浆糊论坛-RO小站's Archiver

动感时尚 发表于 2010-5-27 12:39

M斑猪 请进。

关于5月26号更新  韩国调整抗性改回乘算 测试了?
希望M版说下消息。

rolongc 发表于 2010-5-27 13:09

什么抗性, 种族的吗?

rolongc 发表于 2010-5-27 13:18

去看了真有 求真相
2010年/5月
更新 基因學者、魅影追蹤者、ASPD計算( 05/21補充一部份 )、DEF計算
更正 魔法傷害( 浮動最小值 ) ,放上 精煉效用計算
更新 物理、魔法的對人抗性改回乘算( 韓5/26公告內容測試後 )

动感时尚 发表于 2010-5-27 13:30

猫窝是 乘算的 包括种族

matthewii 发表于 2010-5-27 14:55

昨天KRO更新,所有抵抗卡片计算方式回归到现在。

但是由于物理计算公式的因素,抵抗卡片效果的回归使的部分职业立刻强势了,比如说皇家卫士。而其他的不拿盾或是攻击受到抵抗卡片影响较大的职业,比如说符文骑士、游侠、法师系等都又一次悲剧了。

alone007 发表于 2010-5-27 15:07

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-5-27 14:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11732133&ptid=1038207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
昨天KRO更新,所有抵抗卡片计算方式回归到现在。

但是由于物理计算公式的因素,抵抗卡片效果的回归使的部分职业立刻强势了,比如说皇家卫士。而其他的不拿盾或是攻击受到抵抗卡片影响较大的职业,比如说符文 ... [/quote]
不知道该感到开心呢。。。还是失望。。。。

cz2327 发表于 2010-5-27 15:26

所有抵抗卡片   那就是说UJ卡也还是恢复了现在的作用吗?

alone007 发表于 2010-5-27 15:44

UJ好像本来就没影响的

丁骨牛排 发表于 2010-5-27 15:46

就我知道的本来抗性装就不是直接技能倍率-%...

rolongc 发表于 2010-5-27 15:52

BJLhw盾的都开心了

zero19890809 发表于 2010-5-27 17:57

不是说1.5红蛙只是减少普通攻击的30%伤害么?现在技能又减少了

rolongc 发表于 2010-5-27 18:08

只要KRO1.5测试服没关  以前看到的都可能只是暂时的

动感时尚 发表于 2010-5-27 19:44

HWBJL  80防 就算+10 还当不到 10字新盾 120防不加

动感时尚 发表于 2010-5-27 19:45

应该回改的 要不  以后就不可能有1V1了  1V1  哪个也杀不死哪个  只有群殴了

rolongc 发表于 2010-5-27 21:10

[quote]原帖由 [i]动感时尚[/i] 于 2010-5-27 19:44 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11732969&ptid=1038207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
HWBJL  80防 就算+10 还当不到 10字新盾 120防不加 [/quote]

  10字新盾是否全3转职业?  10字新盾不减水火暗不死属性伤害.   拿强制火属性的龙息. 3转大法师的魔法. 40DEF好还是减属性伤害20%好.

[[i] 本帖最后由 rolongc 于 2010-5-27 21:13 编辑 [/i]]

rolongc 发表于 2010-5-27 21:19

[quote]原帖由 [i]动感时尚[/i] 于 2010-5-27 19:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11732970&ptid=1038207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
应该回改的 要不  以后就不可能有1V1了  1V1  哪个也杀不死哪个  只有群殴了 [/quote]
  一个开放GVG,组队的团体大型网络游戏, 为什么要因为一个最高HP职业骑士1V1哪个都杀不死哪个就认为不成功? 就算现在你用骑领去1V1难道就谁杀的死谁? 那么现在的1.0版RO是不是HW的作用一直是个BUG?

丁骨牛排 发表于 2010-5-27 21:29

起码现在看来,没有什么所谓的1.5专家了
东西一直在变化

matthewii 发表于 2010-5-28 00:01

[quote]原帖由 [i]rolongc[/i] 于 2010-5-27 21:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11733138&ptid=1038207][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


  10字新盾是否全3转职业?  10字新盾不减水火暗不死属性伤害.   拿强制火属性的龙息. 3转大法师的魔法. 40DEF好还是减属性伤害20%好. [/quote]

龙息是特殊伤害,除了防御属性(也就是盔甲的火属性)以外的任何东西都无视,包括回避防御和其他属性种族体型及特殊技能的减伤(比如说BJL盾的减火属性伤害就对龙息没效果)。但是部分防御技能却是有效的,比如说光B、自动防御、光之盾、风B(风精灵的技能)、能量外套等类似技能。不过龙息虽然是远距离大范围特殊攻击技能,却不是地领能防御的了的,雾墙就更不用说了。

琳琳 发表于 2010-5-28 09:38

完了,这下术士彻底杯具
没无念了不说,连攻击力也没了.....
说起来,这不就是现在的翻版了么,哎~~~~什么时候把无念也改回来吧

superrugal 发表于 2010-5-28 09:46

一直觉得红蛙的30%作用太夸张了……     即便不改为从技能倍率减算也应该微调一下它的效果

JK-RO 发表于 2010-5-28 10:02

不是种族盾厉害,而是GVG的伤害打折扣的

琳琳 发表于 2010-5-28 11:22

GVG伤害打折扣,但种族盾的防御可没打折扣
而且刷水没冷却时间- -

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