那么就算别人伤害怪物剩下的70%hp 优先捡取权还是第一个打怪的
做郁金香任务的时候就发觉 围着小花打的人越多 那么第一个打的人能捡起郁金香的概率越高(曾经拿lr抢了个小号的花 就我们2人打 但lr的攻速比小号快很多 掉的花被我抢了 - -) 因此应该是有个怪物血量百分比的 [quote]原帖由 [i]villain[/i] 于 2010-2-18 19:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11508831&ptid=1027467][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
优先捡取权应该和第一次攻击及伤害百分比有关 比如说你第一个打怪并伤害怪物30%HP(30%是目测 谁有空去测试下- -)
那么就算别人伤害怪物剩下的70%hp 优先捡取权还是第一个打怪的
做郁金香任务的时候就 ... [/quote]
正解[color=Red]百分比[/color]
以前打BOSS MVP是我 东西确实无法捡取 有时候第一攻击是我 但伤害太小依然无法捡取 [quote]原帖由 [i]villain[/i] 于 2010-2-18 19:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11508831&ptid=1027467][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
优先捡取权应该和第一次攻击及伤害百分比有关 比如说你第一个打怪并伤害怪物30%HP(30%是目测 谁有空去测试下- -)
那么就算别人伤害怪物剩下的70%hp 优先捡取权还是第一个打怪的
做郁金香任务的时候就 ... [/quote]
正解 只用草测试毕竟还有其局限性,在我看来还谈不上正解
期待intro用得到更精确结果 :ph34r: 游戏太认真就没意思了吧...... 计算伤害比较麻烦,有2种伤害,输出与输入.我可以较为容易地控制我的输出伤害,但是要精确计算输入伤害就比较麻烦.何况目前加权值为止.
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