琳琳 发表于 2010-5-17 10:25
无聊的等级系统,没有这种东西,RO才是RO
RO加这种东西,就是拿自已的弱项去比别的游戏的强项
[[i] 本帖最后由 琳琳 于 2010-5-17 10:27 编辑 [/i]]
星宿 发表于 2010-5-17 10:26
那。。。那些没人组的职业以后怎练级。。。如CK,流氓;)
丁骨牛排 发表于 2010-5-17 11:05
看不到这个SB系统的必要性
sexx 发表于 2010-5-17 11:10
掉宝怎么影响的?
这样只会造成魔法系热门,因为经常换怪物就意味着要换武器,魔法类的一根法杖就够了
[[i] 本帖最后由 sexx 于 2010-5-17 11:12 编辑 [/i]]
ウイング 发表于 2010-5-17 11:10
近战职业好练了,专找比自己低5-15级的怪,片杀,求商城卖大巴卡
丁骨牛排 发表于 2010-5-17 11:15
总之就是吃装备严重,近战系不能一直窝在一个地方,换地方就等于要换装备
仲夏夜の梦 发表于 2010-5-17 11:34
满好。。。这样的RO才有味道。。。不然啊猫啊狗打RO都是拖火山。。。网络游戏么互动性就不是网络游戏了。。。
是是非非 发表于 2010-5-17 11:47
边刷宝边升级也不行了- -
洋葱筷 发表于 2010-5-17 11:49
[quote]原帖由 [i]星宿[/i] 于 2010-5-17 10:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11700939&ptid=1036872][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那。。。那些没人组的职业以后怎练级。。。如CK,流氓;) [/quote]
貌似 首页有说 经验按打手和怪之间的等级差距计算…… 算出的经验再分…… 我是这样理解的
噢 刚明白 你是指一定等级后 又没人组 又打不动的情况……
到那时估计会出现 “花钱求组”的现象吧……
[[i] 本帖最后由 洋葱筷 于 2010-5-17 12:00 编辑 [/i]]
asphalt 发表于 2010-5-17 11:53
一个24级的武器能用到进阶99依然宝刀不老(生存杖)的游戏,一个在其他游戏领域是杀人利器的职业沦为一个辅助职业(神射手,会战除了哈弓还能看得见其他厉害的弓么?)的游戏,一个基本只需要两个手指头就能操作的职业(F1补给,F2强酸)的游戏,一个最快50级不到就能学会的神技辉煌了6年多(暴风雪)以及靠着这个神技而脱颖而出成为神卡的马克卡片成为了战场上90%人的必需品的游戏,一个拥有100多张地图,而大部分玩家只知道十几张(积分塔2F,西兽,古城ST区,研究所3F,花区,火山1F/3F,无名岛1F/2F/3F)的游戏,一个能靠不用念咒,只要会按键就能丢出强力攻击(无念)的游戏,一个连走位都省了,只要你有足够钱就能杀人如探囊取物,来去自如,让人鞭长莫及的的游戏(布丁,速水)。
如果你们真的是喜欢继续玩这种游戏的话,那你们不如希望盛大开个热血仙境得了
1.5是肯定会到来的,还是那句话,爱玩不玩
[233]
[[i] 本帖最后由 asphalt 于 2010-5-17 11:54 编辑 [/i]]
Endless. 发表于 2010-5-17 12:03
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****
opopopop 发表于 2010-5-17 12:34
也就是说,大家的武器也能更新换代了,对应不用的魔物用不同的武器,二手武器卖给别人
另外:LS说的模仿wow不赞同,WOW不是第一个也不是最后一个!
