浆糊论坛-RO小站's Archiver

悲伤、道德 发表于 2009-12-26 23:39

谁能具体介绍下老兵之锤

新怪掉的?貌似和战场锤子差不多了,知道的帮忙介绍下,谢谢了…

wy7086 发表于 2009-12-27 00:07

也就和昏迷在伯仲之间
同战场锤子没的比

sy见过把挂店的,三级武器130atk 加50sp,好像还有些乱七八糟的效果

.ˊ頽ヾo? 发表于 2009-12-27 00:11

160atk int1 luk1 3级武器 2个洞
昏迷140atk

wy7086 发表于 2009-12-27 00:24

那就是我搞错了
不过160atk话考虑到高精炼的难易度,还是和昏迷差不多

火辣辣嘚小姬~ 发表于 2009-12-27 00:40

比昏迷高一個檔次的錘子

flydreamcyx 发表于 2009-12-27 00:53

记得服事系专用

hirro 发表于 2009-12-27 01:34

和战场威力很接近,比昏迷威力高非常多

wy7086 发表于 2009-12-27 02:18

如果老兵和昏迷的差距叫高非常多话
那战场和老兵就是天上地下了

永``小悲咒 发表于 2009-12-27 02:40

改一下

在这里高价收老兵之锤会被关  XHW么?

[[i] 本帖最后由 永``小悲咒 于 2009-12-27 08:38 编辑 [/i]]

悲伤、道德 发表于 2009-12-27 07:37

老狗快来关永XHW

.ˊ頽ヾo? 发表于 2009-12-27 08:21

能高精练的话自然能完全替代昏迷
话说永积分不负了啊.

永``小悲咒 发表于 2009-12-27 08:37

这是哥我。。。新申请的号。。。。老狗教我换的- -

hirro 发表于 2009-12-27 11:58

[quote]原帖由 [i]wy7086[/i] 于 2009-12-27 02:18 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11394119&ptid=1021665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
如果老兵和昏迷的差距叫高非常多话
那战场和老兵就是天上地下了 [/quote]


老兵是可以量产的,至少我目前用的就一把+7的,如果按照+8算的话,GVG伤害计算器算出来最高伤害和+5战场锤完全相同,最低伤害也就低那么几百,但是+9昏迷比战场GVG伤害要少3000多,比老兵要少2000

为什么20ATK能差别这么大呢?因为这是武器ATK而不是精炼ATK,是无浮动的,并且和尚一般配点都不会满S,按照纯S70算的话ATK只有300出个头,这样的话20ATK差不多加了7%伤害了,这就是比昏迷强那么多的原因

永``小悲咒 发表于 2009-12-27 12:43

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2009-12-27 11:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11394813&ptid=1021665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



老兵是可以量产的,至少我目前用的就一把+7的,如果按照+8算的话,GVG伤害计算器算出来最高伤害和+5战场锤完全相同,最低伤害也就低那么几百,但是+9昏迷比战场GVG伤害要少3000多,比老兵要少2000

为什 ... [/quote]
有人在刷这么- - 这对我相当重要。。。。

红绿紫 发表于 2009-12-27 13:22

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2009-12-27 11:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11394813&ptid=1021665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



老兵是可以量产的,至少我目前用的就一把+7的,如果按照+8算的话,GVG伤害计算器算出来最高伤害和+5战场锤完全相同,最低伤害也就低那么几百,但是+9昏迷比战场GVG伤害要少3000多,比老兵要少2000

为什 ... [/quote]

怎么量产?这个怪零偷门槛可是非常高。。。。我打树洞就掉过一把老兵斧头

intro 发表于 2009-12-27 13:30

人家可以量产,不等于你可以量产.
这个怪树洞唯一地图,刷2只.自己看着办吧.

某魚 发表于 2009-12-27 13:39

松鼠?这个怪血多啊...做树洞任务时候被他搞死好多次悲剧..

wy7086 发表于 2009-12-27 13:59

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2009-12-27 11:58 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11394813&ptid=1021665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]



老兵是可以量产的,至少我目前用的就一把+7的,如果按照+8算的话,GVG伤害计算器算出来最高伤害和+5战场锤完全相同,最低伤害也就低那么几百,但是+9昏迷比战场GVG伤害要少3000多,比老兵要少2000

为什 ... [/quote]
对于这种本身atk超高的武器最高伤害不能说明什么问题
论平均伤害+8老兵和+10昏迷的差距绝对是小于+8老兵同+5战场之间的差距的
尤其你用的还是70s这种低atk id

