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还没想好名字 发表于 2010-5-3 19:16

原来VIT一样 HP是会有不同的

一个V93+9 武器HP+100
另外一个V99+3 武器HP+100

结果2个人的MHP居然不同

flydreamcyx 发表于 2010-5-3 19:18

Y?

还没想好名字 发表于 2010-5-3 19:19

虽然只相差2
但是还是不同啊

左手玩右手 发表于 2010-5-3 19:24

职业不同的话,即使VIT相同,每升一级所增加的血量也是不相同的,每个职业的HP增长系数是不一样的

与一の心 发表于 2010-5-3 19:29

我觉得楼主肯定是拿同职业做的比较吧。。

flydreamcyx 发表于 2010-5-3 20:02

也许在算法(小数点)某处有区别呢
素质和加成

wyxinhust 发表于 2010-5-3 20:06

也许在算卡片%增益时素质V提供的HP与装备V提供的HP是分开计算的- -
PS:LZ上图吧

与一の心 发表于 2010-5-3 20:10

两个人等级一样么

武器是什么

水无月玛雅 发表于 2010-5-3 20:13

职业一样?武器一样么?

青花 发表于 2010-5-3 20:24

这是神吐槽帖?

还没想好名字 发表于 2010-5-3 20:31

好吧我再提供点资料大家来猜测

2个人职业是相同的都是刺客JOB都是70

1个V93+兽人英雄墨镜3+职业加成3+绿棉虫1+铁钉口罩1+洞体力1一共是102的V
武器绿棉虫加了100的HP,穿了+9火枪鞋

总的HP是16716

另外一个是V99+职业加成3,也是102的V
然后鞋子是战场鞋插黑狐,战场鞋HP+100

总的HP是16714

还没想好名字 发表于 2010-5-3 20:37

刚才拿计算器测试了一下

发现其他部位都无影响
在V一样的情况下
多带1个体力项链可能多1点HP
带1个是16716
带2个是16717

难道洞体力隐藏属性HP+1?

心づ祈祷 发表于 2010-5-3 20:45

LZ运用控制变量法看看

893398352 发表于 2010-5-3 20:48

:ph34r: 难道装备附加的V比素质点加的V值钱点。。。

还没想好名字 发表于 2010-5-3 20:49

其实就1点HP也没什么意义

以后用来钻牛角尖还可以

蔚蓝De痕 发表于 2010-5-3 21:14

绿绵虫的100HP会按V变化?

暮雪流年 发表于 2010-5-3 21:58

独立计算不一致导致小数点后省略?

Again 发表于 2010-5-3 22:00

[quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2010-5-3 19:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11665159&ptid=1035477][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一个V93+9 武器HP+100
另外一个V99+3 武器HP+100

结果2个人的MHP居然不同 [/quote]
难道是,先乘除后加减;或者是取整算法不同差异所致?

hirro 发表于 2010-5-3 22:15

装备附带的VIT值无法被古怪等增加百分比HP的放大

至于JOB的VIT是否能被放大,我还没空验证,但是理论上应该也是无法被放大的

古怪等放大HP的基准100%是按照你在满HP情况下,在[color=Red]选人画面[/color]所看到的HP来进行放大的


以上是推测一

下面是推测二

乘算系统导致的结果差异

简单来说就和身上拥有复杂的海葵、矿工、TS、魔力戒指等攻击复杂装备,问题就在那6点装备附带的VIT算法上

假设HP是2W,VIT=97+3(包括加成),古怪后HP是2W2的话

那基数1W,VIT=93+装备的3、4的话也是100V,算法就是1W+9000+3和4的两个乘算?如果那样算出来,好像差距是差一两点,问题在于以93为基准的基数乘算和97(楼主的是99)为基准的乘算带来的点差异?大致一算好像不止2点差别,还没仔细算

刚用计算器算了,把素质上移5点V到装备上,结果并没导致最终结果改变,日版计算器没有铁钉口罩,无法对铁定口罩的算法进行排除

[[i] 本帖最后由 hirro 于 2010-5-3 22:29 编辑 [/i]]

lolicon 发表于 2010-5-3 22:18

装备加vit的一直都是比卡片加vit带来的hp多1的。。。

flydreamcyx 发表于 2010-5-3 22:28

[quote]原帖由 [i]lolicon[/i] 于 2010-5-3 22:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11665735&ptid=1035477][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
装备加vit的一直都是比卡片加vit带来的hp多1的。。。 [/quote]
哎真相么
头像好...X(X人X心)
问:注册表能否解决这个问题
[url]http://bbs.rohome.net/thread-1034451-1-9.html[/url]

还没想好名字 发表于 2010-5-3 22:32

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2010-5-3 22:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11665721&ptid=1035477][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
装备附带的VIT值无法被古怪等增加百分比HP的放大

至于JOB的VIT是否能被放大,我还没空验证,但是理论上应该也是无法被放大的

古怪等放大HP的基准100%是按照你在满HP情况下,在选人画面所看到的HP来进行放 ... [/quote]
洞体力的话结果有变化么
我用的米版的
只有洞体力产生变化

还没想好名字 发表于 2010-5-3 22:36

刚拿同一人物试了下
战场鞋+洞体力要比火枪鞋+绿棉虫武器多1点HP
看来就是装备加的HP要再加1

頭殼空空 发表于 2010-5-3 22:36

之前好像有人說過類似的問題...好像是英雄墨怎樣來著...

hirro 发表于 2010-5-3 22:50

我刚才也试了英雄,发现无变化
估计不是战场就是装饰品或者铁钉口罩的问题

还没想好名字 发表于 2010-5-3 23:21

刚测试了下
基本可以确定了
带英雄比穿BJL铠甲+铁钉+洞体力少3HP
看来就是卡片的1V比装备的1V少1HP

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