浆糊论坛-RO小站's Archiver

神づ牧 发表于 2009-11-11 13:27

11.11.2009KRO更新选译(最终修订,50楼增加巫士小道消息…)

公用更新
1、继续的研究任务和制作香水的任务更改奖励
[quote]
    继续的研究:2马努克金币+5WJOB经验变更为3个马努克金币
      制作香水:2辉煌领域金币+5WJOB经验变更为3个辉煌领域金币
[/quote]
主服务器更新
[quote]
1、部分魔物等级,攻击,经验得到提升:傀儡娃娃、小恶魔、火焰龟、风灵龟、史汀、安毕斯、狂暴米诺斯、卷甲虫、狂暴木乃伊
[/quote]
SAKRAY测试服务器
[quote]1、当打开世界地图的时候,通过ALT键可以看见地图的名字,用TAB键可以看怪物分布地图。
2、在组队和好友窗口中,增加了锁定按钮(形如锁头),开启这个功能的时候,就无法开启私聊。
3、F12键控制的快捷栏增加了1排快捷设置(row4)
4、使用致命涂毒以后,以下技能的攻击力和SP消耗会更改
   十字斩(十字切割者技能)
   原始攻击力  1200%     1250%    1300%    1350%    1400%
   原始SP消耗  25
     涂毒攻击力  600%    625%    650%    675%    700%
     涂毒SP消耗  50

     反击斩(十字切割者技能)
   原始攻击力  400%      500%     600%     700%    800%
    原始SP消耗    5            8            11          14          17
    涂毒攻击力  200%      250%     300%      350%    400%
    涂毒SP消耗   10            16          22          28          34   

     心灵震波
   原始攻击力  350%    400%    450%    500%    550%    600%    650%    700%    750%    800%
    原始SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30
    涂毒攻击力  170%    200%    225%    250%    275%    300%    325%    350%    375%    400%
    涂毒SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30

     音速投掷
   原始攻击力  440%    480%    520%    560%    600%    640%    680%    720%    760%    800%
    原始SP消耗     16         18         20         22         24         26          28         30         32         34
    涂毒攻击力  220%    240%    260%    280%    300%    320%    340%    360%    380%    400%
    涂毒SP消耗   32         36         40          44        48          52          56         60         64         68

5、宫廷乐师、漫游者技能平衡修改
   摇摆舞
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级会影响攻击速度的增加
   -持续时间改为60秒

   爱人交响曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   月光小夜曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   风车突袭
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   回音曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   和声
   -更改了技能效果
   -持续时间变为60S

    金属音
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间和冷却时间
   -减少了持续时间内SP的消耗
   -不再造成混乱状态
   
   混响
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间
   -纠正攻击计算公式
   -由近战伤害变成距离伤害

   狂风暴雨
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间
   -改变了攻击计算公式
   -由近战伤害变成距离伤害

   塞壬之声
   -增加了SP的消耗
   -技能冷却时间降低到5秒
   -改变了技能影响范围
   -调整了成功率

   死亡峡谷
   -用这个技能复活玩家的时候,对方的SP消耗50%,比如,你用1等级的死亡峡谷俘获目标,目标丢失他们50%的SP

    安息摇篮曲
   -增加了SP的消耗
   -调整了咏唱时间和冷却时间
   -成功几率受课程等级和自身BASE等级的影响
   -陷入昏睡的目标每2秒回复3%HP/SP
    -技能持续时间为10+(技能等级*2)秒,但是目标的BASE等级和JOB等级会减少技能作用在他身上的时间。

   循环的自然之声
   -改变了技能作用范围
   -改变了SP的消耗和HP的恢复力
   -持续时间变为60S
  
     阴郁天
   -校正了阴郁天对“骑乘攻击”、“螺旋击刺”、“盾击”、“回旋盾击”、“连续盾击”和“盾压”技能的效果增加程度
   -通过阴郁天的效果所增加的攻击力提高了。

   大回音
   -改变了攻击伤害公式
   -改变了额外伤害值(即多出的乐师和漫游者造成的伤害部分)

