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しずる 发表于 2010-2-2 03:56

爲甚麼老豆是集中出1級呢~?

魯逗 发表于 2010-2-2 04:28

你看清楚点。[...]

しずる 发表于 2010-2-2 04:32

[m_犯错]
我慚愧了....我.......[m_哭]

与一の心 发表于 2010-2-2 04:43

[quote]原帖由 [i]魯逗[/i] 于 2010-2-1 14:40 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11459632&ptid=1025377][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:mellow: 消耗比問題...
其实作为持续技能..火山的话   伤害能使你少刺一次的话..
有它的价值的
一般一次不会少于7只...
另外 一般入门就开的... 因此就算SP恢复量很低... 还是能有那么一点恢复的... 所以  ... [/quote]
SQ100秒,灵气剑120秒
直到SQ消失灵气剑效果还在的

SP恢复量不用考虑了
火山狂怒的话SP不恢复
火山连刺的话都是50%以上负重进去的


另外问一下,火鸡开了反射后狂怒流还好打吗?效果比之前没开的时候如何呢

魯逗 发表于 2010-2-2 04:52

[quote]原帖由 [i]与一の心[/i] 于 2010-2-2 04:43 AM 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11461456&ptid=1025377][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
SQ100秒,灵气剑120秒
直到SQ消失灵气剑效果还在的
SP恢复量不用考虑了
火山狂怒的话SP不恢复
火山连刺的话都是50%以上负重进去的
另外问一下,火鸡开了反射后狂怒流还好打吗?效果比之前没开的时 ... [/quote]
狂怒旅馆流打火山的话,SP问题可以忽略的。每次330SP就够开,剑加速大约每3次回城开一次就够。
我承认我是带男人小爱去连刺的。所以SP问题没有怎么担心过。
至于开反射后狂怒火山,欢迎点我签名细看。欢迎指点。

しずる 发表于 2010-2-2 05:07

[m_装可爱] 老豆..好無聊,來西門郵箱陪我~

与一の心 发表于 2010-2-2 05:09

恶魔男女套卡?
是恶魔女仆卡插火鳞铠?

SP回复力+30%的话负重了也不会恢复啊
不过SP+150后SP再怎么灵气剑也不是问题
在SP刺完前SQ肯定没了

我穿的是BJL靴,SP+JOBX2的量,所以SP也不是问题
灵气剑随便用SP足够

hirro 发表于 2010-2-2 05:30

和熊砍最大化一样属于鸡肋技能,加的伤害实在太少了……我觉得属于浪费的技能

骑士来说狂怒,螺旋,连刺,集中,BB,骑鸟一出,加1级增压,剩1点,快速恢复刚好,没点加灵气了

魯逗 发表于 2010-2-2 05:37

[quote]原帖由 [i]与一の心[/i] 于 2010-2-2 05:09 AM 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11461466&ptid=1025377][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
恶魔男女套卡?
是恶魔女仆卡插火鳞铠?
SP回复力+30%的话负重了也不会恢复啊
不过SP+150后SP再怎么灵气剑也不是问题
在SP刺完前SQ肯定没了
我穿的是BJL靴,SP+JOBX2的量,所以SP也不是问题
灵气剑随 ... [/quote]
俺是穷人洞火铠穿不起。带侍者头加SP而已。回复量我也没想了。一般都是够的。
我是考虑神威中途会没了的,如果连灵气都不开伤害会比较难看,也耗SP。

魯逗 发表于 2010-2-2 05:47

[quote]原帖由 [i]しずる[/i] 于 2010-2-2 05:07 AM 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11461463&ptid=1025377][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[m_装可爱] 老豆..好無聊,來西門郵箱陪我~ [/quote]
很抱歉  UCWEB回贴中。
传说交流区水贴会被吃的。

魯逗 发表于 2010-2-2 05:53

其实简单的说…
越靠攻速吃饭的才能最大限度体现这个技能的价值。
否则则是个废技。

zxcjj898 发表于 2010-2-2 06:10

那么实用 拉风的技能能不加么}_}

与一の心 发表于 2010-2-2 06:53

一般来说这几个技能是都学的
怪物互击25点
枪熟+连刺20点
集中攻击+伤害增压+狂怒7点
骑鸟6点

这样就58点了,还剩11点

灵气剑5+枪投5

长矛刺击5+螺旋5

这里的2选1了

我觉得灵气剑+枪投要实惠得多

丁骨牛排 发表于 2010-2-2 09:48

技能加法上灵气还有个问题,需要怒爆5

一般来说,一转必加的:
单手熟练1、双手熟练10
快速恢复10、霸体10、狂击10、挑衅5

这样的话怒爆只够3,刚好够出怪互

要出灵气的话要从进二的技能补,这个基本不可能
一转的话快回不可能不10、双手熟练10是格挡前置
霸体GVG可以+10MDEF,也就只能霸体8了...

[[i] 本帖最后由 丁骨牛排 于 2010-2-2 09:49 编辑 [/i]]

angeloyang 发表于 2010-2-2 09:50

QL应该单手熟练也要加满吧 霸体1级差不多了 平时被怪围1级也够用

丁骨牛排 发表于 2010-2-2 09:56

那40点和10MDF我选后者
觉得QL应该泛用点,一直要弄高某个方向的输出没什么意思

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