攻击为负数有是怎样计算伤害的 有算命中或可传递状态?
当命中为100%攻击属性相同怪造成负数伤害时 伤害怎样计算的 有算命中或可传递状态? 这个问题真偏门.......不过从那啪啪啪的声音上感觉应该算的吧.....纯猜测 还真没测试过 对于我转型有重要用处 高手呢[m_哭] 刺客荼毒后打暗神衣的那样吧
试下就知道了...状态应该是传递的 那就是说有算命中只是无伤害咯 那怒了怪然后打怪负数攻击破怒是吧? 卡片看命中,技能看伤害 物理攻击 由于属性相同产生的负数攻击有算命中 会传递状态么 怒会被破掉么 没人测过么[m_不好] 估计破不了怒
另外负值大时可以抵消气弹增加的伤害
另外注意一些技能双重计算属性的特性
比如审判和放毒
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1:就是说负值不算命中 那就意味着不传递状态 不会破怒?2:负值伤害大于气弹的强制伤害时可以抵消 ?
3:后面的对我就没多大用了 可以抵消气弹的我试过
不破怒只是猜测不过还挺合理吧...
反正0伤害的情况不是破不了怒么
负的也是0 有道理 谢LS 有转型的方向了 差点忘了 还有个问题 那由反射卡片或反射装备造成的伤害也适用以上结论么? 不反射负伤害。。。你以为你音了暗神十字自己会回血?状态有。
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