caixiaohan 发表于 2010-1-3 22:05
:angry: 被盛大的托看到的话就悲剧了
念月.Ndays 发表于 2010-1-3 22:07
:unsure: 看到又怎么样...对玩家没好处...
sealzxc 发表于 2010-1-3 22:09
一会是多久,下了,明天再看了。
sexx 发表于 2010-1-4 00:00
我觉得应该是个别怪的spr|act问题,这类怪很少
把生命体的spr|act换掉,的确不会改变它的aspd数据,因为这些数据是在服务器上
每个怪物的act文件里都包含控制攻击动作的动画,act会根据服务器的aspd数据调整动画的播放速度。
但有极少数的怪物act是无视服务器的aspd数据的,按照恒速播放
这样的恒速动画就会产生一个问题:
如果动画播放时间小于|等于怪物的aspd,则正常
如果动画播放时间超过了怪物的aspd,那么动画就来不及放完了,放到一半(强制中止),进行下次攻击动作
攻击动画播放完(或强制中止)才会显示掉血的红字,所以会出现掉血和冒红字不同步的问题
就是说改外形不会影响怪物和(别人的生命体)的速度(有强制中止)
但是会影响自己的生命体速度,因为要在客户端控制生命体的攻击,生命体的攻击动画还没停下来,是无法进行下次攻击的(不会强制中止)
[color=#f2f5f9]
[[i] 本帖最后由 sexx 于 2010-1-4 13:06 编辑 [/i]]
爱唱歌的熊 发表于 2010-1-4 00:01
LZ,是只会变得比正常速慢,不会快,是不是?
亚雷特 发表于 2010-1-4 00:10
。。。。。没想到会里还有人在玩。。。。。。。。
小心被SD暗中插手了。。。。
念月.Ndays 发表于 2010-1-4 11:56
[quote]原帖由 [i]爱唱歌的熊[/i] 于 2010-1-4 00:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11418947&ptid=1022977][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
LZ,是只会变得比正常速慢,不会快,是不是? [/quote]
目前的试验都是只会慢...
然后我在打补丁后观察人家被改成ALS的生命体时,它的ASPD始终正常,而且某一动作没显示完整,只要下一次攻击开始了,就会终止当前动作,执行下一个动作画面.可知自己的补丁不会影响他人(其实想想都知道...)
:unsure:
[[i] 本帖最后由 念月.Ndays 于 2010-1-4 12:00 编辑 [/i]]
sealzxc 发表于 2010-1-4 12:02
那个视频我等了一个上午了。
念月.Ndays 发表于 2010-1-4 12:05
:unsure:
还有,以前为了练级方便,把向日葵改成元灵,
同样出现"被拍了半天之后才显示掉血",
花的ASPD倒没发现变化...
[[i] 本帖最后由 念月.Ndays 于 2010-1-4 12:08 编辑 [/i]]
.ˊ頽ヾo? 发表于 2010-1-4 12:09
怪物是服务端数据空控制的
生命体玩家是客户端数据控制的
就算你190 你也可以一下一下按达到 一秒打一下啊....
念月.Ndays 发表于 2010-1-4 12:16
[quote]原帖由 [i].ˊ頽ヾo?[/i] 于 2010-1-4 12:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11419964&ptid=1022977][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
怪物是服务端数据空控制的
生命体玩家是客户端数据控制的
就算你190 你也可以一下一下按达到 一秒打一下啊.... [/quote]
但是我在试验过程中没修改过AI呢...
没啥虚假成分哦...
:unsure:
最强の小梦 发表于 2010-1-4 12:18
估计改怪物的应该没效果吧 毕竟他的是算服务器的
自己的BB 是数据包发出的 这样有效果:ph34r:
纯粹瞎扯 别喷
.ˊ頽ヾo? 发表于 2010-1-4 12:19
[quote]原帖由 [i]念月.Ndays[/i] 于 2010-1-4 12:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11420000&ptid=1022977][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
但是我在试验过程中没修改过AI呢...
没啥虚假成分哦...
:unsure: [/quote]
经过你这个实验不是可以说明act可以控制aspd了么...
sexx 发表于 2010-1-4 12:22
lz去把诺博斯改成als后去观察一下吧。。就是攻击像打字机一样快的那个怪。。。
应该是als举扫帚的动画速度不会变,但动画只放一点点,甚至看不到als在动
如果诺博斯是炼金的生命体,那就不一样了,动画必须要放完,才能下次攻击,打字机就变成蜗牛了
上面已经说过了,只有als这一类怪的act才会这样恒速播放动画
[[i] 本帖最后由 sexx 于 2010-1-4 12:26 编辑 [/i]]
念月.Ndays 发表于 2010-1-4 12:27
额,刚刚把向日葵改成ALS了,前一个动作没显示完,下一个动作就开始了,
而扣血是原来向日葵的速度没变...
把诺博斯改成ALS也应该是同样道理,一样结果吧...
(其实我是没飞机去深渊之湖=.=)
:unsure:
sexx 发表于 2010-1-4 12:33
攻击动画完毕就会显示扣血红字, 动画桢没放完(被强制中止)也会扣的,因为下次攻击开始了,这是可以解释的
怪物的这种现象和你观察[别人的生命体]的现象是一个道理,动画桢被强制中止,而你自己的生命体的动画桢是不会强制中止的,必须要放完所有的动画桢,所以aspd就被拖慢了
[[i] 本帖最后由 sexx 于 2010-1-4 12:36 编辑 [/i]]
念月.Ndays 发表于 2010-1-4 12:40
:unsure:
打个不知道恰当不恰当的比方,
SD的服务器没装我的补丁,所以不该ASPD;
其他玩家也没装,也不改ASPD;
我的客户端装了补丁,所以ASPD改了.
63L说的蛮有道理的,虽然我没完全看懂.(发现帝不是浪得虚名滴...)
先小睡会...
sexx 发表于 2010-1-4 12:56
根据你的测试结果,63L重新编辑了。。。现在应该好理解了
念月.Ndays 发表于 2010-1-4 13:47
^_^ 谢谢发现帝^_^
念月.Ndays 发表于 2010-1-4 14:02
另外做了一个额外的试验:unsure:
[img]http://i47.tinypic.com/2jg02g7.jpg[/img]
ASPD不变...对玩家无效...
附带一张图
[img]http://i50.tinypic.com/2mfdob8.jpg[/img]
^_^
[[i] 本帖最后由 念月.Ndays 于 2010-1-4 14:04 编辑 [/i]]