纯娱乐+半成品,3枪电磁炮研究结果(扭曲了),求吐槽
[font=黑体][size=5]各位好,这里是3枪:[/size][/font][font=黑体][size=5][/size][/font]
[font=黑体][size=5][color=seagreen]首先声明:因为研究成果很多东西需要配合真相来说明,所以建议手机党开了电脑配合图片来看[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4] 之前突发奇想在小站交流区请教了各种[color=red]AS[/color]的发动几率,再加之正在追某科学的超电磁炮,再加之[/size][/font][font=黑体][size=4]某个头饰的入手,所以。。。。一[/size][/font]
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[font=黑体][size=4]个超级无敌陨石坑就这样诞生了-_,-|||[/size][/font]
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[font=黑体][size=4] 因为研究遇到了不少瓶颈,当初的格林190攻速远程发动也没想象中的那么理想(主要是没考[/size][/font][font=黑体][size=4][color=red]AS的远程发动减半[/color],以及攻速问[/size][/font]
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[font=黑体][size=4]题,所以研究进度缓慢而且时行时停,导致今天的研究。。成品还[/size][/font][font=黑体][size=4]没下线(貌似70多级了?)所以使用的是自己的实验性机体,的AD[/size][/font]
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[font=黑体][size=4]型敏枪来配合实验的,基本无I,所以元素打出的伤害数值请无视。。。[/size][/font]
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[font=黑体][size=4] 下面先填鸭一些豆知识,也就是一些下面研究成果会出现的术语:[/size][/font]
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[size=4][font=黑体] [/font][/size][size=4][font=黑体] [color=red]堆AS:本成果的灵魂所在,大家所知单个AS的发动几率比较小,比如火鸟披肩假如说是攻击时2%(乱讲的几率)发动火箭术和火[/color][/font][/size]
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[size=4][color=red][font=黑体]球的话,那么当AS的装备卡片多起来的时候,理解就不一样了,[/font][font=黑体][size=3]每种AS发动是独立计算,而且不是加算,以2个2%的AS为例,总[/size][/font][/color][/size]
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[size=4][font=黑体][size=3][color=red]共的发动率应该是100%-98%*98%=3.96%远距离攻击机率一律减半,也就是说3个2%几率的AS发动率并不是单纯的2+2+2=6%,不过也不用这么悲观~,[/color][/size][/font][/size]
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[font=黑体][size=3][color=red]比如雷鸣夹子和火鸟披肩都装备上了,发动几率均为2%,得到以下算式[/color][/size][/font]
[size=4][font=黑体] [b] [size=2][color=red]1[size=3]-(0.98*0.98*0.98)[color=blue]→[/color]1-0.941192=0.058808约等于5.9的发动几率,其实也没下降多少[/size][/color][/size][/b][/font][/size]
[b][font=黑体][size=3][color=#ff0000][/color][/size][/font][/b]
[font=黑体][size=3][color=#ff0000]而那神秘消失的0.1%应该就是平行发动的几率了。。。。因为之前有人说不会重叠触发,但是我确实实验过程中见到了-_,-|||[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4] [color=red] ASPD[/color]:加速因子,影响攻速的一个因素[/size][/font]
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[font=黑体][size=4] [/size][/font][font=黑体][size=4][color=red]AS[/color]:主要是只那些,需要靠普通平砍或者平射从而触发技能发动的卡片或装备,[color=red]AS在远程武器攻击形式下发动率减半[/color],[color=red]半条件发[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4][color=red]动类AS远程不会发动[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4] [color=red]元素暴走[/color]:就是在枪手的高攻速以及堆AS的发动几率堆得够高的情况下,在一瞬间内会触发大量不同属性的的AS,的电光石火的[/size][/font]
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[font=黑体][size=4]绚丽场面(后面会附图的)[/size][/font]
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[font=黑体][size=4] [color=red]平行发动[/color]:研究结果的副产品,是指一次攻击同时触发了两个AS(因为第一次看到是两个寒冰雕像腰带,碰巧打了只一下,两个2[/size][/font]
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[font=黑体][size=4]级冰箭也就是4条冰箭,以完全同时的情况下,不是以一条线,而是4跟冰箭平行飞了下来相当于这样[color=blue]| |[/color]同时掉了[/size][/font]
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[font=黑体][size=4]来 ) [/size][/font][font=黑体][size=4][color=blue]| | [/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=3][color=black]但是一般的快攻速的连续发动应该是呈一条线的,所以判断是一次触发两个技能了(因为我装备的AS里冰箭的发动几率是最大的),但是因为这个现象[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=3]极其难出现,截图难度大,所以暂时无真相,如果哪天RP爆发截到了图便会以第一时间更新上来。[/size][/font]
