浆糊论坛-RO小站's Archiver

Lin_hz 发表于 2010-1-26 21:15

炸弹人问题。

ad,adl的猎人都玩过了。最近开了个准备体验下猛击- -
配点打算sdi的,a还在考虑加不加。
发现这配点同时也能玩下炸弹人,于是就把爆散出满了,刚下兽人洞实践了一番。。
发现无论炸一个还是炸几个。伤害都一样的。
技能说明书写的是复数伤害啊。。用计算器伤害也是会随怪物数量增多而增多的。
这到底是什么问题呢。。求解。。

水水910910 发表于 2010-1-26 21:18

韓國2008年 10月8日

將" 定時爆炸陷阱"、"爆散陷阱 ",的傷害值重複處理( 捲進倍加 )取消了。
火柱、其他陷阱,未被提及,但取消倍加。

好象CRO也改了?

Lin_hz 发表于 2010-1-26 21:21

[quote]原帖由 [i]水水910910[/i] 于 2010-1-26 21:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11444869&ptid=1024879][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
韓國2008年 10月8日

將" 定時爆炸陷阱"、"爆散陷阱 ",的傷害值重複處理( 捲進倍加 )取消了。
火柱、其他陷阱,未被提及,但取消倍加。

好象CRO也改了? [/quote]

这么看我杯具了。。:wacko:
还想靠这去监狱什么的地方去风骚一番- -

是是非非 发表于 2010-1-26 21:39

没A?你玩什么?猎人回避不高...就靠雪怪夹?

喵喵の狗狗 发表于 2010-1-26 23:24

拉怪增伤判定修改了应该是3年了……ep6.0时代就取消了的……

?色? 发表于 2010-1-26 23:35

[quote]原帖由 [i]是是非非[/i] 于 2010-1-26 21:39 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11444936&ptid=1024879][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没A?你玩什么?猎人回避不高...就靠雪怪夹? [/quote]
X0玩的又是什么?:mellow:

Lin_hz 发表于 2010-1-27 00:41

回复 #5 喵喵の狗狗 的帖子

这个。。小站的日常维护果然非常重要-。-
作为一个不是自始至终都待在ro的玩家,我被误导了。。
我是看完弓手系列说明书的技能介绍以及下面的相关讨论,再用米花熊计算器算了下伤害,再决定兼职玩玩陷阱的。
所以一转职就满怀希望与期待地把爆散加满了。

Lin_hz 发表于 2010-1-27 00:46

回复 #4 是是非非 的帖子

考虑到有朋友带,不需要我顶,回避不重要。
只是在衡量要不要为了缩短技能延迟加a。

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