浆糊论坛-RO小站's Archiver

matthewii 发表于 2010-4-10 16:47

关于Renewal的破锥效果再次确认(之前相关贴中的JROWIKI资料错误)

实际效果是,破锥本身ATK+[color=Red]对手装备防御/2[/color]=最终破锥ATK

注意红色部分属于装备ATK,与拉链熊卡、3叶铁甲虫卡属于一个类型

无视对手装备防御与素质防御,并且技能攻击附带以上效果。注意一般情况下可以视为增加破锥的武器ATK,不过在有致命时将区分对待,其中致命对武器ATK效果乘以5,而对装备ATK则是乘以4。即假设对手300装备防御,拿无洞破锥80ATK无精炼等,再致命。则结果武器ATK80*5+破锥奖励150ATK*4=1000ATK

[color=Red]以前关于此项目的JROWIKI资料错误[/color]

而剩下的素质ATK部分则依然不会被破锥影响。

再者,Renewal[color=Red]武器体型修正对伤害输出的影响比现在是明显很多的[/color],所以为了全面衡量破锥价值也需要考虑到这点。

例:假设以12楼为例,如果持破锥攻击此目标,并且自身不带有其他卡片%效果之类辅助。而且[color=Red]对手是大体型,那么破锥的230ATK会因为体型修正变为115ATK[/color]。

[color=Red]和现在的对比其实不太好掌握,毕竟Renewal的物理基础公式和现在的是完全不一样的。以现在的公式去考虑破锥未来的效果,当然会觉得比现在的强很多,但是在Renewal的公式下就不是那么强了。其实非要和现在比的话,实际是稍微差一些的。体型的折扣、素质攻击的独立、%卡片作用点的变化都是几个变量。[/color]

在熟悉Renewal物理公式后用一句话概括就是:拿着破锥首先无视对手防御,然后手上的这把短剑的ATK会根据对手装备防御变化。

附录:物理计算公式

武器伤害:(武器ATK+武器精炼ATK+卡片追加总ATK+装备追加总ATK+被动修炼技能)*(1+STR[color=Red](持有DEX型武器则此处为DEX)[/color]/250)*体型修正%*(技能倍率总和%+减伤害卡片效果总和%+体型抗性总和%+种族抗性总和%)*600/(600+防具总值+防具精炼总值)*属性修正%*属性抗性总和%*(1+[-武器等级/20 ~ +武器等级/20])*(1+卡片增伤总和%+武器特效增伤%+被动技修炼%)

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-7-23 00:43 编辑 [/i]]

matthewii 发表于 2010-4-10 16:48

与现在不同点在于不再以对手装备防御和素质防御两方面提升威力,只是以对手装备防御的一半提升。

还没想好名字 发表于 2010-4-10 16:49

那不是比现在还厉害

matthewii 发表于 2010-4-10 16:52

PK的话,面对持有破锥的,可以考虑不精炼装备或穿低防但是附带额外效果好的装备。打怪物面对高等级的那些基本上破锥都挺有威力的。

不过考虑到破锥属于短剑,也要考虑到体型修正的问题。找个铁匠一直无视体型跟随不太实际。

hirro 发表于 2010-4-10 16:53

比现在更厉害……

现在的打低防根本就是悲剧……

还没想好名字 发表于 2010-4-10 16:53

MJS呢

rolongc 发表于 2010-4-10 16:59

可以被卡片放大吗?  之前说过破锥效果不被深渊之类卡片放大.   现在改了还是没改.

正版卡卡西 发表于 2010-4-10 16:59

:mellow: 唉 不开谁都不知道还说什么PJ MJS要垃圾了

matthewii 发表于 2010-4-10 17:01

MJS属于未知。但是再独立出一套渗透公式的可能性我觉得不大,渗透劲及MJS还是有可能和破锥一样的计算。只是把破锥ATK变成其他武器的ATK罢了。

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-4-10 17:02 编辑 [/i]]

matthewii 发表于 2010-4-10 17:02

[quote]原帖由 [i]rolongc[/i] 于 2010-4-10 16:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11618736&ptid=1033221][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
可以被卡片放大吗?  之前说过破锥效果不被深渊之类卡片放大.   现在改了还是没改. [/quote]

