浆糊论坛-RO小站's Archiver

念月.Ndays 发表于 2010-1-3 12:27

修改SPR减慢ASPD?(详见12L,19L,55L,63L)

一直以来我的创造的苍蝇都改成黑BJL的SPR,
昨天,我把它改成ALS的SPR后,发现它的ASPD明显下降.
后来经一些测试,发现ALS,毒蘑菇等可以作为宠物的SPR,换上去之后会减慢ASPD,
重登也是如此,
而且发现这可能是因为宠物SPR内一些宠物表情引起的(宠物表情往往要2~3秒).

另外有一个发现:
在一台电脑双开的情况下,
首先SPR为BJL,上创造号,正常;小号在旁,看到生命体攻速也正常.
修改SPR为ALS后,小号重登,看见生命体已经改为"ALS"了,但攻速没变.
这时,重登创造后,创造号发现生命体攻速减慢了,小号在旁也看到生命体减慢了.

然而,
不是说客户端的数据不影响服务器的吗?
为什么能引起生命体ASPD的改变?
我只能发现到这,
我的疑心是在"宠物"与"非宠物"之间....
下面求高手指出一条明路...

^_^ 好吧,谢谢大家的合力探讨,答案渐渐出现了^_^

[quote]原帖由 [i]sexx[/i] 于 2010-1-4 00:00 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11418945&ptid=1022977][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
我觉得应该是个别怪的spr|act问题,这类怪很少
把生命体的spr|act换掉,的确不会改变它的aspd数据,因为这些数据是在服务器上

每个怪物的act文件里都包含控制攻击动作的动画,act会根据服务器的aspd数据调整动画的播放速度。

但有极少数的怪物act是无视服务器的aspd数据的,按照恒速播放

这样的恒速动画就会产生一个问题:
如果动画播放时间小于|等于怪物的aspd,则正常
如果动画播放时间超过了怪物的aspd,那么动画就来不及放完了,放到一半(强制中止),进行下次攻击动作

攻击动画播放完(或强制中止)才会显示掉血的红字,所以会出现掉血和冒红字不同步的问题

就是说改外形不会影响怪物和(别人的生命体)的速度(有强制中止)
但是会影响自己的生命体速度,因为要在客户端控制生命体的攻击,生命体的攻击动画还没停下来,是无法进行下次攻击的(不会强制中止)[/quote]

[[i] 本帖最后由 念月.Ndays 于 2010-1-4 13:52 编辑 [/i]]

念月.Ndays 发表于 2010-1-3 12:30

:angry: 我真的不是SF:angry:

[[i] 本帖最后由 念月.Ndays 于 2010-1-3 17:48 编辑 [/i]]

君寻 发表于 2010-1-3 12:32

一直以来我CZ的苍蝇都改成黑BJL的SPR,
------------
这第一句我就没看懂……麻烦翻译一下

喵喵の狗狗 发表于 2010-1-3 12:33

画面动作的确是变慢了,但是实际攻速是没变的,因为这是服务器参数

元灵武士 发表于 2010-1-3 12:36

看看效率有没大的变化。。没的话纵使变慢有如何 - -

念月.Ndays 发表于 2010-1-3 12:37

[img]http://i50.tinypic.com/2chm2cm.jpg[/img]

念月.Ndays 发表于 2010-1-3 12:39

效率没算...
我的苍蝇aspd是176...
不过看见修改后的那攻速...
很蛋疼...
:unsure:

喵喵の狗狗 发表于 2010-1-3 12:44

-_- 就好像有的人说二刀185比单刀190攻看起来速高一样,一个道理。

浮の云 发表于 2010-1-3 12:48

看到后面才看懂cz是创造。。。。

念月.Ndays 发表于 2010-1-3 12:53

:unsure:
BJL的SPR时,画面有3个打出的伤害...
ALS的SPR时,画面只有1个打出的伤害....
当ASPD低的时候,差距就看到了...
而且总消耗时间延长了...

恋雨 发表于 2010-1-3 13:02

:ph34r: 你改迷幻或小黑看看吧
估计看不到伤害……

陳天橋 发表于 2010-1-3 13:45

這是視覺上的問題而已,假設你的蒼蠅ASPD間隔為1秒,而BJL的SPR攻擊動作只需要0.1秒就完成,而蒼蠅的SPR攻擊動作需要0.5秒才能完成,那麼看上去,就像蒼蠅SPR的APSD比較慢,但這只是視覺上的差別而已

念月.Ndays 发表于 2010-1-3 14:16

[img]http://i47.tinypic.com/mhgbaw.jpg[/img]

[img]http://i48.tinypic.com/2ewmviq.jpg[/img]

[img]http://i45.tinypic.com/35arj13.jpg[/img]

[img]http://i46.tinypic.com/2drxro7.jpg[/img]

不使用技能,纯物理攻击,周围没怪物帮加血.
第一次战斗时间用了51S,
第二次战斗时间用了17S.