[[i] 本帖最后由 opopopop 于 2010-5-17 12:36 编辑 [/i]]
litwing 发表于 2010-5-17 12:40
[quote]原帖由 [i]asphalt[/i] 于 2010-5-17 11:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11701207&ptid=1036872][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一个24级的武器能用到进阶99依然宝刀不老(生存杖)的游戏,一个在其他游戏领域是杀人利器的职业沦为一个辅助职业(神射手,会战除了哈弓还能看得见其他厉害的弓么?)的游戏,一个基本只需要两个手指头就能操作 ... [/quote]
不想纯表情,但是现状却是如此……
而不想1.5来到的人无非就是职业代练.高级聊天工具(换装没以前方便了y3拖号将不复存在)又或者是果子拳走遍天下RMB装随便杀人……
PS你还漏掉了那个刷补给没有CD
少女祈祷中 发表于 2010-5-17 12:56
1.5刷补给有CD吗?
litwing 发表于 2010-5-17 13:00
[quote]原帖由 [i]少女祈祷中[/i] 于 2010-5-17 12:56 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11701465&ptid=1036872][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
1.5刷补给有CD吗? [/quote]
很悲剧的无:angry:
系の菲斯托 发表于 2010-5-17 13:16
我比较关心掉宝和1.5的怪物资料调整.
matthewii 发表于 2010-5-17 14:07
[quote]原帖由 [i]mykemi[/i] 于 2010-5-17 10:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11700879&ptid=1036872][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果能学有些游戏怪物与玩家的等级用颜色区分就好了,比如说高10级用粉红字 高20用红字。。
方便很多- - [/quote]
游戏里有这个设置,强、弱、相等分3类,怪物名字的颜色也会因此变化。
Again 发表于 2010-5-17 14:31
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-5-17 14:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11701710&ptid=1036872][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
游戏里有这个设置,强、弱、相等分3类,怪物名字的颜色也会因此变化。 [/quote]
强怪色字体,弱怪绿色字体,相等怪蓝色字体。
我想问,物品取得有等级差异限制么,这个真的太悲剧太2了。
matthewii 发表于 2010-5-17 14:33
[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2010-5-17 14:31 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11701771&ptid=1036872][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
强怪色字体,弱怪绿色字体,相等怪蓝色字体。
我想问,物品取得有等级差异限制么,这个真的太悲剧太2了。 [/quote]
物品掉落也确定和等级落差有挂勾,官方公告都给出了。
系の菲斯托 发表于 2010-5-18 14:49
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-5-17 14:33 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11701776&ptid=1036872][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
物品掉落也确定和等级落差有挂勾,官方公告都给出了。 [/quote]
偷窃也有影响麽?
matthewii 发表于 2010-5-18 14:50
[quote]原帖由 [i]系の菲斯托[/i] 于 2010-5-18 14:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11704587&ptid=1036872][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
偷窃也有影响麽? [/quote]
偷窃未知
·银古· 发表于 2010-5-18 15:07
而反过来,怪物等级如果低于玩家等级,也会遵循上述规则(注意:MVP级怪物不会因为比玩家等级低而减少攻击命中回避)
那150级的火山带人,火鸟打他只有40%伤害,他还能分到90%经验,看起来不错啊,虽然慢了,但是消耗低了很多!
一个天才 发表于 2010-5-18 15:14
怪比自己高很多,怪的名字颜色会不会由红,黄,白,绿,蓝区分,让玩家分别等级的差异?
matthewii 发表于 2010-5-18 15:21
低于16级以上的怪物名字呈现灰色
在低于15级到高于9级以上的怪物名字呈现粉红色
高于10级以上的怪物名称呈现深红色
成为卡夫卡 发表于 2010-5-18 15:27
突然想到这样的话地图怪物复杂程度低的图会大受欢迎,那些同地图怪物等级差距大的就要悲剧了。
一个天才 发表于 2010-5-18 15:32
这种设置很好,对新手来说,看见个怪,连打的过打不过都不知道,还要查怪的资料
包包诚信店 发表于 2010-5-18 16:06
无稽之谈:huh:
fierce 发表于 2010-7-1 17:29
等级影响 掉宝 不是要差不多等级的 才能去刷那材料了....... 还有顺便刷材料顺便升级的打算 又要经过合理研究了
freedomcj 发表于 2010-7-1 18:17
这么说来 高科技难办了咯 不能一直待一个地方了 瓦阿卡卡…………
丁骨牛排 发表于 2010-7-1 18:26
手动的一样被影响了
...这个系统都懒得喷了
想办法适应它吧╮(╯▽╰)╭