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[font=黑体][size=3] [color=red] 半条件发动[/color]:也就是有些AS发动的近战物理技能,虽然无规定武器限制,远战武器一样能发动,但是对自身和怪的格数有要求(也就是说,远程武[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]器一样能发动,但是前提是站的够近)[/size][/font]
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[font=黑体][size=3] [color=seagreen]以上,希望各位看官能补充了这些基本知识那么下面解释起来就轻松了~~[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=4][/size][/font][color=seagreen] [/color] [font=黑体][size=4][/size][/font]
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[font=黑体][size=4] 接下来说一下[color=red]电磁炮[/color](虽然研究和预期不同造成了扭曲,称之为[color=red]元素枪手[/color]更合适下面会解释。。)的研究理念:[/size][/font]
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[font=黑体][size=4] 首先来讲一下为什么称之为电磁炮,此名词来源于炮姐。。。。。某学的超电磁炮的攻击方式(抛硬币),这个是我选择枪搭载[/size][/font]
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[font=黑体][size=4]机[/size][/font][font=黑体][size=4]体的重[/size][/font][font=黑体][size=4]中之重,也就是此类枪手硬币类技能的依赖(下面会解释原因),而且入手了名为电波天线的头饰,而且原本选择触发的力[color=red][/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4][color=red]AS [/color][color=black]为雷暴术5级(电波天线头) 火箭术,火球术5级(火鸟卡),本来还有雷鸣术3级(风灵巫师夹子X2),后来也打算雷击术5(天[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4][color=black]怒套卡),绝大多数为风(也就是电)和火系技能,而现实中电现象其实可以跟火挂上勾的(电光石火嘛~别打我),所以,此类枪[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4][color=black]手的简化定义为,[color=red]通过硬币为媒介,从而释放风属性魔法(也就是电或者雷),[/color]这一点上其实和炮姐很相似了(个人感觉)[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4] 随后说一下构成理念以及运行原理:[/size][/font]
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[font=黑体][size=4] 首先说一下配点:A99 I99(不是乱来,一下会有说明)[/size][/font]
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[font=黑体][size=4] 攻击方式:主手拳头(别打我,下面解释),副手猴桃木1D铁盾(铁盾枪手可以装备但是不会拿出来)[/size][/font]
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[font=黑体][size=4] 装备:电波天线头,火鸟披,绿虫鞋A+2,猴桃木铁盾,装饰品因为风灵巫师卡不好收,天怒套卡太贵(穷淫),所以用了2寒冰[/size][/font]
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[font=黑体][size=4]雕像卡(造成元素混乱的主要原因,我该死。。。)其他随意[/size][/font]
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[font=黑体][size=4] 上面无论从配点和装备上来看都非常乱来,有童鞋问过我,AS不命中不是不会发动么?对![color=red]AS不命中的确不会发动[/color],但是。。。[/size][/font]
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[font=黑体][size=4]枪手有个技能可以保证枪手在无D的情况下能达到100%命中,没错,[color=red]那个技能就叫双面硬币![/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4][color=#ff0000] 双面硬币的功能类似于气球,最大可以集10个,每个可以提供不可回避的3ATK,10个硬币就是30个,暗B会MISS但是会照常发动A[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4][color=#ff0000]S,光B没试过,格挡和自动防御可以强制回避。。。[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4][color=#ff0000] [color=#000000]另外选择枪手的一点就是枪手的先天天赋,一次性被动技能可以+5%的攻速(ASPD),另外,枪手可以直接使用波色可药水。。。[/color][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=4][color=#ff0000][color=#000000][/color][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=4][color=#ff0000][color=#000000]先天的攻速天赋比其他职业都要高,而且技能有不会MISS的特性,并且有逃命技能自动调整[/color][/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4] [color=red] 自动调整:消耗2硬币,持续时间忘了是20秒还是1分钟,命中率-30(这个。。