浆糊论坛-RO小站's Archiver

zgc_luck 发表于 2010-5-18 15:11

新人报到
我是相当支持的.反正我是穷人

成为卡夫卡 发表于 2010-5-18 15:12

别的不说,就说现在的经验系统下,新人练级的时间成本不是比老玩家多一点,而是几何倍数的多
同样练一个剑士,新人在35级的时候只能打狼,还要顾虑药钱,老玩家早就去兽西半个小时后转职去了。当然在新系统下差距肯定仍旧存在,但绝对不会有这样明显。换个角度来说,现在的RO中是“贫富”差距越拉越大的,新人可以勤劳致富,可以慢慢积累,但他付出的时间成本换不来应有的价值,这是导致一个游戏准入门槛过高的弊病

脚踢老弱病残 发表于 2010-5-18 15:15

反感了也会开
又没用
无所谓

丁骨牛排 发表于 2010-5-18 15:16

那反过来想
一个老玩家练新号和新玩家练没什么区别就正常了吗...

13522669576 发表于 2010-5-18 15:19

我在想一上来会不会看到的还是那悲剧的【苹果】

成为卡夫卡 发表于 2010-5-18 15:20

回复 #95 丁骨牛排 的帖子

肯定是有区别的,老玩家对怪物强弱的熟悉度,对地图的掌握,对技能对操作,还有相当的装备优势,这些都能化为相当的效率,比一个新手快3、4倍的练级速度,这是合理的。但现在呢?30、40倍?也许还不止。

丁骨牛排 发表于 2010-5-18 15:21

3、40是肯定没有的啦...有也是花大笔钱的...

成为卡夫卡 发表于 2010-5-18 15:24

回复 #98 丁骨牛排 的帖子

嗯。我只是夸张了一下而已。我也同意你对它改了经验系统后仍旧会使玩家聚集到同一地区的说法,希望重力社把怪物等级和强度进行一定程度的挂钩,不要让同等级的怪差距太大,否则到时候兽西比现在人还多

与一の心 发表于 2010-5-18 15:27

刚转好的剑士,拿个三兽女一海葵步兵,先去兽东练狂击,命中差不多了去兽西
不开书,1个小时JOB40

alone007 发表于 2010-5-18 15:40

经验无所谓,反正主要玩法系
掉宝也这么搞就太2B了。

一个天才 发表于 2010-5-18 15:49

现在的进阶发光号基本都呆在异世界练级了,新版本都是围绕那个地方的开发的,火山无名Y3的时代过去了

mean 发表于 2010-5-18 16:10

-_-

改来改去 本质不就回到 重力骗钱之前吗

什么无念速水料理瓶子 自己弄出来的

现在重力出来立牌坊了 婊子不做了

?色? 发表于 2010-5-18 16:24

什么SB等级系统?……只是不能火山烧鸟拖号的怨念吧……

还没想好名字 发表于 2010-5-18 16:25

高级打低级没经验倒是没身摸意义
关键是如果掉率也受影响
那我如果要打80级的怪掉的材料
莫非我要先把号练到70然后去打,完了删号再重复?

死海底的比目鱼 发表于 2010-5-18 16:32

[quote]原帖由 [i]丁骨牛排[/i] 于 2010-5-18 14:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704602&ptid=1036986][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那你说以后限制了XX级~XX级打XXX怪才有经验和现在又什么区别?
某种意义上之会比现在更集中,以前抢不过别人装备好肯刷补给的还可以在次一点的地图打打怪
这个系统后你就只能去和那些人一个地图了

然后是所 ... [/quote]
区别是你必须换图打才能维持相当的效率了。其实这个系统也没限制得那么死,不会是Xx级只能打Xxx怪,只是有奖励有惩罚可以调动玩家积极性。打低级的经验稍低但会有伤害加成,打高级的经验高但有伤害命中等惩罚,还是很合理的。
至于你说可能会更拥挤,我不太赞同。因为决定地图热度因素不同。现在弓、法打花,剑盗商打兽长等,这是怪的特性决定地图热度,怪分布在哪里,哪里就多人。而1.5后则是人物等级决定的,人物等级在变化,适合打的怪就不同,因此不存在一个地图打到尾的情况。比如说,服务器新人多,适合新人打的图就热。但每个人玩的时间不一样,随着整体等级分布的变化,地图热度也会变化。哪个等级的人多,哪些对应的地图就多人。再加上怪物分布的调整,以及怪物密度的提高,相信问题不大。
关于掉率惩罚我也同意这很蛋疼。
Qs什么的就不说了,还是定位问题。

丁骨牛排 发表于 2010-5-18 16:37

初衷是好的,但是这样系统有必要?
直接调整分布、掉落物品、经验不是更好吗

[quote]原帖由 [i]?色?[/i] 于 2010-5-18 16:24 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704851&ptid=1036986][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
什么SB等级系统?……只是不能火山烧鸟拖号的怨念吧…… [/quote]

就算没这个系统火山烧鸟也悲剧的了
1.5融合状态恢复效果只有正常的1/4


当然,现在我说的都是发牢骚,也没啥意思...

