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~[[i] 本帖最后由 与一の心 于 2010-5-26 13:46 编辑 [/i]] 要么不学,要么学满
这个技能有要么不开,要开也要效果最好的必要性 原来是主动技能,明白了,我决定不学了orz 计划的配点是
S95
A60
V75
D31
以后连刺火山试试 不点满快速回复的领主不是好领主,宁愿用2转技能点去补也要点满 快速回复没出满的基本是不会玩剑士系职业的玩家乱点的 [quote]原帖由 [i]喵喵の狗狗[/i] 于 2009-12-3 20:36 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11317671&ptid=1015474][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
快速回复没出满的基本是不会玩剑士系职业的玩家乱点的 [/quote]
要是人家啃天果呢 伤害增压是神技
说一点都没用的纯粹是没用过,扯谈
LZ这个号想干嘛?GVG怪互打人? [quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2009-12-3 19:57 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11317589&ptid=1015474][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不点满快速回复的领主不是好领主,宁愿用2转技能点去补也要点满 [/quote]
汗。。。之前我快回还真没点满,后来90了洗点才点满的。
增压和巧打我都没加,多了几点给霸体了。
螺旋也被我抛弃了,不过1.5之后可以用双手剑,到时候再洗吧。 快速回复牛B技能啊 200%补给回复率超级实用 刷年糕/果子的可以不用点了 伤害增压...个人觉得1级足以...加满了浪费4点 效果一样没必要
快回...这个必满的...没什么好说 以前在上L服玩过3个骑士1个十字军
还真是每次都把快速回复点满的
但是我从来不刷水。。
这是第一次玩QL,本来是想如果技能点紧张的话就舍弃20%的回复效果
现在看来必须学的技能学好后点数有剩余,那 还是把快速回复点满好了
连刺是想去火山玩
学怪物互击纯粹是个人爱好喜欢这个技能。。 [quote]原帖由 [i]dukeze[/i] 于 2009-12-3 21:07 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11317722&ptid=1015474][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
要是人家啃天果呢 [/quote]
是多数玩家么? 伤害增压1级和满级对于给怪物造成出血概率是一样的吗 概率相同,都是50%,威力不同而已 不刷水就不用考虑火山了,火山主流是冰鸡林,快回必满。有人刷果子年糕V料理打火山么。 单手剑使用熟练度(Sword Mastery) Level 10
双手剑使用熟练度(Two handed sword Mastery) Level 10
快速恢复(Increase recuperative power) Level 10
狂击(Bash) Level 10
挑衅(Provoke) Level 5
怒爆(Magnum Break) Level 5
霸体(Endure) Level 1
长矛使用熟练度(Spear Mastery) Level 10
连刺攻击(Pierce) Level 10
投掷长矛攻击(Spear Boomerang) Level 5
双手剑攻击速度增加(Two Hand Quicken) Level 10
反击(Auto Counter) Level 5
怪物攻击(Bowling Bash) Level 10
骑乘术 (Riding) Level 1
骑兵修练(Cavalier Mastery) Level 5
灵气剑(Aura Blade) Level 5
集中攻击 (Concentration) Level 5
狂怒之枪(Berserk) Level 1
使用了的初级职业技能点数: 49/49 剩余: 0 超: 0
使用了的转职技能点数: 69/69 剩余: 0 超: 0
决定就这么配了 你的素质点和技能点都应该调整下
1转:挑衅还是加满的好,所有熟练度的技能好像都是稳定攻击下限用的,所以不必要单双手都出满。
2转:枪熟同上也不需要满,除非出螺旋;至于枪熟几时根据你配点装备来算的,也就是说加到恰好能保证一只鸟的连刺次数一定就好了,这样可以省一两点吧
素质点:S不一定需要这么高——以连刺火山为主的话,用模拟器算下装备再决定 熟练度跟稳定伤害没有关系 看错 [quote]原帖由 [i]tophjkl[/i] 于 2009-12-4 18:03 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11320121&ptid=1015474][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
你的素质点和技能点都应该调整下
1转:挑衅还是加满的好,所有熟练度的技能好像都是稳定攻击下限用的,所以不必要单双手都出满。
2转:枪熟同上也不需要满,除非出螺旋;至于枪熟几时根据你配点装备来算的,也 ... [/quote]
你牛,你是不死鸟专业户,人家可不是 感觉JOB到顶的时候放弃连刺,还有5点出螺旋比较好- - 我理想技能点跟16樓一样
这样不好么??
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