咱有硬币咱自豪),回避率+30,远程攻击-20%[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4][color=#ff0000] [color=black]有一定的生存率,而且这种枪手SP基本上一直都是满的- -,至于技能嘛~~~我基本乱配的,硬币5,蛇眼1,一次性9,连锁3,出[/color][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=4][color=#ff0000][color=black][/color][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=4][color=#ff0000][color=black]消灭(前置技能略),出调整(注意此技能会覆盖消灭效果,跑路用,当然消灭也会覆盖他的效果- -)其他的,建议修榴弹,前置[/color][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=4][color=#ff0000][color=black][/color][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=4][color=#ff0000][color=black]技能最低限度(平时可以丢榴弹玩玩),可以考虑出惊吓和魔术子弹以及扔硬币(视技能点而定)[/color][/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4] [color=red]有的人说了,XZ挂了魂比这货强悍多了,是,我不否认,但是我研究这东西其实纯娱乐,枪手玩法多样,玩的才欢乐~~有爱就有[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4][color=red]一切!你们不这样觉得么- -而且他也可以布置陷阱丢榴弹玩(榴弹的状态还是很强大的)[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4][color=#ff0000] [color=seagreen]好了~接下来不多说了,大量真相出炉[/color][/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=4] [img]http://i3.6.cn/cvbnm/11/87/93/41530c972958e407209ff0268752758d.jpg[/img][/size][/font]
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[font=黑体][size=4] 此次亮相机体就是我3枪的主号了,另外给公会增加点知名度-_,-(BOSS我是不是很GJ)[/size][/font]
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[font=黑体][size=4] [img]http://i3.6.cn/cvbnm/02/0b/a7/b618bdbacc5d51e1181dfc68e63b4af1.jpg[/img][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=black]附上配电和当时装备,因为机体未练成,所以用的是AD枪,正确的配电应该是纯AI,并且有条件的可以用2风灵巫师夹子或者天怒套卡代替这一堆[/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=black][/color][/size][/font]
[font=黑体][size=3][color=black]悲剧的腰带-_,0|||(另外当时的状态时A料理+波水,无12)有12后攻速187左右其他无任何状态,开消灭后无悬念的190攻速[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=3] [img]http://i3.6.cn/cvbnm/4c/55/05/a0c7af5ff94369c85910d0da314486ed.jpg[/img][/size][/font]
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[font=黑体][size=3] 另外测试远程AS的搭载武器,3洞支枪,1级武器,步枪,内装备卡伦宝宝卡(冰冻术),金属BL卡(脱武器),邪恶使者卡(测试半条件发动)[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]至于结果嘛、、、请往下看[/size][/font]
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[font=黑体][size=3] [img]http://i3.6.cn/cvbnm/5d/3c/9a/e9e6bcf107460cfddde8be8020047669.jpg[/img][/size][/font]
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[font=黑体][size=3]魔杯区实验。。。这个应该算是伪平行发动(雷暴+火箭)不过我不确定,但是2冰箭的平行发动我是真的确定的,虽然无图,但是可以看出是冰箭接[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]雷暴接火箭可见近程AS发动效果还可以,围观同行人员说有10%但是个人感觉绝对不止20%[/size][/font]
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[font=黑体][size=3] [img]http://i3.6.cn/cvbnm/21/fc/4a/dc7885788f15c0b07c1c8c4379e0d6f9.jpg[/img][/size][/font]
[font=黑体][size=3] 表示效果比较华丽的元素暴走现象,数值就别看了,无I的脑残机体-_,-|||[/size][/font]
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[font=黑体][size=3] [img]http://i3.6.cn/cvbnm/67/bb/fa/1855d87b1fda724604b4f04e0b74ca8f.png[/img][/size][/font]
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[font=黑体][size=3]所谓的元素暴走,在花区实验的时候吓到了不少小朋友,老鸟则怀疑是火精灵王截止(表示他对枪手不了解,火精灵王进阶职业才可以佩戴,枪手佩[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]戴不能)[/size][/font]
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[font=黑体][size=3] [img]http://i3.6.cn/cvbnm/e1/82/a5/166f8f7cd027108280f8a2cb5d13f6b2.jpg[/img][/size][/font]
[font=黑体][size=3]无雷暴的元素暴走,火箭冰箭火球不断(这其中会有平行发动么,我一直这样想)[/size][/font]
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[font=黑体][size=3] [img]http://i3.6.cn/cvbnm/43/ab/d9/e99d3e08d3d2e125ce057f8daf81f147.jpg[/img][/size][/font]
[font=黑体][size=3]少年+菊花君花区基情中。。。[/size][/font]
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[img]http://i3.6.cn/cvbnm/a0/2c/4d/36fa68f9115aae1a8201e210627fb23c.jpg[/img]