   魔力之歌
   -增加了SP的消耗
   -更改了技能作用范围
   -SP回复改为每5秒10SP
   -改变了额外魔法恢复值(即多出的乐师和漫游者的回复部分)

   与狼共舞
   -改变了技能作用范围
   -改变了额外的技能效果(即多出的乐师和漫游者的附加部分)

    周末狂热夜
   -更改了咏唱时间
   -更改了技能作用范围
   -改变了狂乱状态下HP/SP的消耗
   -更改了狂乱状态中人物不能使用道具的部分,去除了不能使用技能的要求
   -当狂乱结束的时候,强制坐下时间由10秒减少至3秒
   -获得狂乱状态的几率改变了
   
   雷拉兹露水
   -技能所造成的最大HP增加由原来的5%,10%,15%,20%,25%变为固定的数值
   -队伍中额外的乐师和漫游者可以增加最大HP的上升
[/quote]

资料来源:[url]http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=587499#post587499[/url]
               [url]http://bbs.rohome.net/thread-956924-1-1.html[/url]
               [url]http://bbs.rohome.net/thread-956923-1-1.html[/url]
谢谢matthewii的帮忙

[[i] 本帖最后由 神づ牧 于 2009-11-25 12:47 编辑 [/i]]

神づ牧 发表于 2009-11-11 16:43

1、所有的乐师和漫游者的专属技能影响范围在1等级时为15*15,5等级为23*23,每提高1等级增加2*2的范围,而不是原来的作用于队员,所以技能作用是否仅在队员身上有待确定
2、和声技能所造成的属性点附加变为随机的(原先是固定的),5级的时候增加的属性点在11~15范围内
3、5级重金属音的伤害的计算公式变更为:600%+课程附加(原先为700%+课程附加),每一级都有所变化,在1级的时候伤害为120%+课程附加
4、塞壬之声的范围在1级时为5*5,5级时为13*13
5、循环的自然之声
    [Lv.1]作用范围7*7,每秒恢复SP4,HP40
      [Lv.2]作用范围9*9,每秒回复SP8,HP80
      [Lv.3]作用范围11*11,每秒恢复SP12,HP120
      [Lv.4]作用范围13*13,每秒恢复SP16,HP160
      [Lv.5]作用范围15*15,每秒恢复SP20,HP200
6、魔力之歌作用范围在1等级时为11*11,5等级时为19*19
7、周末狂欢夜在1等级作用范围为7*7,5等级时为15*15
8、雷拉兹露水在5等级时最大HP增加1000
9、得到了一个关于涂毒后部分技能测试的帖子地址,测试的技能由上倒下分别是:十字斩,十字斩涂毒状态,毒耐性弱化,毒耐性弱化涂毒状态,无影之牙,无影之牙涂毒状态,旋转利刃,旋转利刃涂毒状态,回旋十字斩,回旋十字斩涂毒状态,最后3个图对应技能无从查找,能够认出的同学请帮忙指出
   [url]http://forums.terra-gaming.com/index.php?showtopic=38534[/url]

[[i] 本帖最后由 神づ牧 于 2009-11-12 13:18 编辑 [/i]]

某貓 发表于 2009-11-11 16:46

[color=Purple]慢慢看..[/color]

你的微笑的纯净 发表于 2009-11-11 16:47

啊..wiki那些鸡肠终于有人肯翻译了:lol:
还是这样看着顺眼

matthewii 发表于 2009-11-11 16:49

混响和狂风暴雨的效果有一条错误,不是小范围变大范围,而是近战系变成距离系。

金属音则是减少了对SP的伤害量。

死亡峡谷则是对被复活者的SP消耗比现在减少一半。原来1级需要消耗被复活者100%SP,现在则是50%,依此类推。

雷拉兹露水这里翻译也有点问题,原文指的是将由现在的%增加效果改为一个具体的增加数值。(并没有提到不受技能影响)

[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-19 20:00 编辑 [/i]]

