Again 发表于 2009-10-28 01:09
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-10-28 01:01 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11183162&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
有些地方翻译有错,白色监狱对自己还是5秒;深渊降低了回避和物防2个;魔力冷冻只提到对BUFF系的演奏和合奏有效。
大地扭曲不是高机率全卸,而是在高等级时候还能卸掉盔甲、武器和装饰品 [/quote]
已改
matthewii 发表于 2009-10-28 01:11
-召唤元素球
召唤出的元素球,在使用释放技能攻击后,威力随INT和JOB提高而提高
记忆技能(Freezing Spell)
BASE等级和JOB等级将额外增加魔法槽的数量
这里也有问题,召唤元素球威力使随BASE等级和JOB等级提高
记忆技能是随BASE等级和INT增加数目
Again 发表于 2009-10-28 01:15
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-10-28 01:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11183173&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
-召唤元素球
召唤出的元素球,在使用释放技能攻击后,威力随INT和JOB提高而提高
记忆技能(Freezing Spell)
BASE等级和JOB等级将额外增加魔法槽的数量
这里也有问题,召唤元素球威力使随BASE等级和JOB等 ... [/quote]
谢,已改
对偏了
Again 发表于 2009-10-28 21:13
细节更新
matthewii 发表于 2009-10-28 21:23
[quote]原帖由 [i]Again[/i] 于 2009-10-28 21:13 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11186030&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
细节更新 [/quote]
关于冷雾那里,减的还是ASPD吧。原文是Attack Speed。
Mr.Nine 发表于 2009-10-29 00:11
帮LZ更新下:
转自路边猫窝
保存魔法 Lv5
2009/10/28:依照Base、JobLv更加提升最大保存量
解放 Lv2
2009/10/28:解放射出[ 屬性球 ]時,
依照Base、JobLv更加提升傷害值。
四重旋渦 Lv5
2009/10/28:四球屬性自由分配,可相同或不同。
2009/10/28:固定詠唱由2.16秒降為1秒。
魔力停止 Lv5
2009/10/28:獨立延遲由300秒,降為220秒。
追加禁止演奏、音樂、合奏。
持續時間由30秒提升為60秒。
吸收生命 Lv5
2009/10/28:JobLv提升機率,BaseLv提升恢復量。
深淵沼澤 Lv5
2009/10/28:獨立延遲4.5秒。刪除變動詠唱。
變更效果:移速-90%,迴避、防禦-30%,
依照JobLv與INT,更加提升迴避、防禦降低量。
黃土的詛咒 Lv5
2009/10/28:維持18秒,不能減少。
成功率由70%升為80%,依照JobLv更加提升。
大地歪曲 Lv5
2009/10/28:射程+3( 與提升範圍總和+6 ),
機率卸除盾牌、頭盔、鎧甲、武器、飾品。
2009/10/28:固定詠唱由1.7秒降為1秒。
冰霧 Lv5
2009/10/28:獨立延遲由10秒降為8秒。
寒冷率由70%升為80%,依照JobLv更加提升。
變更[ 寒冷 ]功能:對火屬怪物與火衣玩家也有效,
[ 防禦、攻速-30%,移速-70%,固定詠唱時間+50% ]
持續最低10秒,提升基本持續時間。
白色監獄 Lv5
2009/10/28:成功率由90%降為65%,依JobLv提升。
持續18秒。對自己使用時持續5秒。
對怪物使用時最低持續10秒。
深紅巨石 Lv5
2009/10/28:固定詠唱由1.7秒降為1秒。
地獄火 Lv5
2009/10/28:300%火屬 + 1200%暗屬傷害。
變更[ 著火 ]功能:受到水屬傷害不會解除著火,
[ 降低魔防,每3秒給予1000+3%HP傷害 ]
持續最低10秒,提升基本持續時間。
破壞的彗星 Lv5
2009/10/28:魔法傷害由火屬性,改為無屬性。
固定詠唱由技能等級變動。
----------------------
基本上都是加强
重力社是想鼓励术士更多的运用3转技能吧。。
感觉彗星的无属性悲剧了…………:ph34r:
γ狼 发表于 2009-10-29 00:34
:ph34r: 术士简直是集合输出跟骚扰与一身了。。。
可以试想将来的会战 一方领域之类的保障措施断了 就是泥沼 深渊泥沼 魔力冻结砸过来 接着保存着的无念彗星or四相砸了下来。。。。。这威力 翻盘机会都没么。。。
flydreamcyx 发表于 2009-10-29 00:43
固定咏唱的减少
又向BT化发展么
matthewii 发表于 2009-10-29 01:04