深渊海葵矿工标示之类的都是放大武器ATK和装备ATK这2部分的。破锥属于其中的武器ATK。

rolongc 发表于 2010-4-10 17:02

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-4-10 16:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11618711&ptid=1033221][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
实际效果是,破锥本身ATK+对手装备防御/2=最终破锥ATK

[color=Red][size=4][b]无视对手装备防御与素质防御,并且技能攻击附带以上效果。[/b][/size][/color]

以前关于此项目的JROWIKI资料错误

另外,由于Renewal关于物理攻击基础部分是分为3个部 ... [/quote]

可不可以认为是加强版00效果? 对BOSS有效果吗?  如果有效果比00卡好.

雪中の札幌 发表于 2010-4-10 17:03

:ph34r: 我看到公式类的东西就觉得复杂。。

matthewii 发表于 2010-4-10 17:05

[quote]原帖由 [i]rolongc[/i] 于 2010-4-10 17:02 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11618749&ptid=1033221][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


可不可以认为是加强版00效果? 对BOSS有效果吗?  如果有效果比00卡好. [/quote]

比如说对手有300点装备防御,无洞破锥本身80ATK就会变成230ATK。并且攻击时无视对手防御。BOSS没有例外的说明。

不过破锥受到短剑体型修正的限制,MJS则无此顾虑。

羽丘芽美 发表于 2010-4-10 17:06

总之就是变得更厉害咯:wub:

matthewii 发表于 2010-4-10 17:11

[quote]原帖由 [i]羽丘芽美[/i] 于 2010-4-10 17:06 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11618759&ptid=1033221][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
总之就是变得更厉害咯:wub: [/quote]

体型修正是阻碍破锥发挥的最大阻力。

羽丘芽美 发表于 2010-4-10 17:14

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-4-10 17:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11618770&ptid=1033221][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


体型修正是阻碍破锥发挥的最大阻力。 [/quote]


打大型怪直接把武器ATK*50%么?

matthewii 发表于 2010-4-10 17:15

假设以12楼为例,如果持破锥攻击此目标,并且自身不带有其他卡片%效果之类辅助。而且[color=Red]对手是大体型,那么破锥的230ATK会因为体型修正变为115ATK[/color]。

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-4-10 17:17 编辑 [/i]]

羽丘芽美 发表于 2010-4-10 17:20

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-4-10 17:15 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11618779&ptid=1033221][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
假设以12楼为例,如果持破锥攻击此目标,并且自身不带有其他卡片%效果之类辅助。而且对手是大体型,那么破锥的230ATK会因为体型修正变为115ATK。 [/quote]


(武器ATK+装备卡片ATK+对手装备DEF/2)*体型修正咯:wacko:

matthewii 发表于 2010-4-10 17:23

[quote]原帖由 [i]羽丘芽美[/i] 于 2010-4-10 17:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11618794&ptid=1033221][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



(武器ATK+装备卡片ATK+对手装备DEF/2)*体型修正咯:wacko: [/quote]

按照正常情况的确应该是这么算,不过因为得到的资料里没有提及装备卡片ATK这部分,所以我在首楼也特别提出了先别算进装备卡片ATK,而只考虑破锥本身价值。

.ˊ頽ヾo? 发表于 2010-4-10 17:24

太强的话还会改的把.

finnik 发表于 2010-4-10 17:33

假如是这样..MJS按照PJ的效果来看.不就比元0强N倍了- -

intro 发表于 2010-4-10 17:33

哇,逆转了又...

matthewii 发表于 2010-4-10 17:35

和现在的对比其实不太好掌握,毕竟Renewal的物理基础公式和现在的是完全不一样的。以现在的公式去考虑破锥未来的效果,当然会觉得比现在的强很多,但是在Renewal的公式下就不是那么强了。其实非要和现在比的话,实际是稍微差一些的。体型的折扣、素质攻击的独立都是两个大变量。

羽丘芽美 发表于 2010-4-10 17:44

看了下以前破锥的公式是乘算增加的,1.5改成加算了,感觉是平衡了,打低防怪伤害应该不会再那么惨,高防怪伤害应该也不会那么高了(以上个人推测)

然后看了一下1.5的ATK公式。
体型貌似只修正武器ATK和精炼加成,装备卡片ATK貌似不修正。

引用下好了。原贴[url]http://bbs.rohome.net/thread-915799-1-1.html[/url]

