11.11.2009KRO更新选译(最终修订,50楼增加巫士小道消息…)
公用更新1、继续的研究任务和制作香水的任务更改奖励
[quote]
继续的研究:2马努克金币+5WJOB经验变更为3个马努克金币
制作香水:2辉煌领域金币+5WJOB经验变更为3个辉煌领域金币
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主服务器更新
[quote]
1、部分魔物等级,攻击,经验得到提升:傀儡娃娃、小恶魔、火焰龟、风灵龟、史汀、安毕斯、狂暴米诺斯、卷甲虫、狂暴木乃伊
[/quote]
SAKRAY测试服务器
[quote]1、当打开世界地图的时候,通过ALT键可以看见地图的名字,用TAB键可以看怪物分布地图。
2、在组队和好友窗口中,增加了锁定按钮(形如锁头),开启这个功能的时候,就无法开启私聊。
3、F12键控制的快捷栏增加了1排快捷设置(row4)
4、使用致命涂毒以后,以下技能的攻击力和SP消耗会更改
十字斩(十字切割者技能)
原始攻击力 1200% 1250% 1300% 1350% 1400%
原始SP消耗 25
涂毒攻击力 600% 625% 650% 675% 700%
涂毒SP消耗 50
反击斩(十字切割者技能)
原始攻击力 400% 500% 600% 700% 800%
原始SP消耗 5 8 11 14 17
涂毒攻击力 200% 250% 300% 350% 400%
涂毒SP消耗 10 16 22 28 34
心灵震波
原始攻击力 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800%
原始SP消耗 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
涂毒攻击力 170% 200% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400%
涂毒SP消耗 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
音速投掷
原始攻击力 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 760% 800%
原始SP消耗 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34
涂毒攻击力 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 400%
涂毒SP消耗 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68
5、宫廷乐师、漫游者技能平衡修改
摇摆舞
-增加了SP的消耗
-改变了作用范围
-施放者的JOB等级会影响攻击速度的增加
-持续时间改为60秒
爱人交响曲
-增加了SP的消耗
-改变了作用范围
-施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
-持续时间改为60秒
月光小夜曲
-增加了SP的消耗
-改变了作用范围
-施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
-持续时间改为60秒
风车突袭
-增加了SP的消耗
-改变了作用范围
-施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
-持续时间改为60秒
回音曲
-增加了SP的消耗
-改变了作用范围
-施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
-持续时间改为60秒
和声
-更改了技能效果
-持续时间变为60S
金属音
-增加了SP的消耗
-改变了咏唱时间和冷却时间
-减少了持续时间内SP的消耗
-不再造成混乱状态
混响
-增加了SP的消耗
-改变了咏唱时间
-纠正攻击计算公式
-由近战伤害变成距离伤害
狂风暴雨
-增加了SP的消耗
-改变了咏唱时间
-改变了攻击计算公式
-由近战伤害变成距离伤害
塞壬之声
-增加了SP的消耗
-技能冷却时间降低到5秒
-改变了技能影响范围
-调整了成功率
死亡峡谷
-用这个技能复活玩家的时候,对方的SP消耗50%,比如,你用1等级的死亡峡谷俘获目标,目标丢失他们50%的SP
安息摇篮曲
-增加了SP的消耗
-调整了咏唱时间和冷却时间
-成功几率受课程等级和自身BASE等级的影响
-陷入昏睡的目标每2秒回复3%HP/SP
-技能持续时间为10+(技能等级*2)秒,但是目标的BASE等级和JOB等级会减少技能作用在他身上的时间。
循环的自然之声
-改变了技能作用范围
-改变了SP的消耗和HP的恢复力
-持续时间变为60S
阴郁天
-校正了阴郁天对“骑乘攻击”、“螺旋击刺”、“盾击”、“回旋盾击”、“连续盾击”和“盾压”技能的效果增加程度
-通过阴郁天的效果所增加的攻击力提高了。
大回音
-改变了攻击伤害公式
-改变了额外伤害值(即多出的乐师和漫游者造成的伤害部分)
魔力之歌
-增加了SP的消耗
-更改了技能作用范围
-SP回复改为每5秒10SP
-改变了额外魔法恢复值(即多出的乐师和漫游者的回复部分)
与狼共舞
-改变了技能作用范围
-改变了额外的技能效果(即多出的乐师和漫游者的附加部分)
周末狂热夜
-更改了咏唱时间
-更改了技能作用范围
-改变了狂乱状态下HP/SP的消耗
-更改了狂乱状态中人物不能使用道具的部分,去除了不能使用技能的要求
-当狂乱结束的时候,强制坐下时间由10秒减少至3秒
-获得狂乱状态的几率改变了
雷拉兹露水
-技能所造成的最大HP增加由原来的5%,10%,15%,20%,25%变为固定的数值
-队伍中额外的乐师和漫游者可以增加最大HP的上升
[/quote]
资料来源:[url]http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=587499#post587499[/url]
[url]http://bbs.rohome.net/thread-956924-1-1.html[/url]
[url]http://bbs.rohome.net/thread-956923-1-1.html[/url]
