十字之辉 发表于 2011-1-4 21:23
当玩家等级低于怪物等级5级到10级时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降30%
当玩家等级低于怪物等级10级以上时,该玩家对该怪物伤害、命中、回避均下降60%
真的是这样
BboySunrise 发表于 2011-3-26 23:19
我想问下那如果怪物等级比玩家过低的话,会影响掉率么??????比如100人物打20几的怪物,如果影响掉率的话... ...不就等于旧版本的东西会很少很少了... ...?:mellow:
matthewii 发表于 2011-3-26 23:38
[quote]原帖由 [i]BboySunrise[/i] 于 2011-3-26 23:19 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12418232&ptid=1036872][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我想问下那如果怪物等级比玩家过低的话,会影响掉率么??????比如100人物打20几的怪物,如果影响掉率的话... ...不就等于旧版本的东西会很少很少了... ...?:mellow: [/quote]
掉物率惩罚
怪物比玩家高16级及以上或是低16级及以上,掉率为原来的50%
怪物比玩家高13级到15级或是低13级到15级,掉率为原来的60%
怪物比玩家高10级到12级或是低10级到12级,掉率为原来的70%
怪物比玩家高7级到9级或是低7级到9级,掉率为原来的80%
怪物比玩家高4级到6级或是低4级到6级,掉率为原来的90%
怪物比玩家高1级到3级或是低1级到3级或是同级,掉率为原来的100%
原贴里不是写着嘛。。
BboySunrise 发表于 2011-3-26 23:44
噢``没仔细看清楚,不好意思,呵呵:)
fengxin365 发表于 2013-2-8 10:17
BOSS还受掉率惩罚影响么?
openbabylc 发表于 2013-2-8 11:43
boss中只有MVP级不受掉宝惩罚
ysp319 发表于 2013-2-8 13:34
伤害惩罚设计完全是个败笔。是对PVE限制最死的地方。造成的影响根本就凌驾于经验系统之上,完全让经验系统成为摆设。
造成的结果就是打高级怪的经验增益完全成为摆设。打低级怪(低于5级以及以上)更加无脑化,外挂化。完完全全的败笔。
应该不会实装,实装了估计RO要完。}_}
[[i] 本帖最后由 ysp319 于 2013-2-8 13:35 编辑 [/i]]
殷紫 发表于 2013-2-16 22:10
谢谢 以前都不知道这些~
mycharlin26 发表于 2013-4-7 15:34
谢谢,又学到新东西了