神づ牧 发表于 2009-11-11 16:50

[quote]原帖由 [i]你的微笑的纯净[/i] 于 2009-11-11 16:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11239632&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
啊..wiki那些鸡肠终于有人肯翻译了:lol:
还是这样看着顺眼 [/quote]
依然没有全部翻译,因为原文有些地方涉及的貌似我们用不上,比如通往异世界任务的限制等级变成70级了,但是做任务的过程中就涉及到70级的限制问题,所以这里不做翻译

神づ牧 发表于 2009-11-11 16:51

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-11-11 16:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11239645&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
混响和狂风暴雨的效果有一条错误,不是小范围变大范围,而是近战系变成距离系。

金属音则是减少了对SP的伤害量。 [/quote]
马上更改,对于RANGE的理解我还是不太拿得准

你的微笑的纯净 发表于 2009-11-11 16:51

[quote]狂风暴雨
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间
   -改变了攻击计算公式
   -[color=Red]由小范围伤害变成大范围伤害[/color]

   塞壬之声
   -增加了SP的消耗
   -技能冷却时间降低到5秒
   -改变了技能影响范围
   -调整了成功率

   死亡峡谷
   -用这个技能复活玩家的时候,对方的SP消耗50%,比如,你用1等级的死亡峡谷俘获目标,目标丢失他们50%的SP

    安息摇篮曲
   -增加了SP的消耗
   -调整了咏唱时间和冷却时间
   -成功几率受课程等级和自身BASE等级的影响
   -陷入昏睡的目标每2秒回复3%HP/SP
    -技能持续时间为10+(技能等级*2)秒,但是目标的BASE等级和JOB等级会减少技能作用在他身上的时间。[/quote]
是从近距离变远距离
关注这几个技能变化,特别是风车的增加ATK的实际效果,狂风暴雨的具体公式

matthewii 发表于 2009-11-11 16:54

[quote]原帖由 [i]你的微笑的纯净[/i] 于 2009-11-11 16:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11239673&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]

是从近距离变远距离
关注这几个技能变化,特别是风车的增加ATK的实际效果,狂风暴雨的具体公式 [/quote]

风车效果是改强的(因为被课程和JOB等级影响了),基本效果没有变动,依然是全段物理攻击力提升。

你的微笑的纯净 发表于 2009-11-11 16:55

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-11-11 16:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11239698&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


风车效果是改强的(因为被课程和JOB等级影响了),基本效果没有变动,依然是全段物理攻击力提升。 [/quote]
Thanks:lol:

matthewii 发表于 2009-11-11 17:07

变更等级的怪物全体名字:

傀儡娃娃、小恶魔、火焰龟、风灵龟、史汀、安毕斯、狂暴米诺斯、卷甲虫、狂暴木乃伊

黑暗咆哮 发表于 2009-11-11 17:16

俘获……荼毒……orz
错别字满多的,好好校对一下吧

Gloomy Day

- Updated the skills benefiting from the skill.
- The attack power bonus for influenced skills is increased.


这个翻得好拗口,实际上意思就是技能增益的效果会随着技能等级的提高而提高,对特定技能攻击力加成得到提升

matthewii 发表于 2009-11-11 17:19

[quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2009-11-11 17:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11239867&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
俘获……荼毒……orz
错别字满多的,好好校对一下吧

Gloomy Day

- Updated the skills benefiting from the skill.
- The attack power bonus for influenced skills is increased.


