猫窝的计算器计算物理攻击伤害的时候偏高;算魔法伤害的时候偏低(因为忽略了魔法武器本身有一个浮动的MATK以及精炼因素) [/quote]
错的地方远不止这些,比如全3转攻击技能对比,只考虑了STR型技能STR和BASE等级的作用或DEX型的换成DEX和等级,而每个技能独特的有其特殊的某项素质加伤全不算,比如机匠的斧飓风就把VIT给忽视了(注意每点VIT可是加1%伤害啊),还有风属性武器还会加伤也完全没提。猫窝现在为了吸引眼球也开始乱来的。 [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-5-18 22:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11706042&ptid=1037051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
只有直接减少或加伤属性才是这样,(注意不包括13。3新出的所谓减少来自XX属性怪物伤害的卡片)。 [/quote]
那卡片呢?披肩上的那些减少属性伤害的卡片效果和代理者这些一样么? [quote]原帖由 [i]沒事偷著樂[/i] 于 2010-5-18 23:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11706092&ptid=1037051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那卡片呢?披肩上的那些减少属性伤害的卡片效果和代理者这些一样么? [/quote]
一样的,不过3转有些技能会无视这些位置的装备或卡片,比如说符文骑士的龙息术的火属性攻击,南瓜代理神PBJL盾等等都对它没效,唯一可以减少伤害的只有火属性衣服。 [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-5-18 23:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11706109&ptid=1037051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一样的,不过3转有些技能会无视这些位置的装备或卡片,比如说符文骑士的龙息术的火属性攻击,南瓜代理神PBJL盾等等都对它没效,唯一可以减少伤害的只有火属性衣服。 [/quote]
龙息无视BJL盾和披肩位子的“减少火属性25%“这样的字样. 只看对手防御属性来计算攻击属性和防御属性之间的加成减成. 超过几个怪停止围功这个东西都没实装,担心啥 [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-5-18 23:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11706109&ptid=1037051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一样的,不过3转有些技能会无视这些位置的装备或卡片,比如说符文骑士的龙息术的火属性攻击,南瓜代理神PBJL盾等等都对它没效,唯一可以减少伤害的只有火属性衣服。 [/quote]
这个喷火很早很早就和螺旋一起修正了,当时属于见面就KO技能,修正后威力比目前火山的吐息还不如……主要当时反馈的是红蛙盾对其无效,判定特殊,日测韩测骑士早期练级都是积分基地喷火烧狂暴恶灵,改动后全体搬家 那这2样东西在功能上,在1.5是没有变化的咯?伤害值算法上具体有什么变化吗? [quote]原帖由 [i]松弟独[/i] 于 2010-5-19 09:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11706738&ptid=1037051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
这个喷火很早很早就和螺旋一起修正了,当时属于见面就KO技能,修正后威力比目前火山的吐息还不如……主要当时反馈的是红蛙盾对其无效,判定特殊,日测韩测骑士早期练级都是积分基地喷火烧狂暴恶灵,改动后 ... [/quote]
韩服暂时还没对龙息有什么修改,而你说的是日测试服的情况(龙息会被南瓜披之类的减少威力),可惜日测试服已关了。 龙息肯定是RO1.5的主流P/G技能之一 骑领都没落这么多年了.崛起了一点也不意外:mellow: [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-5-18 23:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11706047&ptid=1037051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
错的地方远不止这些,比如全3转攻击技能对比,只考虑了STR型技能STR和BASE等级的作用或DEX型的换成DEX和等级,而每个技能独特的有其特殊的某项素质加伤全不算,比如机匠的斧飓风就把VIT给忽视了(注意每点V ... [/quote]
强烈支持斑竹自己写个计算器
就算把自己在用的那个英文版翻译一下也好:mellow: [quote]原帖由 [i]丁骨牛排[/i] 于 2010-5-19 14:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11707514&ptid=1037051][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
强烈支持斑竹自己写个计算器
就算把自己在用的那个英文版翻译一下也好:mellow: [/quote]
有些攻击技能的资料都给出了,比如说机匠。感兴趣的可以自己计算,写个可以包揽所有职业在1.5的全面计算器,那是能力之外的事。别把我当成神。:mellow: :o 求英文计算器地址 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
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