[quote]原帖由 [i]Mr.Nine[/i] 于 2009-10-29 00:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11186641&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
帮LZ更新下:
转自路边猫窝
保存魔法 Lv5
2009/10/28:依照Base、JobLv更加提升最大保存量
解放 Lv2
2009/10/28:解放射出[ 屬性球 ]時,
依照Base、JobLv更加提升傷害值。
四重旋渦 Lv5
2009 ... [/quote]
这些暂时是测试服的更新。而且前一面AGAIN已经写过了。
matthewii 发表于 2009-10-29 01:05
[quote]原帖由 [i]γ狼[/i] 于 2009-10-29 00:34 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11186699&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:ph34r: 术士简直是集合输出跟骚扰与一身了。。。
可以试想将来的会战 一方领域之类的保障措施断了 就是泥沼 深渊泥沼 魔力冻结砸过来 接着保存着的无念彗星or四相砸了下来。。。。。这威力 翻盘机会都没么。。。 [/quote]
不要用现在的经验去评价1.5
γ狼 发表于 2009-10-29 01:10
[quote]原帖由 [i]matthewii[/i] 于 2009-10-29 01:05 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11186747&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
不要用现在的经验去评价1.5 [/quote]
请用1.5的经验驳斥我,我相信这会比你这句有的没的的空话更具有说服力,OK?
matthewii 发表于 2009-10-29 01:13
[quote]原帖由 [i]γ狼[/i] 于 2009-10-29 01:10 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11186756&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
请用1.5的经验驳斥我,我相信这会比你这句有的没的的空话更具有说服力,OK? [/quote]
你也看到了更新过后的GVG视频,术士之类弱血职业首先要考虑的是怎么保住自己,保不住HP,技能再花哨也无用。这也是为什么暴风雪还是依然流行的主要原因。3转不是一个或几个职业的事,这么多职业互相牵制着,看情况才行啊。
jy0933 发表于 2009-10-29 01:16
很多技能的能力都跟base/job相关了
γ狼 发表于 2009-10-29 01:43
:ph34r: 这不等于没说么 现在也是一样。。。。
好吧 轻松下 问点别的
彗星是否具有类似陨石的叠加特性?
之前的二转 进阶技能是否被加入了独立延迟?
召唤属性球 维持属性球状态是否会被魔解 ? 魔法保存是否会被魔解 ? 魔法理解呢?
matthewii 发表于 2009-10-29 01:52
区别还是有的,3转大部分职业都有相比现在更为强悍的攻击或异常状态技能。(一些现在不强的职业,3转也咸鱼翻身了,这里就是和现在的主要差别了)
彗星就一颗石头。陨石有7颗吧。所以彗星掉下来打完就OVER,不象陨石还慢慢的一个个的掉。
除了本来就有独立延迟的技能,2转和进2转技能没得到有加独立延迟的消息(不过固定吟唱当然是全都有了,有的还是全段固定吟唱,比如重力领域和能量外套)
前2个未知,魔法理解不能被解除。
[[i] 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-29 01:56 编辑 [/i]]
无限F91 发表于 2009-10-29 09:26
[quote]原帖由 [i]Mr.Nine[/i] 于 2009-10-29 00:11 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11186641&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
帮LZ更新下:
转自路边猫窝
保存魔法 Lv5
2009/10/28:依照Base、JobLv更加提升最大保存量
解放 Lv2
2009/10/28:解放射出[ 屬性球 ]時,
依照Base、JobLv更加提升傷害值。
四重旋渦 Lv5
2009 ... [/quote]
问题:
最低持续X秒,那最高持续多少秒呢...
四重旋涡自由分配?可以是4个相同的属性?
Again 发表于 2009-10-29 10:42
[quote]原帖由 [i]γ狼[/i] 于 2009-10-29 01:43 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11186809&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
:ph34r: 这不等于没说么 现在也是一样。。。。
好吧 轻松下 问点别的
彗星是否具有类似陨石的叠加特性?
之前的二转 进阶技能是否被加入了独立延迟?
召唤属性球 维持属性球状态是否会被魔解 ? 魔法保存是否会被魔解 ? 魔法理解呢?