谢谢matthewii的帮忙
[[i] 本帖最后由 神づ牧 于 2009-11-25 12:47 编辑 [/i]] 1、所有的乐师和漫游者的专属技能影响范围在1等级时为15*15,5等级为23*23,每提高1等级增加2*2的范围,而不是原来的作用于队员,所以技能作用是否仅在队员身上有待确定
2、和声技能所造成的属性点附加变为随机的(原先是固定的),5级的时候增加的属性点在11~15范围内
3、5级重金属音的伤害的计算公式变更为:600%+课程附加(原先为700%+课程附加),每一级都有所变化,在1级的时候伤害为120%+课程附加
4、塞壬之声的范围在1级时为5*5,5级时为13*13
5、循环的自然之声
[Lv.1]作用范围7*7,每秒恢复SP4,HP40
[Lv.2]作用范围9*9,每秒回复SP8,HP80
[Lv.3]作用范围11*11,每秒恢复SP12,HP120
[Lv.4]作用范围13*13,每秒恢复SP16,HP160
[Lv.5]作用范围15*15,每秒恢复SP20,HP200
6、魔力之歌作用范围在1等级时为11*11,5等级时为19*19
7、周末狂欢夜在1等级作用范围为7*7,5等级时为15*15
8、雷拉兹露水在5等级时最大HP增加1000
9、得到了一个关于涂毒后部分技能测试的帖子地址,测试的技能由上倒下分别是:十字斩,十字斩涂毒状态,毒耐性弱化,毒耐性弱化涂毒状态,无影之牙,无影之牙涂毒状态,旋转利刃,旋转利刃涂毒状态,回旋十字斩,回旋十字斩涂毒状态,最后3个图对应技能无从查找,能够认出的同学请帮忙指出
[url]http://forums.terra-gaming.com/index.php?showtopic=38534[/url]
[[i] 本帖最后由 神づ牧 于 2009-11-12 13:18 编辑 [/i]] [color=Purple]慢慢看..[/color] 啊..wiki那些鸡肠终于有人肯翻译了:lol:
还是这样看着顺眼 混响和狂风暴雨的效果有一条错误,不是小范围变大范围,而是近战系变成距离系。
金属音则是减少了对SP的伤害量。
死亡峡谷则是对被复活者的SP消耗比现在减少一半。原来1级需要消耗被复活者100%SP,现在则是50%,依此类推。
雷拉兹露水这里翻译也有点问题,原文指的是将由现在的%增加效果改为一个具体的增加数值。(并没有提到不受技能影响)
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2010-8-19 20:00 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]你的微笑的纯净[/i] 于 2009-11-11 16:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11239632&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
啊..wiki那些鸡肠终于有人肯翻译了:lol:
还是这样看着顺眼 [/quote]
依然没有全部翻译,因为原文有些地方涉及的貌似我们用不上,比如通往异世界任务的限制等级变成70级了,但是做任务的过程中就涉及到70级的限制问题,所以这里不做翻译 [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-11-11 16:49 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11239645&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
混响和狂风暴雨的效果有一条错误,不是小范围变大范围,而是近战系变成距离系。
金属音则是减少了对SP的伤害量。 [/quote]
马上更改,对于RANGE的理解我还是不太拿得准 [quote]狂风暴雨
-增加了SP的消耗
-改变了咏唱时间
-改变了攻击计算公式
-[color=Red]由小范围伤害变成大范围伤害[/color]
塞壬之声
-增加了SP的消耗
-技能冷却时间降低到5秒
-改变了技能影响范围
-调整了成功率
死亡峡谷
-用这个技能复活玩家的时候,对方的SP消耗50%,比如,你用1等级的死亡峡谷俘获目标,目标丢失他们50%的SP
安息摇篮曲
-增加了SP的消耗
-调整了咏唱时间和冷却时间
-成功几率受课程等级和自身BASE等级的影响
-陷入昏睡的目标每2秒回复3%HP/SP
-技能持续时间为10+(技能等级*2)秒,但是目标的BASE等级和JOB等级会减少技能作用在他身上的时间。[/quote]
是从近距离变远距离
关注这几个技能变化,特别是风车的增加ATK的实际效果,狂风暴雨的具体公式 [quote]原帖由 [i]你的微笑的纯净[/i] 于 2009-11-11 16:51 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11239673&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
是从近距离变远距离
关注这几个技能变化,特别是风车的增加ATK的实际效果,狂风暴雨的具体公式 [/quote]
风车效果是改强的(因为被课程和JOB等级影响了),基本效果没有变动,依然是全段物理攻击力提升。 [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-11-11 16:54 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11239698&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
风车效果是改强的(因为被课程和JOB等级影响了),基本效果没有变动,依然是全段物理攻击力提升。 [/quote]
Thanks:lol: 变更等级的怪物全体名字:
傀儡娃娃、小恶魔、火焰龟、风灵龟、史汀、安毕斯、狂暴米诺斯、卷甲虫、狂暴木乃伊 俘获……荼毒……orz
错别字满多的,好好校对一下吧
Gloomy Day
- Updated the skills benefiting from the skill.