[[i] 本帖最后由 丁骨牛排 于 2010-5-18 16:40 编辑 [/i]]

与一の心 发表于 2010-5-18 16:37

低等级小弓不能直接打向日葵练级就足够郁闷了

jiantaoqq 发表于 2010-5-18 16:45

我觉得这点魔兽就很好,人物不同等级时面对的怪物也是不同的,加上精心设计的任务,可以让玩家不必枯燥地单调狩猎怪物,可以去不同的地图,感受不一样的游戏魅力。RO是老游戏,但也需要新游戏模式

熊熊の小站马甲 发表于 2010-5-18 16:58

收费F打了7年多的路过,开3转了表示回来练号,GVG参不参与就再说了

rolongc 发表于 2010-5-18 18:28

[quote]原帖由 [i]丁骨牛排[/i] 于 2010-5-18 16:37 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704883&ptid=1036986][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
初衷是好的,但是这样系统有必要?
直接调整分布、掉落物品、经验不是更好吗



就算没这个系统火山烧鸟也悲剧的了
1.5融合状态恢复效果只有正常的1/4


当然,现在我说的都是发牢骚,也没啥意思... [/quote]

不能这么说, 如果掉率全部改成只有目前的1半掉率, 和限制高等级号打低等级怪只有一半掉率是两种性质.
等级惩罚就是为了保护低等级玩家不受高等级玩家,如150级一身RMB装备这样的号来代练抢怪干扰装备不好等级低的人.

无敌智障少女 发表于 2010-5-18 18:31

[quote]原帖由 [i]jiantaoqq[/i] 于 2010-5-18 16:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704903&ptid=1036986][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得这点魔兽就很好,人物不同等级时面对的怪物也是不同的,加上精心设计的任务,可以让玩家不必枯燥地单调狩猎怪物,可以去不同的地图,感受不一样的游戏魅力。RO是老游戏,但也需要新游戏模式 [/quote]

韩国厂商怎么和欧美厂商比...
没办法定位就这样.韩国人思路就这样改不了的.

无敌智障少女 发表于 2010-5-18 18:37

[quote]原帖由 [i]成为卡夫卡[/i] 于 2010-5-18 10:28 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11703708&ptid=1036986][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我只有一个感觉,就是WOW玩家如果看到RO玩家这种对新版本还很不乐意的样子肯定气得吐血。人家1年多几百几千元点卡甚至花了不少RMB买金换来的装备一改版全部报废重头来过,每个版本的理念改动都极大推倒很多旧体 ... [/quote]

LZ经历跟我差不多嘛.
至于为什么我想还是因为玩WOW和RO的群体不同锁导致的吧,年龄层面和社会经历层面相差过大.最近1.5改版风波闹成这样以后看着论坛上这么多的帖子,我现在觉得连知识层面都有很大差距.
事实如此 其他人爱喷就喷.
这也是韩国厂商和欧美厂商的差距所在.

zxb120631 发表于 2010-5-18 18:51

[quote]原帖由 [i]ly1000[/i] 于 2010-5-18 12:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704094&ptid=1036986][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我想说游侠到的了190攻速么╯_╰ [/quote]


:blink: 按照现在的装备情况游侠好像很难达到190攻速,但是游侠应该要低攻速,不然都是平射党就是缺少很多乐趣了,看来要被拍砖了;)

猫の妖妖 发表于 2010-5-18 19:22

[quote]原帖由 [i]?色?[/i] 于 2010-5-18 01:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11703125&ptid=1036986][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

你论坛签名都是三转的…… [/quote]

因为5娘做的还好拉=.= 虽然对我来讲觉得比2转5娘还暴露=.=所以签名图里只让5娘坐着 头像里只看5娘的后背=.=

我很想用新形象的逐影做签名的啊=.=结果实在是......................接受不了....

PS

把我家圣殿的披风还给我!披风披风!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!拖地大披风!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

我不要土黄色的刺客 什么玩意啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:angry:

=.=继续纠结去了

龟头正雄 发表于 2010-5-18 19:34

未来谈何反感-0-

出了才知道

暮雪流年 发表于 2010-5-18 19:37

那些蛋疼人士反感的不是1.5  是蛋疼重新花钱买装备而已

跳跳虎 发表于 2010-5-18 19:50

[quote]原帖由 [i]spiritleo[/i] 于 2010-5-18 09:38 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11703565&ptid=1036986][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
关键是太丑了不喜欢,把3转开到新F去吧,老F维持原样 [/quote]
+1 狂点头

非常亲密 发表于 2010-5-18 21:41

不就是装备贬值了舍不得那点钱吗?
还找那么多借口。。[233]

火辣辣嘚小姬~ 发表于 2010-5-18 21:46

絕大部份的人對1.5的幾點比較反感:
1.形象
2.越級打怪障礙 練級受到影響
3.差級刷怪障礙 刷寶受到影響

不太理解為啥會有這個現象,過半的玩家以練級為終生事業,這其中包括一些比較高端的老玩家,不停練練練的。日復一日年復一年。我個人十分佩服他們的。這毅力太強大了。不過我覺得,練級嘛,啥網絡遊戲都要練的,失去了優勢就心理不平衡了?沒必要吧,不爽就不練咯,有錢就找代練咯,反正總有人做這業務的。有啥好糾結的。刷寶的同志們也看開點,掉率低了,東西更值錢而已,總比大部份所謂的寶都爛大街要好得多吧,反正大家的條件是一樣的,新公式新系統帶來的是新的生存方式,老玩家吃老本,新玩家難發展,明顯這樣是不利於可持續發展得,所以改版總體來說應該是一個好的趨勢,但結果是好還是壞,還是看我們玩家。至於那些覺得新形象丑的,那麼多職業呢,總有一個你看得上眼的吧,再說,你真的喜歡ro這個遊戲肯定不僅僅是因為它的紙娃娃好看吧。

我和大多數老玩家一樣,玩ro有些日子了,新版本固然帶來了不適應和一定的損失,但是我覺得,我真的喜歡ro就應該去適應它,體驗新的ro,尋找一些失去了的感覺,這也不正是很多玩到很乏味的玩家所期待的嚒,你給ro愛,它也給你愛,少一點計較,多一些包容吧,現在還能有那麼多人玩ro是多么難得啊。

小智づ 发表于 2010-5-18 21:48

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