[/quote]
彗星是否具有类似陨石的叠加特性?
[color=Red]有,可以重叠释放。彗星画面效果是20HIT,但实际攻击伤害判定只计算1次。具体请参考怒雷的判定。[/color]
之前的二转 进阶技能是否被加入了独立延迟?
[color=Red]没有,二转/进阶二转技能除基本咏唱时间被拆解成固定咏唱时间和可变咏唱时间以外,其他的均没有做任何调整。[/color]
少数技能出外:
1. 超魔技清净之地(咖般塔音),咏唱时间全部为固定延迟,对应的技能后延迟取消
2. 重力场,1秒追加1HIT攻击,1秒2次攻击,其余不变
3. 魔增目前只能增加分组魔法第一组攻击
召唤属性球 维持属性球状态是否会被魔解 ? 魔法保存是否会被魔解 ? 魔法理解呢?
[color=Red]属性球能被魔解。魔法保存和魔法理解系特殊三转状态,不能被魔解。请参考致命涂毒。[/color]
最后补充一下:
小站SE视频来自于KRO正式服务器
而正式服务器和R1.5的测试服务器有差异,主要差异在如下(不涉及Cash Item)
1. 经验
正式服务器:怪物经验1/5,BASE所需经验1/20,JOB所需经验1/15
测试服务器:怪物经验10,BASE所需经验1/20,JOB所需经验1/15
2.部分技能
正式服务器中术士无魔法保存和阅读魔法书技能
彗星最高伤害倍率40倍
四项漩涡伤害18*4倍,即72倍(测试服150倍,30*5)
小狮 发表于 2009-10-29 10:47
3. 魔增目前只能增加分组魔法第一组攻击
暴风雪只能增加第一下的伤害?后面的不增幅?
Again 发表于 2009-10-29 10:49
[quote]原帖由 [i]无限F91[/i] 于 2009-10-29 09:26 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11187215&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
问题:
最低持续X秒,那最高持续多少秒呢...
四重旋涡自由分配?可以是4个相同的属性? [/quote]
燃烧/霜结至少10秒,无任何状态属性自然延迟30秒,两者状态互斥
同冰冻/石化状态也互斥,但同属性不互斥
四项漩涡可由玩家自行分配属性。
原始四相漩涡按照一下方式释放
火-0.5秒延迟-风-0.5秒延迟-水-0.5秒延迟-地-释放结束
如自行配置4种属性,比如2火2地就是:
火-0.5秒延迟-无任何画面/动作效果-0.5秒延迟-无任何画面/动作效果-0.5秒延迟-地-释放结束
如组合的气球不含有火属性则全组攻击无任何画面显示效果和动作效果
Sakray中四相漩涡实际发动5次攻击消耗所有气球,总计倍率150倍
Again 发表于 2009-10-29 10:51
[quote]原帖由 [i]小狮[/i] 于 2009-10-29 10:47 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=11187579&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
3. 魔增目前只能增加分组魔法第一组攻击
暴风雪只能增加第一下的伤害?后面的不增幅? [/quote]
目前是,但普遍认为是BUG,恳谈会上也确认是
matthewii 发表于 2009-11-5 00:57
11月4日,正式服对术士部分技能实施修正。
喵喵の狗狗 发表于 2009-11-5 01:16
[quote]◆ 白色監獄
技能成功機率會受到施術者的 Job 等級影響增加。
白色監獄被解除時受到的傷害值從 2000 變更為受到 ( 技能等級 x 400 ) 傷害值。
- 施術者對自己施展時,持續時間變更為 5 秒。
- 白色監獄持續時間不會依照能力值減少。
- 對魔物施展時,持續時間變更為最少 10 秒了。
◆ 寒冰霧
寒冰霧的冷卻時間變更為 8 秒了。
結冰成功機率會受到施術者的 Job 等級影響增加。
** 結冰狀態異常的效果變更了。
移動速度減少 70% / 攻擊速度減少 30% / 固定詠唱時間增加 50% / 防禦力減少 30%。
火屬性魔物以及裝備火屬性鎧甲的玩家變更為也會受到結冰效果的影響了。
- 結冰效果的持續時間變更為最少 10 秒了。
- 結冰效果的基本持續時間增加了。
◆ 深淵泥沼地
