浆糊论坛-RO小站's Archiver

intro 发表于 2010-3-27 18:53

最小攻击力

MINATK=基本ATK+弓攻击力*弓攻击力/100*(DEX%修正)*体形修正

DEX160,我计算了一下 租弓

基本ATK+194*194/100*(160*1.6)*体型修正=基本ATK+96,348.16*体型修正.

我想问一问,算错在哪?

matthewii 发表于 2010-3-27 19:05

反转后376武器ATK+416素质(160DEX影响的)ATK=792ATK

intro 发表于 2010-3-27 19:22

我想知道反转公式怎么套.怎么都算不对.我并不是不知道答案,要过程.

喵喵の狗狗 发表于 2010-3-27 21:26

[quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2010-3-27 19:22 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11595506&ptid=1032099][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我想知道反转公式怎么套.怎么都算不对.我并不是不知道答案,要过程. [/quote]
反正ro1.5就没用了,花时间研究也没啥了

flydreamcyx 发表于 2010-3-27 21:44

弓手WIKI

纯引用
[quote]
ハンターボウのATK上昇の現象について ?

    * 弓による攻撃力は、弓自体のATK,武器Lvと所持者のDEXによってランダムな数字を取る
      その最大最小値は次の式で計算される
          o 弓の最小ATK
              (1)武器ATK*(自DEX*武器Lv補正値)/100  ※武器Lv補正値 = (80+20*武器Lv)/100
                 ただし (自DEX*武器Lv補正値)>(武器ATK) の時、(2)の値に固定される
              (2)武器ATK*武器ATK/100
          o 弓の最大ATK
              (3)武器ATK
    * (2)と(3)を比較すると武器ATKが100以上の場合、最小ATK>最大ATKになることがあることがわかる
      そうすると武器ATKが最小ATKで固定され、バラツキがなくなる
[/quote]

flydreamcyx 发表于 2010-3-27 21:46

也就是说DEX*LV补正>弓本身ATK时
以弓本身ATK代替
(也就是说没有DEX*LV补正部分了)

flydreamcyx 发表于 2010-3-27 21:49

[url]http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=980388&highlight=[/url]

intro 发表于 2010-3-27 22:03

武器ATK*(自DEX*武器Lv補正値)/100
194*(160*1.6)/100=496.94
武器ATK*武器ATK/100
194*194/100=376

ただし (自DEX*武器Lv補正値)>(武器ATK) の時、(2)の値に固定される
漏了这个话啊.

这么一来,猫窝所说的DEX下限原来是反转的ATK的二段.
关键的东西啊,3Q.

其实我本意是计算弓的情况,不是考察反转.

[[i] 本帖最后由 intro 于 2010-3-27 22:05 编辑 [/i]]

matthewii 发表于 2010-3-27 23:29

[quote]原帖由 [i]intro[/i] 于 2010-3-27 22:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11595882&ptid=1032099][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
武器ATK*(自DEX*武器Lv補正値)/100
194*(160*1.6)/100=496.94
武器ATK*武器ATK/100
194*194/100=376

ただし (自DEX*武器Lv補正値)>(武器ATK) の時、(2)の値に固定される
漏了这个话啊.

这么一来,猫窝 ... [/quote]

嗯,其实也可以看看猫窝计算ATK网页里的代码也很快能得到答案的。特别是这种带计算公式的。^_^

少女祈祷中 发表于 2010-3-28 00:39

那我也顺便问下
MINATK=基本ATK+弓攻击力*弓攻击力/100*(DEX%修正)*体形修正
Mimdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+((dex*dex修正),武器ATK*体形修正)}*技能倍率*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率
这里的武器ATK=弓攻击力*弓攻击力/100*(DEX%修正)吗?
那Maxdmg=【{[str+(str/10)^2+(dex/5)+(luk/5)+卡片ATK+破精练浮动+神威祈福+道具增加ATK+挑衅增加ATK]+(武器ATK*体形修正)}*技能修正1*def-vit+武器精练值+技能修正2+技能修正3】*卡片倍率*属性倍率
这里的ATK是等于+(弓攻击力+箭攻击力)?
日服中是否存在反转?

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