[font=黑体][size=3]为了堆AS选择了猴桃木盾,我已经饥不择食了(管他的,只要多一个AS其他AS的发动几率都会大幅上升的)猴桃木发动几率。。。有的时候一发一大[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]堆,有的时候大半天都不出(傲娇系?)[/size][/font]
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[img]http://i3.6.cn/cvbnm/fe/9c/5c/b7a65e9d6974f30401c5a4e23645a6d9.jpg[/img]
[font=黑体][size=3]我补他也补,和菊花君斗气互掐中。。。。。。[/size][/font]
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[img]http://i3.6.cn/cvbnm/f0/4b/4d/d955d19c7679a392bfd4a2f114540d0a.jpg[/img]
[font=黑体][size=3]货真价实的元素暴走现象,个人感觉电光石火的状态华丽到掉渣,花区实验被无数次围观,这次打的是矿石魔,表示开了反射两人对着基情[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]也有比较脑残的对话[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]正在激情中,1小F4+1小FS走过来[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]小FS问:哇,你什么职业啊[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]3枪:GM- -(迅速撤离误导现场)[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]小F4:别听那枪手乱吹......[/size][/font]
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[font=黑体][size=3][img]http://i3.6.cn/cvbnm/b7/7a/c5/e5454c6ca4d08a4d9687a4f66809ac60.jpg[/img][/size][/font]
[font=黑体][size=3][/size][/font]
[font=黑体][size=3]表示D够高的情况下拆除武器这个状态很好出的(表示PVP格林平射1十字军的时候成功将武器打掉,当然190攻速下)[/size][/font]
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[font=黑体][size=3][img]http://i3.6.cn/cvbnm/e0/e7/af/cad5d48318bacee2fee57f58eecf568a.jpg[/img][/size][/font]
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[font=黑体][size=3]远程技能发动,表示这把步枪上有2 AS,拆除武器和冰冻术,半条件发动的音速无视掉(这么远不会发动的),但是远程AS发动减半的特性加之步枪[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]攻速不好上去,基本无法实现元素暴走现象。。。[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]这就是所谓的半条件发动了。。。。。。要想发动你最起码要离这么近(发动几率倒是还可以)[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]以上!就是实验结果了,一下说个小细节[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]就是手枪,虽然证实手枪的连锁不会触发AS,但是在持手枪并且连锁10的状态下,手枪没有触发连锁的单发攻击触发AS几率和近身竟然差不[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]多!。。。(甚至发生了元素暴走现象,虽然还是没近身多,因为2连覆盖太多了)[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]难道手枪算近身攻击?但是船长帽的远程攻击对其有加伤效果应该不是,想来想去,只有两个解释了[/size][/font]
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[font=黑体][size=3][color=red]1,连锁也算是AS,连锁把其他AS的几率给拉高了[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=3][color=orange]2。虽然不想承认,但也有可能是我的错觉(不太可能,我打了3合子弹求证,几率真的很高啊)[/color][/size][/font]
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[font=黑体][size=3] 发这帖有个目的,之前1.5临近有很多人表示担忧,但是希望你们看了这贴后明白,即使弱的连渣滓都不如,但是我玩这个类型的枪手还是玩的[/size][/font]
[font=黑体][size=3][/size][/font]
[font=黑体][size=3]很开心真的很开心,玩游戏不要计较得与失,我们主要的目的是要快乐~(说不定你们日后还会惊颤看见我开着元素枪手在花区发疯,说实话有点上瘾[/size][/font]
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[font=黑体][size=3]了-_,-|||)[/size][/font]
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[font=黑体][size=3] [/size][/font]
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[font=黑体][size=3] [color=green] 无论RO怎么改变,3枪永远开着枪手与你们同在~~~~~[/color][/size][/font]
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[[i] 本帖最后由 kdkd555 于 2010-5-25 21:28 编辑 [/i]] 光影的娱乐效果不错 :ph34r: 丁叔也放魔法。。。。 今天你吓到的就是我。。。。 -_,-表示其实花区吓人很有成就感,比放血迹有成就感多了(当然,我没放过- -) 先顶再看...
我枪手争取活动期间升到93级 很欢乐!
其实是丁叔不用黑檀木&白象牙,改用吉尔伽美什的效果?!
[[i] 本帖最后由 毛仁爱 于 2010-5-25 21:51 编辑 [/i]] 好有乐趣啊 认真看了次,有意思.
枪手还能这么玩.HOHO
枪手本身先天命中高,而且DEX带来的攻击提升并不理想.
貌似AI就算没人拖也不是想象中那么难练. [quote]原帖由 [i]无敌智障少女[/i] 于 2010-5-25 21:52 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11727194&ptid=1038010][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
认真看了次,有意思.
枪手还能这么玩.HOHO
枪手本身先天命中高,而且DEX带来的攻击提升并不理想.