如果用草类来做测试,应该会更信服一点:unsure:

[[i] 本帖最后由 念月.Ndays 于 2010-1-3 14:53 编辑 [/i]]

wzj471301 发表于 2010-1-3 14:25

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

____16n★)、 发表于 2010-1-3 15:59

[quote]原帖由 [i]念月.Ndays[/i] 于 2010-1-3 14:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11417090&ptid=1022977][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[color=red]不使用技能,纯物理攻击,周围没怪物帮加血.
第一次战斗时间用了51S,
第二次战斗时间用了17S. [/color][/quote]

有趣
多給圖會好一點因為是理論不成立的東西
MSK洞穴1F人多所以不排除被削過HP
act會影響ASPD還是第一次看到, 衹負責畫過sprite act都別人做的所以我也不太瞭

[[i] 本帖最后由 ____16n★)、 于 2010-1-3 16:05 编辑 [/i]]

Korangar 。 发表于 2010-1-3 16:01

就算影响应该只会比自己的ASPD慢不会更快才对

魯逗 发表于 2010-1-3 16:11

嗯 不錯...我自己也去嘗試下

期待更多的結論

sealzxc 发表于 2010-1-3 16:15

每攻击一次怪物,客户端向服务器发送一次攻击数据包。
当网速超卡的时候,你就会体现不到什么攻速。

神的眼泪 发表于 2010-1-3 16:19

[quote]原帖由 [i]念月.Ndays[/i] 于 2010-1-3 14:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11417090&ptid=1022977][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
[img]http://i47.tinypic.com/mhgbaw.jpg[/img]

[img]http://i48.tinypic.com/2ewmviq.jpg[/img]

[img]http://i45.tinypic.com/35arj13.jpg[/img]

[img]http://i46.tinypic.com/2drxro7.jpg[/img]

不使用技能,纯物理攻击,周围没怪物帮加血.
第一 ... [/quote]
LZ自己种个蘑菇测试测试,如果真的是这样,改个asdp高的怪就不错了

念月.Ndays 发表于 2010-1-3 16:23

[img]http://i48.tinypic.com/aad2k3.jpg[/img]

[img]http://i49.tinypic.com/99ho2w.jpg[/img]

[img]http://i47.tinypic.com/2nkq612.jpg[/img]

[img]http://i50.tinypic.com/106k0fp.jpg[/img]

[img]http://i47.tinypic.com/1zgas8j.jpg[/img]

[img]http://i47.tinypic.com/34ir7l4.jpg[/img]

[img]http://i48.tinypic.com/35j9mip.jpg[/img]

[img]http://i49.tinypic.com/ibgba0.jpg[/img]

[img]http://i48.tinypic.com/2213ck.jpg[/img]

[img]http://i50.tinypic.com/1zg6qro.jpg[/img]

[img]http://i45.tinypic.com/11rgig0.jpg[/img]

[img]http://i46.tinypic.com/11i2zx4.jpg[/img]

[img]http://i49.tinypic.com/aetqtl.jpg[/img]

[img]http://i49.tinypic.com/2ldadsw.jpg[/img]

是在首都某区域做试验的,
除了[color=Red]ALS27S[/color],[color=Red]毒蘑菇24S[/color],其他都是[color=Red]7或者11S(大多是7S)[/color]
掉了2个蛋...

在大地图找春哥好痛苦....

:unsure:

[[i] 本帖最后由 念月.Ndays 于 2010-1-3 17:27 编辑 [/i]]

.ˊ頽ヾo? 发表于 2010-1-3 16:23

应该不能突破。

迷糊的安安 发表于 2010-1-3 16:24

= = 楼主你改诺博斯看看……攻速会不会变超快……

'Ko.Soul 发表于 2010-1-3 16:30

蘑菇 和草  攻速可快了。。。。。。用枯树枝召唤的打我无限MISS无限1那攻速得200多

flydreamcyx 发表于 2010-1-3 16:43

改成草好不好啊...195

flydreamcyx 发表于 2010-1-3 16:46

为啥BJL那么快...汗

____16n★)、 发表于 2010-1-3 16:50

建議在截圖前給對象加個治愈,然後截圖表示治愈完成比較有說服力

迷糊的安安 发表于 2010-1-3 16:53

0 0 改影魔看看 影魔ASPD比ALS还慢

另:猫头说,自己看到的不算,你另外找个朋友帮你记时看看

____16n★)、 发表于 2010-1-3 16:55

[quote]原帖由 [i]迷糊的安安[/i] 于 2010-1-3 16:53 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11417705&ptid=1022977][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
0 0 改影魔看看 影魔ASPD比ALS还慢

另:猫头说,自己看到的不算,你另外找个朋友帮你记时看看 [/quote]
20多秒的差距下的持續輸出怎麼lag都達不到

艾丝梅拉达 发表于 2010-1-3 16:57

:ph34r: 我怎么记得好象的AI脚本,可以设定攻击速度减缓,但是不能加快超过宠本身?
更换SPR,自动换成低速么

窝你色个好 发表于 2010-1-3 16:58

树精7000血……
一下1700
51秒一只
10秒1下么……

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