1.5怪物调整
1.5怪物mdef和玩家一样分减防和乘防么?数值上有没有什么变化? 好吧,就举个简单的例子就是Y3的骑领攻击力降到了400左右…… 额,我问mdef,分乘防和减防么?有没有玩过kro或者测试服知道的? 貌似不分 没有乘防这种说法了,MDEF和DEF都分为两部分,一为装备防御或魔法防御,二为素质防御或魔法防御。但是装备防御或魔法防御都不再是现在意义上的每点就是减1%那种,具体可看置顶公式。 谢谢matthewii,那么怪物的mdef也符合置顶的公式么?其实我想问洞察1.5用处大不= =[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-23 23:01 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]mosreka[/i] 于 2010-5-23 22:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11721145&ptid=1037623][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
谢谢matthewii,那么怪物的mdef也符合置顶的公式么?其实我想问洞察1.5用处大不= = [/quote]
怪物和玩家没有区别。至于洞察以后的用处,我无法给你准确预测和回答,毕竟不清楚洞察在新公式下是怎么运作的,况且还要结合使用人自身的条件。静观其变,等待1.5的到来吧。
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