貌似AI就算没人拖也不是想象中那么难练. [/quote]
表示没的穿回避装,因为披肩要浪费一张卡,用洞衬衫又太奢侈了,回避不够依然很蛋疼 用来练级经验不动的吧,后面怎么升?靠拖? 好玩~支持~可怜我的73级枪手还臭着。。。最近没时间练
呃。。其实我是很想说:三枪你说的那个“老鸟”,太菜了……火焰精灵王对戒装备限制不论,
火焰精灵王根本就不带有雷暴、火箭、冰箭这些技能的AS,那个老鸟真的。。真的太菜了…… 纯娱乐的东西-_,-,说实话成品我都没研究出来,更别提练级路线了,只是觉得很有意思而已,大家不要客气~取能用的地方吸收其他的可以丢掉的-_,- 和ai智者不一样,这个打法和枪手本身的特性联系不大,基本任何职业都可以这样练,所以娱乐性大于实际意义,当然对于枪手这个职业的执念是值得赞赏的。 其实就是纯娱乐,只是因为枪手攻速快+不会MISS可以适应极端配电 [quote]原帖由 [i]darkmomo[/i] 于 2010-5-25 22:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11727238&ptid=1038010][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
和ai智者不一样,这个打法和枪手本身的特性联系不大,基本任何职业都可以这样练,所以娱乐性大于实际意义,当然对于枪手这个职业的执念是值得赞赏的。 [/quote]
枪手有硬币无视命中问题,其他职业。。貌似只有武僧可以吧?如果硬要用别的职业,拿N强武器或者穿2魔碑发夹,又得不偿失了(针对这种玩法来说) 掌声鼓励~ [quote]原帖由 [i]lwj1002[/i] 于 2010-5-25 22:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11727247&ptid=1038010][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
枪手有硬币无视命中问题,其他职业。。貌似只有武僧可以吧?如果硬要用别的职业,拿N强武器或者穿2魔碑发夹,又得不偿失了(针对这种玩法来说) [/quote]
而且可以直接刷波水(比葛炮还自豪的表情) = =关系不大是相对于智者来讲的。。。双投这个技能的优势相对于硬币增加的强制伤害还是挺明显的吧。。。。 支持lz~~
很华丽很强大
话说你举例中差的那0.1% 不是平行发动的几率吧。。也没有消失
1-(0.98*0.98*0.98)这个算式得到的5.9% 里包括了单个发动,任意两个发动,三个全部发动的概率诶。。。
是不。。 恩,所以理论上来讲,3个全发应该更小 关注LZ很久了。LZ对枪手确实有爱,也很佩服LZ的才华,研究各种非主流比我还厉害-。-(我也基本是搞非主流玩法的,认识我的人都知道- -收费F少见非主流十字。)我也一直很喜欢枪手,可由于我是收费F的,玩枪手很无奈...(组队活动、P/G都没人要的...唉)。
考虑去免费F发展了。最近太多精力都放在1.5上了...打算放松放松了...
没记错LZ是sy的吧...有机会或许能一起玩...
[[i] 本帖最后由 羽丘芽美 于 2010-5-25 22:25 编辑 [/i]] 魔碑卡解决命中问题 全篇看完,有意思,LZ有创意的[good] [quote]原帖由 [i]羽丘芽美[/i] 于 2010-5-25 22:23 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11727301&ptid=1038010][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
关注LZ很久了。LZ对枪手确实有爱,也很佩服LZ的才华,研究各种非主流比我还厉害-。-(我也基本是搞非主流玩法的,认识我的人都知道- -收费F少见非主流十字。)我也一直很喜欢枪手,可由于我是收费F的,玩枪手很 ... [/quote]
有机会的- -~ 虽然硬币是触发的媒介
但我觉得这种多样性不应该叫电磁炮,而是Dualskill,或者叫Multiskill?[参照11集] [quote]原帖由 [i]nanc[/i] 于 2010-5-25 22:29 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11727319&ptid=1038010][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
虽然硬币是触发的媒介
但我觉得这种多样性不应该叫电磁炮,而是Dualskill,或者叫Multiskill?[参照11集] [/quote]
额。。。这个,啊。。。因为之前假想装备是2雷鸣夹子,但是这个怪没什么人打。。。自然卡也就少的可怜了,元素多样性主要因为用了冰箭夹子,从只有雷和火的元素触发变成了雷火冰的触发,于是乎砸了~~~-_,- [quote]原帖由 [i]kdkd555[/i] 于 2010-5-25 22:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11727316&ptid=1038010][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
有机会的- -~ [/quote]
哦了~:wub:
其实还有好多其他的AS卡装很好玩...LZ可以去尝试下 还有哪些啊。。。。我目前只找到贫民化的AS卡只有这些-_,-说实话想弄张血腥骑士(免费F已经被河 蟹掉很久了) 记得1.5取消诸如硬币 气弹 二强 武器研究之类的强制命中效果