[quote]
三、攻击和增伤
*物理ATK公式
基本素质ATK(statATK)[普通攻击]:STR+DEX/5+LUK/3+BLv/4
基本素质ATK(statATK)[远程攻击]:Dex+STR/5+LUK/3+BLv/4
基本素质DEF(statDEF):BLv/2+VIT/2+AGI/5
防具DEF(ArmorDEF):防具DEF总和+防具精炼DEF(防具精炼DEF=防具精炼度总和*1.0)
武器精炼加成:
1级武器精炼度+1,ATK/MATK+2;
2级武器精炼度+1,ATK/MATK+3;
3级武器精炼度+1,ATK/MATK+5;
4级武器精炼度+1,ATK/MATK+7;
[注:4级武器超过安定精炼度后产生的额外攻击力加成仍然存在;当精炼度超过+10以后,根据武器等级不同,精炼度+1会产生更多的攻击力加成,对应武器产生的MATK加成同]

A. statATK计算:statATK*2*属性修正*卡片加成
B. 装备ATK(eATK)计算:[[size=5]([u]武器ATK(wATK)+精炼度加成[/u])[color=Red]*体型修正[/color][/size]+非武器类装备ATK(加攻击力卡片等)]*属性修正*卡片修正
C. 武器等级加成:[size=4][u]武器ATK[/u][color=Red]*体型修正[/color][/size]*属性修正*武器等级*0.05
D. 综合:(A+B+C)*600/(ArmorDEF + 600) * 减伤修正%-statDEF[原文公式同后文提供的计算数据有误,推测原文中“-”实际为“*”之笔误,下同]
纵上伤害总公式是:
[size=4]{statATK*2*属性修正*卡片加成+:[([u]武器ATK(wATK)+精炼度加成[/u])[color=Red]*体型修正[/color]+非武器类装备ATK(加攻击力卡片等)]*属性修正*卡片修正+[u]武器ATK[/u][color=Red]*体型修正[/color]*属性修正*武器等级*0.05}*600/(ArmorDEF + 600) * 减伤修正%-statDEF[/size]最大/最小伤害公式相差为武器等级加成
[注释]
增加ATK的卡片,如白蚁卡、铁甲三叶虫卡以及增加ATK的非武器类装备如血迹铁球和海盗匕首(??)[以及被动技能修炼技能,原文中没有,而回帖中有标述—译者按]产生的ATK将计入"非武器类装备ATK"(包括体型增伤卡中+5ATK的效果)
普通增伤卡片,比如20%卡片(圣诞波利卡、红蝙蝠卡、邪骸矿工卡%部分)将增加statATK,eATK.[增加%的被动修炼技效果同%卡片,致命涂毒效果同%卡片—原文中无但其他回帖中有,译者按]
特殊增伤卡片,如7/10卡片(风灵龟卡,喷射哥布灵卡)和纸妖卡将增加statATK和eATK,即使非暴击状态下。然而这种卡片的增伤仅限于普通攻击,不包括技能攻击。
暴击将无视对方回避并最终增伤40%,但是要受对方DEF影响。
注:同类型卡片之间效果将按照代数和计算。举例:如海葵和矿工混插,[/quote]


[size=5]对方装备DEF/2增加的ATK同破锥本身ATK已经一同算在武器ATK

(wATK),那么体型影响无疑很大了。。。

破锥的特殊效果只加在这部分,而只有这部分活生生被短剑对大体型

50%的倍率修正了。

[/size]

[[i] 本帖最后由 羽丘芽美 于 2010-4-10 18:07 编辑 [/i]]

柯南君 发表于 2010-4-10 17:53

船长和破甲成了最牛B搭配?

还没想好名字 发表于 2010-4-10 18:29

凿个洞插海盗王啊

sky240qq 发表于 2010-4-10 18:35

那么以后PJ插海盗不是爽死了?

木金肉丸 发表于 2010-4-10 18:48

海盗王卡和破锥一起涨?

还没想好名字 发表于 2010-4-10 18:51

MJS插狂怒飓风啊

花啊花啊... 发表于 2010-4-10 21:27

心灵的伤害也套这个公式吗?
心灵的破锥效果有改动么?

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