷害。
改為ATK、MATK影響,def、mdef減傷。
全段無視迴避( 2009/06/19 )。
倍率由1000%降為800%( 2009/09/16 )。
转猫窝
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