各种3转蛋疼帖出没,我也来问个,不过我不蛋疼.
突然想到个问题.怪物掉落的垃圾,就是接勒比结晶,布里甘一类的,现在大部分卖店是300左右.
1:1.5开放以后掉落垃圾的几率是否更改了,若是改了,那么是改高了还是低了?
2:掉落的垃圾卖店价格是保持不变,还是更便宜了,还是更贵了?(猜测应该是贵了)若贵了或者便宜了能否大概举个例子.谢谢
若改动比较大将会直接关系到RO里ROZ的产出.谢谢.对我来说很重要的问题. 具体改不改没提到
不过如果你和怪等级差异大的话掉宝率会下降这点现在是肯定的 [quote]原帖由 [i]无敌智障少女[/i] 于 2010-5-18 13:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704204&ptid=1037049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
突然想到个问题.
怪物掉落的垃圾,就是接勒比结晶,布里甘一类的,现在大部分卖店是300左右.
1:1.5开放以后掉落垃圾的几率是否更改了,若是改了,那么是改高了还是低了?
2:掉落的垃圾卖店价格是保持不变 ... [/quote]
1。怪物掉物会和等级落差挂勾,比玩家低就开始减,高太多似乎也减?(类似经验设置)
2。垃圾卖NPC的价格未变,至于卖给玩家作特殊用途的就不好定论了,毕竟又开了很多新地图新怪物,而老怪物的等级设置也都发生了变化。 [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-5-18 13:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704250&ptid=1037049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1。怪物掉物会和等级落差挂勾,比玩家低就开始减,高太多似乎也减?(类似经验设置)
2。垃圾卖NPC的价格未变,至于卖给玩家作特殊用途的就不好定论了,毕竟又开了很多新地图新怪物,而老怪物的等级设置 ... [/quote]
恩,以前的垃圾价格未变,那新地图出的垃圾卖店价格如何呢?是否高出了以前一个档次?.
开了1.5大家肯定一窝蜂都去练级.若新地图出的怪掉落的垃圾卖NPC价格很高的话...
谢谢啦~^_^ 卡片几率本来就是RO里最小的0.01%了
再降??? [quote]原帖由 [i]无敌智障少女[/i] 于 2010-5-18 13:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704271&ptid=1037049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
恩,以前的垃圾价格未变,那新地图出的垃圾卖店价格如何呢?是否高出了以前一个档次?.
开了1.5大家肯定一窝蜂都去练级.若新地图出的怪掉落的垃圾卖NPC价格很高的话...
谢谢啦~^_^ [/quote]
巴西野外地图在1。5属于中级区域,怪物掉落垃圾丰富(卖NPC可比莫斯科3楼),同时也掉很多较实用的1.5装备,比如吃人鱼会掉手术刀、蛇龙(MVP)会掉飓风斧。
但是巴西地图怪物分布密度较大,所以危险性依然挺高,建议组队前往。
至于异世界首都的野外及洞穴地图那属于高级区域,怪物掉落以满足3转职业群为主,比如各类甲虫会掉一些卢恩石的制作材料或是3转专用的强力装备,不过那个地方需要非常高的等级并且强烈建议组队前往。 卡片不会再减把?要不以后打什么怪都要练个号来赚打卡了。 [quote]原帖由 [i]nji890[/i] 于 2010-5-18 13:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704308&ptid=1037049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
卡片不会再减把?要不以后打什么怪都要练个号来赚打卡了。 [/quote]
卡片只要掉落几率不是0就随便它怎么改了~~~反正我觉得卡片的掉落都是RP问题~~~ 那很多人可能不喜欢p&g的但是很喜欢收集材料或者打宝
那多麻烦啊打一个阶段的怪物要用同阶段的号
喜欢用1个号到处跑的9麻烦死了 卡片掉率在官方公告里是不会降的,也可能掉落率0.01就是最低的了?
其他东西掉率受影响的 掉落率降低并不等于不掉,降低不多的话,打材料应该影响不大 掉率最大的减少到一半
1.5大部分是很值得期待没有错
唯独这个系统实在是太SB
归根结底到底装这个有什么正面意义 我看出你什么意思了!你是准备现在储备游戏币!看下个版本能不能赚一把! 我也觉得如此,等级TMD和刷材料关系个鸟啊:( 我看出你什么意思了!你是准备现在储备游戏币!看下个版本能不能赚一把! LS警告一次,请不要重复发贴。 都是51分,应该是卡了二连而已吧...:ph34r: [quote]原帖由 [i]丁骨牛排[/i] 于 2010-5-18 13:48 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704378&ptid=1037049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
掉率最大的减少到一半
1.5大部分是很值得期待没有错
唯独这个系统实在是太SB
归根结底到底装这个有什么正面意义 [/quote]
实际上也很希望看到新地图新怪物新技能,这些东西里面总有喜欢的或者不喜欢的,但是米关系。
关键就是经验和掉宝惩罚,这个是引起不满的根本
但是现在也没说虾米时候开3转,也许又能拖个1年半年的。所以安心啦 [quote]原帖由 [i]BERSERKER[/i] 于 2010-5-18 14:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704448&ptid=1037049][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
实际上也很希望看到新地图新怪物新技能,这些东西里面总有喜欢的或者不喜欢的,但是米关系。
关键就是经验和掉宝惩罚,这个是引起不满的根本
但是现在也没说虾米时候开3转,也许又能拖个1年半年的。所以安心啦 [/quote]
1年半我觉得不至于 拖个7-8个月还是有可能的. 综合楼上几位提供的情况来看ROZ产出会减少了?
知道了.
BZ锁帖哇。。。问题解决了.
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