已解决
已解决[[i] 本帖最后由 thyine 于 2013-8-11 18:33 编辑 [/i]] 区分抵抗与持续时间
抵抗影响状态出现的成功率
持续时间就是字面意思 [quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2010-5-6 20:27 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11674586&ptid=1035789][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
区分抵抗与持续时间
抵抗影响状态出现的成功率
持续时间就是字面意思 [/quote]
能不能直接告诉我石化跟诅咒是哪2个能防吗?[m_我错了] 石化持续时间:
1. 基本时间*(100-乘算MDEF)/100 值為零就是持續0s,需求為乘算MDEF,也就是前項MDEF,例如裝備自帶菂MDEF加成
詛咒持续时间:
1. 基础时间*(100-VIT)/100 同上值為零就是持續0s,需求為VIT,當VIT(含加成)為100時等於不會中詛咒...
這樣能明白- -?
雖然持續時間跟和人物中狀態菂成功率是2個概念...
[[i] 本帖最后由 ╰☆PPの雯籽︷ 于 2010-5-6 20:57 编辑 [/i]] 有很多因素,,
建议楼主先别问这么多,事关RO快改版,改版后,各状态的防率会重新分配过,也就是说,没有任何状态能防的职业。。
到时好像一个属性最多只能防两个状态 石化是MDEF
诅咒是L
持续时间方面石化还是MDEF,诅咒是V [quote]原帖由 [i]GOBE[/i] 于 2010-5-6 20:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11674640&ptid=1035789][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
有很多因素,,
建议楼主先别问这么多,事关RO快改版,改版后,各状态的防率会重新分配过,也就是说,没有任何状态能防的职业。。
到时好像一个属性最多只能防两个状态 [/quote]
我知道啊 我看到小站有人发了4/21韩服改的 有关状态的
但是还没到啊 没到之前 还是要玩RO的啊 [quote]原帖由 [i]╰☆PPの雯籽︷[/i] 于 2010-5-6 20:45 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11674609&ptid=1035789][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
石化持续时间:
1. 基本时间*(100-乘算MDEF)/100 值為零就是持續0s,需求為乘算MDEF,也就是前項MDEF,例如裝備自帶菂MDEF加成
詛咒持续时间:
1. 基础时间*(100-VIT)/100 同上值為零就 ... [/quote]
[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2010-5-6 20:55 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11674641&ptid=1035789][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
石化是MDEF
诅咒是L
持续时间方面石化还是MDEF,诅咒是V [/quote]
谢谢
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