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matthewii 发表于 2010-3-4 11:20

[quote]原帖由 [i]衰人呀[/i] 于 2010-3-3 19:12 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11548524&ptid=1029795][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



S的作用是?~ [/quote]

加STR有3重考虑,1是抵抗真空,2是增加负重,不过第3点比较重要,因为考虑到乐师漫游的攻击技能比较突出,其中的混响、狂风暴雨、重金属乐都可以切换到短剑来攻击。鉴于琴弓切换+盾比较繁琐,那么使用短剑攻击的情况当然会时有发生,其中STR加高可以提高此时的攻击力并且加大短剑的武器攻击力。从选择上来说,华丽短剑和手术刀都是不错的武器,前者比较适合配合混响及重金属乐。混响有600%的MATK,重金属乐在5级时不计算课程效果也有2400%的MATK(600%*4)。所以华丽短剑带来的高基础MATK尤其适合这2个,还能配合混响的1000%ATK(原先是800%,后增加为1000%)。

至于狂风暴雨用弓切手术刀的攻击方式也很有威力。

matthewii 发表于 2010-3-4 11:22

[quote]原帖由 [i]hybrid88[/i] 于 2010-3-3 18:59 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11548478&ptid=1029795][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

这个配点方法不错,不会晕再加上D高什么都好办?
但是,其他人不是说不需要配A吗?而且A还达到90之高 [/quote]

加V和D并不是为了不晕,因为晕并不是1.5的实用状态,而且所有状态都无法单纯的依靠VIT来减少机率和时间。加VIT100可以使乐师在150级达到26000以上的基础HP,配合基本HP装备,生存力大为提升。DEX则是基础攻击属性,但是加到100以上个人接受不了其消耗的基础素质点,觉得加给其他属性更核算而已。

matthewii 发表于 2010-3-4 11:35

加AGI是使自己达到缺点减少的情况,因为很多状态抵抗条件都包括了AGI,其中比较致命的逐影的假面系列则完全根据对手的AGI高低来决定结果(无AGI的职业面对假面毫无还手之力)。

而且考虑到黄昏和口哨在1.5的效用都提升了,其中口哨增加为3倍现在的效果,高AGI配合回避装还能再一步提高口哨效果,那么这意味着你在平时打怪之类的时候也可以用回避装备去抵抗,增加可玩性。

黄昏更是在AGI100并且乐器练习达到10级时,提升20点技能效果ASPD,这是1.5中所有加攻击速度效果的技能卡片装备中是最为强悍的(原来的摇摆舞因为公式变更,而屈居于黄昏之下),所以加高AGI可以使你的辅助对象进一步扩大到所有职业,无论是物理技能还是普通攻击或是魔法系列都可以被乐师有效的提升战斗力,这对一个辅助及攻击都能吃的开的职业来说何乐而不为呢?^_^

衰人呀 发表于 2010-3-4 13:51

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2010-3-4 11:20 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11550499&ptid=1029795][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


加STR有3重考虑,1是抵抗真空,2是增加负重,不过第3点比较重要,因为考虑到乐师漫游的攻击技能比较突出,其中的混响、狂风暴雨、重金属乐都可以切换到短剑来攻击。鉴于琴弓切换+盾比较繁琐,那么使用短剑攻 ... [/quote]
恩 知道了 可以考虑~

沃恩莱克 发表于 2010-3-4 14:25

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你那水货YR 既不是DV 也不是IV 是ID =-=

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