- The attack power bonus for influenced skills is increased.
这个翻得好拗口,实际上意思就是技能增益的效果会随着技能等级的提高而提高,对特定技能攻击力加成得到提升 [quote]原帖由 [i]黑暗咆哮[/i] 于 2009-11-11 17:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11239867&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
俘获……荼毒……orz
错别字满多的,好好校对一下吧
Gloomy Day
- Updated the skills benefiting from the skill.
- The attack power bonus for influenced skills is increased.
这个翻得好拗口 ... [/quote]
这个技能有个最大的缺点,就是只能对敌人使用。如果对非骑系来说,就是个DEBUFF。
而且就算是对骑系,就算对应的技能伤害增加,但是回避和攻击速度还是一样减少的。 只能对敌人使用……那么价值就降低了一半了,真悲剧:ph34r: 一增加SP消耗什么都浮云了 [quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2009-11-11 18:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11240155&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
一增加SP消耗什么都浮云了 [/quote]
音速+致命+魂,消耗136SP。[m_走开] **** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 **** 没有其他职业的修正么:blink: 2、在组队和好友窗口中,增加了锁定按钮(形如锁头),开启这个功能的时候,就无法开启私聊。
真体贴-。- 哇~LZ辛苦了 [quote]原帖由 [i]miko[/i] 于 2009-11-11 19:16 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11240386&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
没有其他职业的修正么:blink: [/quote]
暂时没有,而且只是说修正,如何修正还是浮云状态 各种信息能指定分开显示了,信息视窗最多能产生以及分离出10个
[img]http://ragnagate.net/zboard/data/screen4//17735455f.jpg[/img]
[img]http://ro.doddlercon.com/images/screen%EC%82%AC%ED%81%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4411.jpg[/img]
[[i] 本帖最后由 星の神 于 2009-11-24 22:46 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-11-11 18:21 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11240200&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
音速+致命+魂,消耗136SP。[m_走开] [/quote]
放心,G社知道,果子商城有卖,0.2元(折合就是3美分1个)
很便宜...
:ph34r: [quote]原帖由 [i]星の神[/i] 于 2009-11-11 22:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11241097&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
各种信息能指定分开显示了,信息视窗最多能产生以及分离出10个
[img]http://ro.doddlercon.com/images/screen%EC%82%AC%ED%81%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4411.jpg[/img] [/quote]
我刚也看见这个图了呢。。就这个图多说一句,可以从新增加的对话框中使用的攻击技能,攻击伤害和经验增加(注意右上的框) 更新了部分内容 支持喇…貌似以后实装好玩了 [quote]原帖由 [i]星の神[/i] 于 2009-11-11 22:32 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11241097&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
各种信息能指定分开显示了,信息视窗最多能产生以及分离出10个
[img]http://ro.doddlercon.com/images/screen%EC%82%AC%ED%81%AC%EB%9D%BC%EC%9D%B4411.jpg[/img] [/quote]
乱七八糟... 不知道能不能搞出个洞穴地图+怪物分布图
另外...诗舞真杯具
满眼的增加SP消耗...
[[i] 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-11-11 23:42 编辑 [/i]] [quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2009-11-11 23:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11241457&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不知道能不能搞出个洞穴地图+怪物分布图
另外...诗舞真杯具
满眼的增加SP消耗... [/quote]
有,但是都是未翻译的
而且,怪物分布会调整
即使现在公布出来的怪物分布以及刷怪时间,届时会因服务器不同/代理商不同而不同。
只有技能/装备/地图等几个服务器都是一样的,不存在CRO/TRO/IRO/JRO的区别 [quote]原帖由 [i]flydreamcyx[/i] 于 2009-11-11 23:41 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11241457&ptid=1009440][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不知道能不能搞出个洞穴地图+怪物分布图
另外...诗舞真杯具
满眼的增加SP消耗... [/quote]
现在WIKI上已经有人抗议,对循环自然音的修正和更新说明完全不对,更新上说是增加SP消耗但是提升HP恢复效果(实际游戏中HP恢复量减少了60%效果,而SP消耗则是翻了近4倍)。
另一种抗议SP消耗增加的人认为有必要在提升所有技能SP消耗的同时,提升课程这个被动技能的效果(尤其是对SP上限增加和SP恢复量上)。