變動詠唱時間刪除了。
冷卻時間增加到 2.5秒~4.5秒了。
移動速度減少效果減少 50%~90%、效果增強了。
Agi / Dex 的減少效果變更為迴避率、防禦力減少效果了。
迴避以及防禦力減少效果會受到施術者的 INT 以及 Job 等級影響增加。
◆ 穢土詛咒
石化持續時間不會被減少、而固定持續 10 / 12 / 14 / 16 / 18 秒。
效果成功機率會受到施術者的 Job 等級影響增加。
◆ 魔力凍結
冷卻時間變更為 180 秒~220 秒。
- 魔力凍結的效果持續時間增加了。
- 魔力凍結的效果變更為除了魔法以外,演奏、音樂、合唱所帶來的支援效果也無法施展了。
◆ 生命力吸收
HP 恢復量會受到施術者的 BaseLV 影響增加。
HP 吸收成功率會受到施術者的 Job 等級影響增加。
◆ 深紅巨石
固定詠唱時間變更為 1 秒。
◆ 地獄的火焰
傷害值除了火屬性之外、追加了闇屬性傷害值。
傷害值大幅增加了。
** 著火狀態異常的效果變更了。
著火中變更為就算受到水屬性的傷害值、效果也不會被消除了。
- 著火效果持續時間增加了。
- 著火效果的持續時間變更為最少會有 10 秒了。
◆ 破滅慧星
魔法傷害值變更為無屬性傷害值。
- 固定詠唱時間會依照技能等級變更了。
◆ 大地張力
射程距離增加 3 格。(依半徑幅度增加到最大 6 格)
卸除效果變更為會依照技能等級、除了盾牌跟頭盔以外也追加鎧甲、武器、裝飾品。
- 固定詠唱時間變更為 1 秒。
◆ 四屬性漩渦
依照召喚的召喚火焰球 / 水球體 / 雷電球 / 石方塊變化四屬性漩渦的傷害值屬性。
例如,召喚 4 個火焰球之後施展四屬性漩渦的話,四屬性漩渦的傷害值就會變成火屬性。
- 固定詠唱時間變更為 1 秒。
◆ 召喚火焰球 / 雷電球 / 水球體 / 石方塊
- 藉由解放攻擊時的攻擊力變更為會依照施術者的 Base 等級以及 Job 等級影響提升了。
◆ 魔法保存
藉由魔法保存可以保存的最大保存點數變更為會依照施術者的 Base 等級以及 INT 增加了。[/quote]
matthewii 发表于 2009-11-6 12:52
更新第3楼的内容,感兴趣的同学可以查看。
sexx 发表于 2009-11-22 18:48
技能时间好少,现有的技能时间不也应该缩一下么
出前一叮 发表于 2010-8-4 12:33
破坏彗星的技能说明里,范围是31*31,要两个大法师在一起才能用。与官网的不同。。这是不是旧的?:ph34r:
m4a1b2c3d4 发表于 2010-8-19 23:22
经过我多次试验 BOSS明显不能中着火状态 被骗了 哎 洗技能去
亂7㈧糟 发表于 2010-12-12 19:50
[quote]-四项漩涡
四项漩涡每次攻击属性将同召唤的气球匹配
如果召唤4个火球,在使用四项漩涡后对目标发动4次火属性攻击
固定咏唱缩减至1秒
咏唱时候会消耗所有的气球,发动5次攻击
如果顺序装填气球中缺少某元素气球,则攻击动作会在画面显示到该元素所代表的元素的时候不发生任何画面效果
如无火球,则全组攻击无动作和画面效果显示
[/quote]
有点不明白
前面说 如果召唤4个火球 就发动4次火属性攻击
下面一句又说 咏唱时候消耗所有气球 发动5次攻击
到底可以召唤多少个火球 是4个满还是5个满
如果是能召唤5个火球 放四项元素是发动多少次火属性攻击?
亂7㈧糟 发表于 2010-12-13 13:46
顶回去 有人能回答么
dadanbudi 发表于 2010-12-22 22:17
四项旋窝和破坏彗星的终极魔法书怎么不让借啊?
怎么能获得终极魔法书?
sheepmira 发表于 2011-2-16 18:22
[quote]原帖由 [i]dadanbudi[/i] 于 2010-12-22 22:17 发表 [url=http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12242683&ptid=1004997][img]http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif[/img][/url]
四项旋窝和破坏彗星的终极魔法书怎么不让借啊?
怎么能获得终极魔法书? [/quote]
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EP13.3