关于十字军回旋盾击伤害的问题???
回旋盾击的伤害是看盾牌的重量和精炼度。ATK高的话技能伤害也会高吗?需不需要也看ATK啊?还有武器上插有对相关魔物增加百分比的卡片时用回旋盾击技能伤害会提高吗?套上悟灵士的灵魂状态时回旋盾击的命中率是不是100%啊?
灵魂状态下准备着魔力之石盾,回旋盾击的伤害能叠加吗? 是的,还减少延迟 去看资料帖吧。。。 能,ATK指的是S D L共同影响的ATK,不是卡片上直接增加的ATK哦,倍率增幅有效。魔力盾可以被灵魂放大。 只看:盾牌重量,卡片倍率,装备倍率,盾牌精炼值
不看:人物自身素质点带来的ATK,卡片带来的ATK,武器的ATK,我去精炼带来的ATK 老狗,不看自身素质带来的ATK,那加S干什么?想错了吧? 嗯,打错了,看自身ATK。
简单的说,就是用盾牌的重量替换了其他技能里武器ATK的值
用盾牌精炼增加的对应值代替了武器精炼增加的对应值 **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 高s。高精练就对了。 直接说成看S比较通俗
是用S下去算
不是把S换算成ATK下去算 [quote]原帖由 [i]还没想好名字[/i] 于 2009-12-8 18:35 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11334449&ptid=1017001][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
直接说成看S比较通俗
是用S下去算
不是把S换算成ATK下去算 [/quote]
我也想确认下…是看S还是看ATK?看S的话就没必要凑整啦… S,其他不用管。天使之击形体修正全部无视。 SDL都有用啊……实际算法我上面说了啊 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2009-12-9 14:09 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11337083&ptid=1017001][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
SDL都有用啊……实际算法我上面说了啊 [/quote]
那么就有凑整的必要咯? 看装备的ATK倍率的嘛,比如电眼这种。 飞盾流 就是重量级盾牌高精炼 一身+S装 S99 武器选择种族倍率卡片混插 LM套魂 印象中需要凑整 :ph34r: 我S凑140去打的。。。 最多6000+ 狗狗盾系十字方面博士! 我似乎说错了
似乎说成连续盾了
回复 #19 青花 的帖子
回旋能打6000伤害????待证实 打8000的路过。。。140S,+5的魔力盾,一身人伤装,兽西武器对蓝皮,加魂挑衅了上W。 回旋盾理论9000算很高了,但是如果追求秒杀的确连锁最好 那要这么说回旋不用读条套魂后延时短 比较起来比连续盾击秒杀伤要高?[[i] 本帖最后由 13717688178 于 2010-4-19 21:58 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]13717688178[/i] 于 2010-4-19 21:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11638339&ptid=1017001][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
那要这么说回旋不用读条套魂后延时短 比较起来比连续盾击秒杀伤要高? [/quote]
dps难说,看aspd,但是相同sp量消耗下,回旋盾性价比最高。 回旋单HIT6000+已经是非常可观的输出了。。 主要是连续盾击需要高D而且SP消耗大
但是回旋的话要领悟打包练级感觉太累
回旋的话有塔鲁安卡貌似没人提
[[i] 本帖最后由 13717688178 于 2010-4-19 23:11 编辑 [/i]] 盾牌上面还是推荐种族盾。为了提高DPS的话,除非你有一个相当稳定的团队,那样的话,十字军的输出还是相当不错的 自己的圣骑是DV99的,比较喜欢连锁盾击。现在没事就穿MFS套(有1000的SP)在神殿2楼秒YSL。
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