这个翻得好拗口 ... [/quote]

这个技能有个最大的缺点,就是只能对敌人使用。如果对非骑系来说,就是个DEBUFF。

而且就算是对骑系,就算对应的技能伤害增加,但是回避和攻击速度还是一样减少的。

黑暗咆哮 发表于 2009-11-11 17:29

只能对敌人使用……那么价值就降低了一半了,真悲剧:ph34r:

flydreamcyx 发表于 2009-11-11 18:05

一增加SP消耗什么都浮云了

matthewii 发表于 2009-11-11 18:21

[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2009-11-11 18:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11240155&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一增加SP消耗什么都浮云了 [/quote]

音速+致命+魂,消耗136SP。[m_走开]

tangweizhi 发表于 2009-11-11 18:34

**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

miko 发表于 2009-11-11 19:16

没有其他职业的修正么:blink:

水水910910 发表于 2009-11-11 21:50

2、在组队和好友窗口中,增加了锁定按钮(形如锁头),开启这个功能的时候,就无法开启私聊。



真体贴-。-

﹏筰尐姐.。 发表于 2009-11-11 22:09

哇~LZ辛苦了

神づ牧 发表于 2009-11-11 22:32

[quote]原帖由 [i]miko[/i] 于 2009-11-11 19:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11240386&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没有其他职业的修正么:blink: [/quote]
暂时没有,而且只是说修正,如何修正还是浮云状态

星の神 发表于 2009-11-11 22:32

各种信息能指定分开显示了,信息视窗最多能产生以及分离出10个
[img]http://ragnagate.net/zboard/data/screen4//17735455f.jpg[/img]


[img]http://ro.doddlercon.com/images/screen%EC%82%AC%ED%81%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4411.jpg[/img]

[[i] 本帖最后由 星の神 于 2009-11-24 22:46 编辑 [/i]]

Again 发表于 2009-11-11 22:33

[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-11-11 18:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11240200&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]


音速+致命+魂,消耗136SP。[m_走开] [/quote]
放心,G社知道,果子商城有卖,0.2元(折合就是3美分1个)
很便宜...
:ph34r:

神づ牧 发表于 2009-11-11 22:53

[quote]原帖由 [i]星の神[/i] 于 2009-11-11 22:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11241097&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
各种信息能指定分开显示了,信息视窗最多能产生以及分离出10个
[img]http://ro.doddlercon.com/images/screen%EC%82%AC%ED%81%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4411.jpg[/img] [/quote]
我刚也看见这个图了呢。。就这个图多说一句,可以从新增加的对话框中使用的攻击技能,攻击伤害和经验增加(注意右上的框)

神づ牧 发表于 2009-11-11 23:11

更新了部分内容

sj13676257910 发表于 2009-11-11 23:20

支持喇…貌似以后实装好玩了

flydreamcyx 发表于 2009-11-11 23:38

[quote]原帖由 [i]星の神[/i] 于 2009-11-11 22:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11241097&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
各种信息能指定分开显示了,信息视窗最多能产生以及分离出10个
[img]http://ro.doddlercon.com/images/screen%EC%82%AC%ED%81%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4411.jpg[/img] [/quote]
乱七八糟...

flydreamcyx 发表于 2009-11-11 23:41

不知道能不能搞出个洞穴地图+怪物分布图

另外...诗舞真杯具
满眼的增加SP消耗...

[[i] 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-11-11 23:42 编辑 [/i]]

Again 发表于 2009-11-11 23:48

[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2009-11-11 23:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11241457&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不知道能不能搞出个洞穴地图+怪物分布图

另外...诗舞真杯具
满眼的增加SP消耗... [/quote]
有,但是都是未翻译的
而且,怪物分布会调整
即使现在公布出来的怪物分布以及刷怪时间,届时会因服务器不同/代理商不同而不同。

只有技能/装备/地图等几个服务器都是一样的,不存在CRO/TRO/IRO/JRO的区别

matthewii 发表于 2009-11-11 23:50

[quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2009-11-11 23:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11241457&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不知道能不能搞出个洞穴地图+怪物分布图

另外...诗舞真杯具
满眼的增加SP消耗... [/quote]

现在WIKI上已经有人抗议,对循环自然音的修正和更新说明完全不对,更新上说是增加SP消耗但是提升HP恢复效果(实际游戏中HP恢复量减少了60%效果,而SP消耗则是翻了近4倍)。

另一种抗议SP消耗增加的人认为有必要在提升所有技能SP消耗的同时,提升课程这个被动技能的效果(尤其是对SP上限增加和SP恢复量上)。

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