丁骨牛排 发表于 2009-12-27 14:10

高于昏迷接近战场没什么好否定的吧?
就算高S不也一样

某魚 发表于 2009-12-27 14:13

攻击力的高低应该都是针对同一个游戏角色来比较得出的

wy7086 发表于 2009-12-27 14:32

[quote]原帖由 [i]丁骨牛排[/i] 于 2009-12-27 14:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11395267&ptid=1021665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
高于昏迷接近战场没什么好否定的吧?
就算高S不也一样 [/quote]
高于昏迷自然是没什么好否定的
只是目前对于免费f来说,盲目去追求老兵是不明智的
+7以下的老兵相对要多少有多少的昏迷来说,其实并没什么优势

至于谈到s高低是因为高倍率低伤害武器与低倍率高伤害武器的最终效果差别是同基础atk有直接关系的

hirro 发表于 2009-12-27 14:48

老兵其实也是要多少有多少,又不是BOSS出的……+8很现实

实际使用情况就是PVP打80V,1W6血的UB刺客,+9昏迷只能打1W4,+7老兵可以让他一拳回城,+5战场实测打相同目标只高300不到伤害,一切以实测为准

拼命耍流氓 发表于 2009-12-27 14:53

要是有加十月锅就好了。。。。。

wy7086 发表于 2009-12-27 14:56

打一个ub刺客威力相差2000
这意味着同为3级武器,精炼度少2,基本atk高20可以打裸体威力要高出近2w
我不知道你是怎么实测的
如果这都行,那吃个雄黄起码威力能大3w

hirro 发表于 2009-12-27 15:51

UB是裸体的1/4又不是1/10,对ATK低的来说事实就是能加这么多,而且应该是最小和最大伤害差距,刚才用计算器模拟了,结果完全没错,刺客是UJ,CHINA,UB,计算器算了4料理,实测时候没吃料理还是只吃了S忘记了

老兵的伤害:
最小与ダメ 17034
平均与ダメ 17521
最大与ダメ 18008

战场的伤害:
最小与ダメ 18035
平均与ダメ 18035
最大与ダメ 18035

昏迷的伤害:
最小与ダメ 16096
平均与ダメ 16580
最大与ダメ 17065

足够说明老兵的地位了吧……

[[i] 本帖最后由 hirro 于 2009-12-27 15:53 编辑 [/i]]

丁骨牛排 发表于 2009-12-27 16:33

打UB平均都高出1000了还没追求的意义那什么还有追求的意义?
在战场没有的现在这东西怎么看都有意义

wy7086 发表于 2009-12-27 16:46

[quote]原帖由 [i]hirro[/i] 于 2009-12-27 15:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11395675&ptid=1021665][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
UB是裸体的1/4又不是1/10,对ATK低的来说事实就是能加这么多,而且应该是最小和最大伤害差距,刚才用计算器模拟了,结果完全没错,刺客是UJ,CHINA,UB,计算器算了4料理,实测时候没吃料理还是只吃了S忘记了
... [/quote]
我也同样按了计算器
ab是70s d99类型
目标是12%人防+uj+ub

得出的是这样一组数据

+5战场 13596 13596 13596

+7老兵 12597 12831 13066

+9昏迷 11971 12456 12941

很显然这才更符合理论,+7老兵与+9昏迷一个多了20atk,一个多了2级破安定的浮动伤害
所以在最大伤害上两者差距并不会太大,平均伤害和最低伤害上上老兵有一定优势
但同战场武器的差距还是很明显的

其实稍微想一想就能理解,+7老兵同+9昏迷的区别就是+7昏迷吃个怨恨箱子同+9昏迷的区别,两者怎么会有质的改变呢?

另外说下,你这个数据倒是符合+9老兵的结果,最大伤害已经和战场武器接近,平均伤害有一点差距

hirro 发表于 2009-12-27 17:16

我是按照全+8计算,+5战场,和尚侍者ALS古怪双恐惧

和尚本身ATK都不高,20ATK都一个半TS的威力了,这都不叫质的改变的话,那雷神那种只不过也加不到一张卡的威力,难道也不算质变……

现实情况就是没有战场的情况下昏迷已经彻底被淘汰了,老兵的精炼潜力还是很大的,对于其他免费服务器没UB的情况,老兵GVG伤害能比昏迷多个2000不是问题吧,多2000能杀很多大鸟了

wy7086 发表于 2009-12-27 17:35

一根雷神都要差不多顶2张卡了,何来来加不到一张卡的威力一说
以ab来说,基本60atk等于1张种族卡
这么说吧,如果同精炼度下昏迷和老兵是一个怨恨箱子的差距,那老兵和战场就是一个接近血球套的差距
而以cro免费f昏迷+10非常容易老兵+7难见战场已经关闭的现实来看,老兵并不值得太过期待

.ˊ頽ヾo? 发表于 2009-12-27 17:41

一個有高精煉老兵說老兵好,另一個估計有戰場?
怎麼說老兵都是比昏迷好.至於選什麼追求什麼當然看自己實力了[經濟啊,或者能量產的實力?]

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